学习游戏编程应该看什么书?
1.Unity 3D脚本编程:用C#语言开发跨平台游戏
微软MVP张善友作序。本书全面系统地介绍了基于C#的Unity 3D跨平台开发,涉及Unity 3D跨平台原理分析,Unity 3D与Mono的结合,以及C#语言在游戏脚本编程中的使用。
可读人群:无论你是Unity 3D脚本新手还是有经验的人,都可以用这本书来提高自己的水平。
2.Unity 5详解及典型案例。X3D游戏开发技术。
真正来源于国内Unity 3D游戏开发专家经验的,是热点游戏实例教学,解决开发中的困惑和问题。
本书详细介绍了Unity 3D集成开发环境的界面、脚本的编写以及许多高级特效的实现。内容简单,是一本适合不同需求和发展水平读者的技术宝典。
3.Unity 3DD手机游戏开发:从学习到产品
旧版本卖了50000本。Unity第三版是对国内原有畅销Unity图书的全新升级,Unity开发公司员工指定读者,完全是商业游戏范例教学!随书附上示例源代码素材库和C#语言入门教程,供读者联系。
4.Unity 5.x游戏开发实战
基于案例的Unity 5.x实用指南将帮助您轻松掌握游戏开发技巧。
Unity 5.x游戏开发是游戏开发的实用指南。通过四个完整的游戏开发案例,讲解Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构构建稳定的学习框架。读者可以借助书中的图文了解实际的开发步骤,通过丰富的代码实例学习实际的编程技巧。Unity 5.x游戏开发更适合初学者和想学习Unity的读者。
5.Unity 5.x完整自学手册
Unity入门综合教程,丰富的实例和精华,不用进培训班,真正实现完全自学!
适合受众:本书适合游戏开发者、游戏开发爱好者、软件培训机构、计算机专业学生。
如果你想快速掌握Unity的使用,Unity 5.x完整自学手册会给你带来意想不到的收获。因为这本书有很多突出的优点。