六维空间理论基础知识

小世界现象(又称小世界效应),又称六度空间理论和六度分离理论(英文:Six Degrees of Separation)。假设世界上所有互不认识的人只需要几个中间人就可以建立联系。后来在1967中,哈佛大学的心理学教授斯坦利·米尔格拉姆(Stanley milgram)基于这个概念做了一个连锁信实验,试图证明平均只需要5个中间人就可以联系到任何两个互不认识的美国人。

这种现象并不是说任何人与他人的联系都要经过六个层次,而是表达了一个重要的概念:任何两个陌生人,总是可以通过某种方式产生必然的联系或关系。显然,随着接触方式和能力的不同,实现个人期望的机会也会明显不同。

社交网络其实并不深刻,其理论基础是“六度划分”。社交软件是基于真实社交网络的增值软件和服务。有一个故事。几年前,一家德国报纸接受了一项挑战,帮助法兰克福的一位土耳其烤肉店老板找到他与他最喜欢的电影明星马龙·白兰度的联系。结果过了几个月,报社员工发现,两人建立私人关系的人不超过6人。原来烧烤店的老板是伊拉克移民,一个朋友住在加州。恰好这个朋友的同事是制片人女儿在联谊会的结拜姐姐的男朋友,马龙·白兰度主演了这部电影。无论理论多么深刻,“六度分割”与互联网的亲密结合已经开始显现商业价值。近年来,人们越来越重视对社交网络的研究,许多网络软件开始支持人们建立更多的相互信任和密切的社会联系。这些软件统称为“社交软件”。比如博客就是一种社交软件。由于博客写作所要求的个性和持续性,博主圈这种典型的集群化生态形式已经越来越像现实生活中的人际圈。据致力于研究社交软件的艾萨克·毛(isaac mao)介绍,如今国外比较流行的是一种快速交友或进行商务联系的工具,比如LinkedIN。人们可以更容易地在世界各地找到与自己有同性恋兴趣的人,更容易地找到商机,更容易地达成不同民族之间的理解和沟通,等等。

社交软件的定义有很多,都处于不断发展演变的过程中。它的核心思想其实就是聚合产生的一种效果。人、社会、商业有无数种排列组合方式,如果不以信息化手段聚合,就很容易迷失。WWW成功地聚合了文本和图形,使互联网真正得到应用。即时通讯再次将人们聚集在一起,产生了ICQ和OICQ这样的工具。然而,这仍然是虚拟的。虽然虚拟是网络世界的一个优势,但它与商业社会所要求的真实姓名和信用是分离的。通过熟人之间的聚合和“六度划分”,会产生一个值得信任的网络,这个网络的商业潜力确实不可估量。

作为社会研究的对象,聚合也具有实用价值。康奈尔大学的科学家开发了一种算法,可以识别一篇文章中一些词的“突然”增长,这些“突然”增长的词可以用来快速识别最新的趋势和热点问题,因此它可以更有效地过滤重要信息。过去,许多搜索技术使用一种简单的方法来计算单词/短语的频率,但忽略了单词使用的增加率。如果将这种方法应用到广告主身上,我们可以很快发现潜在的需求趋势。

社交、网络、区域、商业、博客、sns,你可能对这些词已经麻木了。然而,一旦那些预见到机会的人发现了聚合这些机会的商业价值,被改变的就不仅仅是网络世界了。

20世纪60年代,美国心理学家米尔格拉姆设计了一个连锁信实验。米尔格拉姆随机给居住在美国各个城市的一些居民发了一封信,信中有一个波士顿股票经纪人的名字,并要求每个收件人把信寄给一个他认为与股票经纪人关系密切的朋友。朋友收到信后,把信发给一个他认为和股票经纪人比较亲近的朋友。最终,大部分信件都被送到了股票经纪人那里,每封信平均到达6.2次。

因此,米尔格拉姆提出了六度划分理论,认为世界上任何两个人之间要建立联系,最多只需要六个人——体重问题。

首先,六度划分肯定了人与人之间的普遍联系,但没有对这种联系进行量化分析。我们一生中可能认识成千上万的人。有些对我来说极其重要,有些对我来说无足轻重。我们联系的原因和方式也大相径庭。有父母亲人等天生的、固有的联系,也有因为地理上的接近而发展起来的。比如邻里关系,还有因为学习生活发展起来的同学同事。在六度划分理论中,都归结为联系,但没有强弱之分。在网络结构中,人与人之间的关系需要加权。在这里,六度划分理论还不完整。

其实强弱关系不仅是由人与人之间的关系类型决定的,也是由六度论的程度决定的。可以理解,1度的关系肯定比2度强。另外,在SNS中,强弱关系可能是根据建立关系的基础来确定的。同样的兴趣、群体、圈子、应用,这种关系相对弱一些,但同类关系交集越多,关系可能越强。-目的和结果的问题

20世纪60年代,哈佛大学的社会心理学家斯坦利·米尔格拉姆设计了一个连锁信实验。他随机给住在内布拉斯加州奥马哈的160人发了一组连锁信。信中有一个波士顿股票经纪人的名字,并要求每个收件人把信寄给一个他认为与该股票经纪人关系密切的朋友。朋友收到信后要照做。最后,大部分信件经过五六步后到达股票经纪人手中。

六度划分的概念由此而来。

这个故事被很多六度划分的爱好者所熟知,奉为圣经。但是我请你们注意这个故事和我们流行的SNS网站概念之间的重要区别。在这个故事中,信到达了波士顿股票经纪人那里,是的,但是请注意,在整个过程中,大家的友谊没有改变。是的,这很重要。这个故事传达的信息是什么,我们目前看到的SNS网站希望在用户中传达什么?是联系方式还是朋友关系?

这个连锁实验体现了一个看似普遍的客观规律:社会化的现代人类社会成员之间可能通过“六度划分”联系在一起,不存在绝对不相关的A和B。这是一种更典型、更深刻、更普遍的自然现象。那么,如何用数学理论揭示“六度分割”现象呢?这是现代数学领域又一个重要的数学猜想。

这有点像地图的邻色问题,只不过邻色问题可以用数学方法精确证明(即至少需要四种颜色),而我个人估计六度分割理论只能通过不完全归纳形成假设。社会模型仍然比二维地图模型复杂得多。-阻尼问题

在斯坦利·米尔格拉姆的实验和火炬实验中,没有成本,或者看起来成本为零。但是成本为零是真的吗?大家送信的成本很小,msn改名也没有成本。但是,那些人是因为朋友的面子才愿意这么做的,那么这里的实际成本是多少呢?这就是中国人所说的人情债,所谓的关系成本。没有人喜欢一个整天需要帮助的人。人情债就像债务一样,必须偿还。这就是传播的成本。

Gmail的邀请方式至今仍被很多人所称道。刚出现的时候,一张请柬甚至可以卖到60美元。很多人惊呼这是最伟大的营销。然而今天,很多人的邀请都变成了发不出去。为什么?因为Gmail一开始是稀缺品,所以价值很高。此外,Gmail有很强的谷歌品牌和很高的用户认同感,因此更受追捧。拥有Gmail已经成为荣誉的象征。正是这种荣誉促使Gmail的邀请在六度分隔的网络中疯狂传播。然而,随着Gmail的高度普及,这种荣誉感逐渐下降,最终减少了激励,从而使交流陷入停滞。

阻尼是好是坏?没有阻尼,我们可以给任何人发信息。每个SNS网站都在宣扬你只需要六个人就可以知道克林顿和比尔盖茨,但是真正知道的人有多少呢?是因为他们不值得知道吗?不是,是因为虽然联系看似只有六度,但每一度的阻尼可能是不可逾越的。但是不要悲观,如果没有阻尼,也许你会更不开心!比如说。假设每个人都有30个好友,信息的数量足够达到六度计算后可以覆盖所有可能人群的程度。如果六度连接没有阻尼,估计我们每天从朋友那里收到的各种信息都会让我们脑袋爆炸。在我们的生活中,地位越高,名气越大的人,他的朋友会越多,所以他越不想随便扩大自己的关系圈,因为他们经常被打扰。如果阻尼瞬间消失,你可以随意打电话给李彦宏、马云、马花藤。你不想和冯小刚谈谈电影吗?你现在可以打电话了。然而,我们只能说,这已经变成了一场灾难。很多名人抱怨,很多人打电话到家里说:“你是XXX吗?我很喜欢你!”然后他挂了电话。很多人停了飞机,甚至换了号。

这场灾难对我们这些局外人来说是一个非常有趣的故事。一旦这些名人与大众的关系被拉平(从六度到一度),他们对大众的价值就开始丧失。大众只能给他们打电话,问他们,然后炫耀自己给明星打过电话,仅此而已。这个庞大的扁平化工程并没有扩大追星族的朋友圈,他们离那些明星还是很远的.......................................................................................................................................................

也许SNS网站最喜欢的一句话是“朋友的朋友就是朋友”,如果我认识的A的一个朋友是我非常讨厌的一个家伙,而我的朋友中也有一个人更讨厌那个家伙。所以在目前的SNS服务中,我不敢同时介绍a和a C,因为他们同时介绍后,很可能a B和a C建立联系后就开始吵架了。如今,大多数人都熟悉电影《六度1993 》,威尔·史密斯在其中扮演主角,将这一想法付诸于普通大众,以利用其名称和主要话题进行阴谋。这种想法在“凯文·贝肯游戏”中变得更加流行,即你选择任何一个演员,并试图以某种方式与他联系起来,到“六步曲”中的演员凯文·贝肯。虽然它们看起来很娱乐,很琐碎,但自1968+0990年代初以来,这些交通工具的流行一直基于严肃的学术概念、社会互动和人际网络。

这个概念,比如凯文·贝肯竞赛,是因为技术进步,通讯和交通,人类之间的联系越来越紧密。距离的远近对交往的影响较小,所以人际网络的拓展远远超过了以前的限制和障碍。现代世界正在缩小。

社交网络的核心,凯文·贝肯的游戏,以及六度划分的概念。社会网络本质上是一系列相关的个人或联合的个人或组织。一个人或一个团体可以有许多不同的网络,例如,一个人可以有一个家庭网络、一个学校网络、网络上的朋友、一个打高尔夫球的网络等等。

一个组织可能有员工网络、供应商网络、客户网络等。所有这些网络都以连接它们的各种关系或互动为特征。雇员网络的特征可以是雇主和玩这些或对高尔夫感兴趣的网络玩家。互联网公司也是从家庭和直接行动国家层面开始的。他们是一个“胶水社会”,基于所有的文化。

虽然我们可能会意识到我们每个人都是一个网络的一部分,或者是不同网络的一部分,但我们并不一定会把他们仅仅看作是我们知道的拥有各种能力的人。当然,各种网络,我们的一部分,通常反映我们的家庭生活,我们的爱好,我们的工作生活,我们的兴趣爱好。所以网络本身并不具备这样的功能。作为人民的代表,是为了我们。但是暂时考虑一下这些网络的结构是很有趣的。

如果把你认识的人的名字都写下来,单独列出来,你是怎么通过家庭、高尔夫球场、学校等认识他们的。,那么你就接近创建一个结构化的地图网络了。如果你名单上的每个人都这样做,你可以对比一下名单,然后看看网络的真实程度。你可能只认识五个玩家,但他们认识每五个,以此类推。你的建议,尤其是俱乐部,可以根据向朋友提出的意见,跨越国界,被通过,被通过。

在社会网络的分析中,更多地强调那些不仅在特定网络中拥有更多联系,而且拥有更多网络成员的个人或群体。如果你生活在一个与世隔绝的城市,和你所有的球员朋友在一起,你只能打高尔夫和工作,然后回家限制你的网络,它的有效性和将被视为一个“小而紧”的网络。知识和机会,这样的网络不需要超过个人的参与。

新成员不太可能加入,一旦现有的知识和机会被享用,该网络也不太可能进一步扩大或提升其成员。另一方面,如果每个成员的网络也是许多其他网络的成员,那么“更加开放”的网络将会扩大,允许新机会的更大流通和新信息的更广泛使用。这样的网络中知识和信息的流动也大得多,这对其成员是有利的。

如果我们把这些想法应用到目前的在线网络中,我们应该立即弄清楚有用和有益的可能性是否在增加。一个世界性的通信网络的网络,由于知识和机会,可能被视为具有部分货币价值的网络,那么整个世界的平台必须处于高级形式。随着在线社交网络服务的出现,专门用于这方面的网络能力大大增加,网络“增压”可能会大大有益。各种社交网站必不可少的应用就是朋友的朋友,关注的人,被关注的人,* * *相同的爱好,朋友的动态等等。游戏在网站中的应用包括抢车位、偷菜、买卖朋友等游戏。

从《开心农场》看六度划分理论

随着SNS(社交网站服务)网站的兴起,更多的社交互动思路涌现,社交网站服务的优势逐渐体现在门户竞争中。近年来,国内网站掀起了一股基于SNS的互联网攻击浪潮,其中以Renren.com、Kaixin.com、若Neighbourhood.com、Baishui.com、Douban.com、QQzone、六度划分、旅行者、新浪微博等为代表。这些网站可以算是国内SNS的典范,值得借鉴。让我们以Kaixin.com为例。开心农场推出后,这一年最大的变化就是加入了一些看似简单却耐人寻味的游戏。这些游戏将我们的现实生活融入网络,特别适合上班族玩。有人说是游戏拉近了人与人之间的距离,确实如此。近年来,SNS在中国的应用体现在模仿facebook建立的互动游戏链接上。

站长们可以反驳:如果真的很神奇,六度细分理论岂不是让我吸引了所有网络用户?然后其他网站也效仿这种做法,吸引所有网络用户,但并不是所有网络用户都同时使用两个网站的系统。这难道不是理论上的矛盾吗?当然,我们说的六度分段理论只是对人与人之间联系的宏观认识。并不是说通过建立这样一个交互系统,通过吸引人和邀请人,就可以吸引网络上的所有用户。理论结合实践,好的创意,强大的技术支持,你的网站离成功不远了。

不完全六度

(1)关系的强度

-体重问题

(2)到达和建立联系的区别

-目的和结果的问题

(3)传播的成本和激励

-阻尼问题

随着社交网站的讨论逐渐走向成熟和实用,很多站在网络潮头的人已经开始实践六度划分理论的实现和物化。相信随着人们的不断研发,人与人之间的距离会更加亲切和有用。

真正的理论是对人类有用的理论,是理论与现实相结合的理论,是现实与网络相结合的理论,是网络与实体相结合的理论。