找一个很好玩的点击僵尸游戏。
该版本已于2010 1.4发布,游戏名为像素力:左4死。
游戏名称:像素力:左4死
中文名:像素力:生存之路
游戏发布:埃里克·鲁斯游戏
游戏制作:Eric Ruth Games游戏截图
游戏语言:英语
游戏类型:2D平台
发行日期:2010 1.4。
游戏截图
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角色、武器和道具
游戏中有四个幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美军“绿色贝雷帽”部队)比尔(全名威廉·比尔·奥弗贝克)、计算机系统分析师路易斯、唯一的女性幸存者、酷爱恐怖电影的大学生佐伊、纹身摩托车骑手弗朗西斯。
玩家可以选择其中一个角色来玩游戏。在游戏中,幸存者会使用大量武器,包括伊萨卡37泵式散弹枪、M16突击步枪(50发)、斯普林菲尔德勃朗宁M19111手枪(15发)。如果你得到两把,那就是双枪)、简自豪冲锋枪(50个弹匣)、贝内利M4超90霰弹枪(又名XM1014)(10弹匣)和鲁格迷你14狙击步枪(配15弹匣和瞄准器)
手枪是游戏开始时玩家必备的武器,也是受伤倒地时唯一可以使用的武器。玩家在游戏中有机会获得一把以上的手枪。除了手枪,所有的枪支都有弹药限制。
一开始,玩家只能使用攻击效率很差的伊萨卡37泵式霰弹枪和低威力的简自豪冲锋枪。在游戏过程中,玩家可以从场景中寻找高级枪械使用。每场戏结束后,他们可以在适当的地方找到枪支和子弹。安全屋外的武器存放位置并不固定(比如有时候发现一张放有武器的白桌子,但是再玩一轮就不出现了),每关随机出现几个地方。玩家要仔细看。伊萨卡37泵散弹枪和简自豪冲锋枪在前两层的安全室,而高级武器在后两层的安全室。
游戏中会计算友军火力,即幸存者会被其他幸存者的武器击伤,失去生命。在“轻松”游戏中,幸存者不会被友军误伤,但游戏仍有记录。
玩家还可以获得弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制作引火物来对付成群结队的僵尸)和土制铁管炸弹(其闪光和声音可以吸引僵尸扑向炸弹)。
还有一些大件物品(煤气罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们制造爆炸或火焰),但不能随身携带(玩家拿着枪不能拿枪)。大型物品按射击键可以扔出,按E可以到位,被子弹击中后开始工作(氧气瓶有3秒的延时,被击中后会发出吱吱声爆炸)。在每一个大通关中,都会有一些操作场景的道具导致尸体的场景。在这些场景中,可以找到一批燃烧瓶、土炸弹、煤气罐、汽油桶和氧气瓶,供幸存者防御时使用,有效使用可以大大方便防御。
玩家可以用武器把僵尸推开,这叫近战。单机模式下可以无限制使用,部分网游有一定限制。连续使用需要一段时间才能恢复。当视线完全水平时,近战可以在一定程度上推动视线前方120度水平垂直范围内的普通丧尸、Boomer、猎人、烟鬼(Boomer太胖,推动距离短,必须倒在最后两步才能攻击,以免胆汁溅到自己身上)。近战攻击时,僵尸没有攻击力,完全被动挨打。它会和其他僵尸发生物理碰撞,引发连锁反应(不会被无限连锁,被该僵尸碰撞的其他僵尸不受影响)。这种方法可以在面对尸群的围攻时,背靠墙壁连续使用(但同时要防止烟鬼的舌头攻击)。熟练掌握了距离的近战后,完全可以打猎人,从容面对猎人的攻击后反击。近战本身也有一定的攻击力(攻击力疑似5)。一般3-4次攻击后,普通丧尸会失去战斗能力,连续使用特殊丧尸可以将其杀死。对坦克和女巫无效。近战可以救被烟鬼缠住或者被猎人擒抱的队友,靠近被擒抱缠住的队友时使用效果更好。距离远的话直接干掉掉下来缠住队友的猎人和烟鬼。具体情况看玩家的枪法和枪型。
人生价值与状态
幸存者的速度会随着生命值的降低而变慢。血量和速度的关系在40是一个分水岭,因为坦克的平均速度就是你40血的奔跑速度。而且39%血和40%血的运行速度明显不同。当幸存者的生命值降到零时,他会受伤倒地,无法动弹。如果幸存者不慎从高处(如天台)跌落,幸存者会抓住高处边缘,无法动弹(就像带伤摔到地上一样)。不能动的幸存者要等待其他幸存者的救援(被其他幸存者抱起)。
当一个幸存者倒地或挂在高处边缘时,画面中会出现另一个血槽(受伤状态或无助状态)来计算幸存者的生命值。这个血槽里的血是300。当受害者受到攻击时,血液会正常扣除,这些生命值每秒减少(失血)3点。当寿命小于20时,画面会逐渐变黑。如果幸存者在生命到达零点之前没有被举起来,他们就会死去。高挂时被救,落地时会因为无助时间减血而获得30点受伤生命。
当一个幸存者倒地却遭到袭击时,他只能用手枪还击。手枪的攻击频率和装弹速度是倒地前的一半。而且精度基本为零,只能打近距离2步(不是射程,是精确射击),但你的瞄准镜是最大的。
被抬上来的幸存者会有一个暂时的健康伤害状态(生命值会随着时间降低)。当生还者受伤再次倒地时,必须由其他生还者扶起,但此时画面会变成黑白,说明玩家已经进入垂死状态。如果这个时候再掉在地上,幸存者就死定了。
急救包可以增加幸存者的健康,使健康状况恢复正常。还可以给队友加血(拿着急救包的瞄准镜,在要帮助的队友身上按鼠标右键),回复生命值到80。第二个96和第三个99不能加到100。这意味着持续使用。但是急救包救人是需要一定时间的。止痛药可以给幸存者提供暂时的生命值,止痛药补充生命也不需要时间,还可以直接交给队友。所以,在你健康耗尽,感染者闹事的时候,止痛药比急救箱更珍贵。另一个例外是发生了尸潮事件,但是丧尸还没到。你已经倒地一次,血槽处于受伤状态。这时候最好找一个封闭的房间角落或者死角使用急救箱。
如果幸存者被杀,等待一段时间后可以复活(他们会出现在游戏中的一些小房间里,必须被其他幸存者救出。在简单和普通困难中获救的幸存者会带着满血参加游戏,在高级和专家级中获救的幸存者会带着50血回到游戏中)。如果所有被人类控制的角色被宣告死亡或者所有幸存者受伤倒地死亡,游戏重新开始。但对抗模式无法复活。
默认僵尸攻击力难度表(有些没注意到,所以数据不全,希望有玩家能补上)
简单普通高级专家
普通僵尸1 2 5 10专家僵尸高速冲刺时一次可以造成20点伤害。如果超过5次近距离攻击打中你,你会连转身都没来得及,就倒在地上。
猎人5 5 10 15普通攻击伤害等于普通僵尸伤害。有意外伤害。从高空坠落的幸存者,不论任何难度,都可以根据身高一次造成25个直接伤害。
吸烟者(括号表示卡住)2(5)5(10)10(20)30(30)专家卡住时,1.2秒之前没有伤害,1.2秒之后会计算同时攻击的普通僵尸伤害(猎人倒下后普通僵尸攻击不会增加伤害,只会计算猎杀。
坦克(落地)20(30) 30(50) 77(90)直接落地(142)(坦克命中后飞出的箱子、柱子等物体都有不同程度的伤害),但无论什么模式,游戏中只要被坦克击中的物体都是物理接触:直接落地:哪怕只是擦伤一点点。
魔女19 46 92死亡(魔女攻击是一击倒地,这是倒地后的伤害值)。
Boomer 2 5 10 20(不确定)Boomer从胃液呕吐的专家水平来看很可怕,胃液本身是无害的。
受感染(受感染)
僵尸(僵尸)
僵尸是游戏中最常见的感染者。
僵尸是幸存者的敌人。他们会攻击幸存者,阻止他们逃跑。这些僵尸的设计参考了一些以僵尸为题材的电影(包括28天后)。僵尸一般都是群体行动,生命值不高,在50左右的不同难度下警惕性不同(无性别差异)。
游戏中僵尸的特征包括:
失去理智,见到活人就疯狂攻击。对声音和光源非常敏感,比正常人敏捷得多。七孔出血,皮肤灰暗,会发出怪声。僵尸在接触任何幸存者之前,大多会进入“徘徊”状态。在四处游荡时,僵尸会蹲着、躺着、坐着、靠在墙上、呕吐甚至打斗。除了一般的感染者(僵尸),游戏中还有五个特殊的感染者,他们拥有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
投弹手
其他名称;脂肪,脂肪,脂肪,唾液,脂肪,Pomo,肥猪HP-50
一种特殊的感染,其特征是肥胖的身体、脓疱和哼哼声。
除了移动缓慢,布玛儿的生命值非常低,但是他可以用鼠标左键向幸存者喷胆汁。当幸存者被喷上胆汁后,胆汁特有的气味会立刻引来一大群丧尸,丧尸们会以沾有胆汁的幸存者为首要目标。作为Boomer,你可以使用鼠标右键进行近距离物理攻击。当布玛儿被杀时,布玛儿会有一次尸体爆炸。任何被尸爆击中的人都会被尸爆的冲击波震飞。如果是猎人在攻击幸存者,坦克会被炸成僵硬状态,附在尸体爆炸处的胆汁如果溅到幸存者身上也会引发丧尸的攻击。
猎人(猎人)
其他名称;跳蚤,青蛙,强X罪犯,疯子,猎人,彼得潘HP-250
一种特殊的感染者,特点是衣服带帽。是所有特殊感染者中速度最快,流动性最大的感染者。
亨特爬行时会发出独特而令人毛骨悚然的叫声。按下鼠标左键进行长距离俯冲,甚至可以通过墙壁和天花板进行三角形跳跃。
猎人可以击败幸存者,并继续攻击他们。被擒的幸存者无法自救,只能通过杀死猎人或者其他队友近战来解救,否则被擒的幸存者会继续被猎人攻击致死。
猎人可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近距离物理攻击。
当亨特扑向幸存者时,附近的所有人都会被其强大的冲击力击倒。
猎人的技能是四种感染者中最高的。背跳、墙跳、反弹跳和天花板跳。亨特的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
还有额外的最大25点团队伤害。伤害取决于团队的距离。
亨特着火后,如果扔下幸存者,伤势会加重。
吸烟者(吸烟者)
其他名称;舌头,吊妹,傻和尚,斯莫克,大蛇丸,长舌HP-250
一种特殊的感染者,有绿色的细胞簇(绿烟),咳嗽,个子略高,半边脸上有肿瘤。他会伸出舌头把幸存者捆起来拖着走。
当使用鼠标左键拖动幸存者吸烟者到他身边时,吸烟者也可以用鼠标右键用拳头攻击被束缚的幸存者。此外,如果被绑幸存者在被吸烟者拖拽时被其他东西卡住,被绑幸存者也会被吸烟者的舌头所伤。
只有杀死吸烟者或者打掉缠绕在被束缚的幸存者近战上的舌头,才能解救被束缚的幸存者。当然,用攻击来打破吸烟者和被绑幸存者之间的联系也是方式之一。
吸烟者被杀死后,吸烟者身上原有的细胞簇会瞬间扩散,大量密集的细胞簇会阻碍幸存者的视线。幸存者被困在呛人的烟雾中时会咳嗽,因此无法用内置的声音说话(但仍可以用麦克风说话)。
吸烟者将幸存者拖离屋檐,以产生尖峰效应。
女巫(女巫)
其他名称;女八神(攻击模式。。。),伤心少女,贱人,猫妖,老太婆,HP-1000 ~ 1030。
一种特殊的感染,表现为跪在地上大哭,很远就能听到。如果离得很近,你可以听到一首悲伤的歌。你只有内裤,明黄的眼睛,血红色的爪子。
女巫不会主动攻击,而是会被外界的刺激激怒,比如光,声音,攻击,幸存者的近距离接触。如果幸存者继续用灯(手电筒)照明,攻击女巫或长时间过于靠近女巫,女巫会被激怒。当受到过度刺激时,女巫会攻击激怒她的幸存者。
当女巫发动攻击时,他会直冲目标,并且会将目标伤害到在地,将幸存者攻击致死(在“专家”难度的游戏中,女巫会直接杀死目标)。即使其他幸存者试图阻挡女巫的去路,幸存者也会立即被女巫推开。如果阻挡情况比较严重,女巫甚至会直接把目标换成一个挡住自己去路的幸存者。
为了保持游戏平衡,女巫的行为模式设置为被动。因为她的能力太强了,在对抗模式下不开放给玩家控制,完全由电脑AI控制。
在L4D的旅途中,杀死女巫是人生一大乐事。但是如果你失败了,那会更有趣...因为你的队友狂笑。.....
杀死女巫的方法。
1.扔火。那就跑...死亡竞赛。不赢就死。...
2.一枪爆头。秒。
3.用自制的煤气罐或者狙击枪把他的头炸成僵硬的状态。近距离推-推-射-推-射-推-射-推-射-可以蹂躏女巫致死。..
坦克(坦克)
其他名称;BOSS,猛男,猩猩,肌肉男,浩克,坦克HP-4000 6000 8000 10000对应不同难度。
一种特殊的感染者,身体极其庞大,手臂强壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键打孔攻击,按下鼠标右键坦克还会挖开地面制造水泥和碎石进行投掷攻击。被坦克击中时,除了受重伤外,其惊人的攻击力还能轻易将幸存者吹走。
坦克还可以通过地图上的飞行物体(如汽车、树干、水泥柱子等)攻击幸存者。)具有强大的攻击通道,并且还能摧毁其他感染者和幸存者无法摧毁的物体(如水泥墙、地铁列车门等。).
虽然火焰会让坦克更容易死亡,但是可以提高坦克的攻击力和速度(仅限战役模式)。在对抗模式下,燃烧坦克的速度不会改变)。
战役模式下的坦克随机出现,出现次数不多甚至不一定,但是在去张中路的路上有最后一次防御和两次救援。坦克也随机出现在对抗模式中。但你我双方都有规则。
[编辑本段]情节
根据官方说法,游戏的故事发生在美国佐治亚州的萨凡纳。游戏中的灾难是由狂犬病毒的一种变种引起的,游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒通过体液传播。
游戏* * *有四个战役,分别是:毫不留情,死亡人数,死气和血收割。每个故事分为五章。在前四章中,玩家必须和其他幸存者一起逃到下一个安全的地方(安全屋),而在最后一章中,幸存者必须坚守一个据点,直到救援到来。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但是有几个分支来增加游戏的可玩性。每条岔路的长度,路上遇到的敌人,获得的物资数量也不一样。
毫不留情(毫不留情)
玩家必须通过地下铁路和下水道从城市的一所公寓逃到仁慈医院的顶楼寻找救援。
死亡人数(死亡人数)
玩家不得不通过高速公路和地下水利设施逃到河边进行救援。
在死寂的空气中。
玩家必须从城市中的一个温室逃到地铁国际机场寻求帮助。
血液收获(血液收获)
玩家必须沿着铁路走到阿勒格尼国家森林的军事据点寻找救援。
速成班
玩家要继续无情。剧情是飞机坠毁后,他们要找一辆救生车分两层逃生。
[编辑此段落]模式
玩家要与其他幸存者角色(* * *四人)合作逃离感染区域,并与沿途的感染者战斗。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全屋)。到达指定地点后,他们必须抵抗不断攻击的丧尸,直到救援到来才能离开疫区。
游戏有四个难度级别可供选择(简单、一般、高级和专家)。游戏还有“成就”供玩家解锁。玩家只要能够完成成就列表中的要求(比如独自击败坦克,一次完成所有“专家”难度的战斗),就可以解锁成就并记录在游戏中。
目前有四种游戏模式:
活动模式
四个玩家组成一个队伍对抗所有被电脑AI控制的感染者,幸存者队伍中的任何空缺都会被电脑AI暂时控制,直到其他玩家加入占据那个位置。如果玩家需要离开一段时间,也可以在菜单中选择“休息”,玩家将暂时由电脑AI代替,直到玩家回来或者离开服务器。
对抗模式
四个控制幸存者的玩家对抗四个控制特殊感染者的玩家。在玩的战斗中,双方在每个章节交替扮演攻守角色,幸存者为进攻方,感染者为防守方。
如果幸存者想逃到安全室或离开疫区,防守方应尽力阻止袭击者到达安全室或逃离疫区。
玩家玩感染者的时候只能玩猎人,烟鬼,Boomer和随机坦克。
在一张地图上,一个玩家可以扮演的感染者最多可以同时有三个猎人,一个吸烟者和一个Boomer。
对抗模式的难度不是由玩家来选择,而是设置为一般。为了游戏的平衡,所有对抗模式的地图都在战役模式地图的基础上修改了一些细节和设定。另外,在对抗模式下,幸存者无法复活(除非服务器使用特殊插件)。在对抗模式下,近战(推)受限,幸存者连续进行三次近战,就会累。幸存者需要很短的时间恢复体力才能继续使用近战。
单人游戏模式
顾名思义,玩家一个人玩游戏,幸存者队友和敌人的一般和特殊感染者都由电脑AI控制。
生存模式
2009年4月23日,游戏加入生存模式。在生存模式下,屏幕上会出现一个计时器,地图中会有大量的材料供玩家使用。当玩家准备好了,就可以启动地图的机制(比如吊车的杠杆,收音机等。).当机制启动时,计时器会开始计时,同时大量感染者会持续攻击,直到所有玩家死亡。选手启动计时器后坚持一段时间就可以获得奖牌(4分钟以上铜牌,7分钟以上银牌,10分钟以上金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是修改过的旧战斗地图,还有一张名为“最后一战”的灯塔地图。
特别提示
求生路上尽量不要停留在一个地方。系统有一个设置。玩家待在一个地方,系统AI会不断吸引僵尸到这个地方,而且一波比一波强,甚至会刷出包括猎人、烟鬼、Boomer、坦克在内的BOSS。