小蒂娜的幻境:魔法金枪手技能树调查
小蒂娜的幻境:魔法金枪手技能树调查
巫术黄金火枪手
职业信息
巫师擅长法律和枪的结合。他们可以同时装备两种法术。在施法或重装时,他们的法术交织能力可以增强法术伤害和射速,让他们在每秒两种不同形式的伤害之间无缝切换。如果敌人过于狂躁,魔法师的变身可以把他们变成无害的绵羊,让他们无法再战。
专业技能
神奇交织
通过施法或者装载武器,命运者可以获得1层法术交织,增加法术伤害。法术交错层会在几秒钟后自动衰减。每次施放重复法术时,都有机会叠加额外的法术交错层。
主动技能
头脑聪明,手巧
魔法师可以将法术装备到主动技能场中。魔法师可以在按下主动技能键时施放这个法术。
有点像第三代特工,只不过这次可以同时使用两个法术。
残害绵羊
魔法师可以在几秒钟内把敌人变成绵羊。如果敌人免疫,魔法师会立刻对敌人施放一个免费法术,免费获得2层法术交错。
在变身有效期内,玩家对变身目标造成伤害后有机会施放免费法术。命运裁决者第一次对变形目标造成枪械伤害时会得到这个效果。如果命运决定以这种方式施放自由法术,你将获得1层法术交错。
特定效果
被动技能树
一级技能树
法术狙击手(左);魔术子弹(中);魔术(右)
法术狙击手
法术暴击率增加。
是第三代枪手的手雷暴击,第三代是3级技能满级加30%暴击率。估计这也差不多。不过这个法术是有基础暴击率的,还有个别英雄点的加成,应该最多能叠加100。
灵丹妙药
命运者从法术伤害中获得的部分奖励将应用到他的枪上。
这个机制不错。发布之后,就要看硬核玩家能在多大程度上衡量这个技能的好处了。
魔术
填充速度增加。
一般技能会为了解锁下面的技能树而排序,个人有需要也可以排序。
二级技能树
神力之源(左);充能装甲(中);温暖的手(右)
神力之源
法术冷却时间增加。主动技能冷却速度增加。
同时提高法术和技能的收益,两者收益应该是一样的。简单粗暴。
能量装甲
当命运号决定获得一层法术交织层时,会恢复部分护盾。
有点像莫泽的吸血机制,不过这个法术是冷却的,不能像莫泽那样高强度回血。虽然装武器也能享受这种效果。
温暖的手
每叠加一层法术交织层,就会获得射速的提升。
简单攻击速度加成
三级技能树
玻璃大炮
命运之盾将不再自动恢复,但它的法术伤害将大大提高。
相当于为了法术输出放弃了护盾,虽然你可以用上面的技能来回护盾。或许游戏中还有一种特殊的机制盾,可以像3代的变形金刚一样通过吸收电属性来破坏前后盾。或者可能有守护者,只有在护盾耗尽的情况下,才能吃掉它的加成。
四级技能树
法宝(左);魔织(中);战争施法者(右)
迷人的武器
当命运决定施法时,它的枪会在短时间内输出法术元素的加成伤害。每次施放都可以叠加这个效果。
这个技能可以配合很多职业,实际持续时间应该不会很长。不知道同属性的伤害能不能叠加。
魔术紧密编织
法术交织层的最大数量增加了。
提高这个职业的上限。
战争预言家
杀戮技能:当命运号决定杀死一个敌人时,其当前装备的武器有一定几率被立即装载。每一层法术交错都能增加几率。
杀人概率,装子弹,还有点赌博的技巧。如果是100%或以上的概率在栈满后触发,则强。可以用法术触发这个技能配合墓之子的大招,也可以配合上面的技能在武器上膛后来回护盾。
5级技能树
双结(中);一槽一杀(右)
双结
当你用法术造成暴击时,它可以对枪元素造成额外伤害。
如果能按照我在网站上说的把法术加到100%暴击,这个技能还是可以点的。如果你刷的枪不错,可以用这个使用更高爆发的法术。
一槽一杀。
每叠加一层法术交织层,就会获得枪械伤害的增加。
我们看看一层法术交织能维持多久。
巫师的最后一招
断开连接
当枪暴击时,有机会立即重置所有法术的冷却时间。这个技能的冷却时间很短。
这个技能太好玩了。在孢子守望者和高弹武器的双重占领下,显卡已经感受到了压力。或者配合剑士的主动技能,疯狂的扔法术,一个法术应该可以扔两次。而且你不一定要有这些职业。这个技能对于打boss也很有用。
个人评价
这个类有些技能不错,比如玻璃炮,长时间盾耗尽可以得到特效。不过这个职业主要看法术有什么,现在什么也看不到,因为它的主要机制就是围绕法术转,只有好的法术才能出强法师。