什么是pcengine?

PCEngine(北美版叫TurboGrafx-16)是Hudson和NEC联合开发的游戏机,1987是NEC推出的。

PCEngine(北美版叫TurboGrafx-16)是Hudson和NEC联合开发的游戏机,1987是NEC推出的。起初,Hudson为该公司设计的家用游戏机寻求资金支持,NEC则在寻找进入电子游戏市场的途径。后来双方一拍即合,开始合作。PCEngine是一款非常小巧的家用游戏机,小巧的主要原因是它采用了高效的三芯片架构和信用卡大小的数据卡带HuCard。它采用了MOSTechnology65C02处理器的增强版,特别设计的16位图像处理器和特别设计的电影编码芯片。三款芯片都是哈德逊设计的。PCEngine在日本极其受欢迎,推出后不久就在销量上击败了任天堂的FC游戏机。(从1987到1993,上市的游戏机不少于12台。可以在不同分辨率下同时发出512种颜色,具有非常健全的图像拼接处理能力。Hudson设计的色度编码器可以传输比FC游戏机和Sega MegaDrive更生动多彩的图像信号,但该系统直到1990才公开。虽然随着图形技术的提高,PCEngine的缺点逐渐显现,但是很多游戏玩家还是乐于使用PCEngine。十八局封杀是PCEngine持续火爆的主要原因之一,使得这款游戏机的市场寿命远远超过同时期的其他游戏机。直到1999,PCEngine上还是有新游戏。PCEngine是第一款具有可选CD模块的家用游戏机,这使得它具有CD载体的标准优势:更大的存储空间,更便宜的载体成本,以及播放红皮书标准CD音乐的能力。高效的设计,日本一些大型游戏软件厂商的支持,以及可以安装光盘的能力,让PCEngine有了广泛的游戏软件可以使用。其中HuCard和CD格式各有数百款游戏。