什么是游戏制作人?
最一般的划分是规划、艺术和程序。
策划负责游戏的大致框架,玩法点,营销策略,制作美术和节目资源的需求,以及游戏的世界观和故事,基本涵盖了文字工作。
美术主要分为原画、3D、像素制作、界面制作等。反正画画和3D建模就是这样的工作。
程序没什么好说的,只是各种游戏需要的程序~
另外还有测试员和关卡制定员,负责游戏测试,bug挑选,地图拼写等杂事~
想成为一名游戏制作人,如果不学习这些相关专业,建议去上相关的培训班。这两个专业对技术要求都比较高~要么去游戏公司碰碰运气,从客服或者测试员做起,也许可以做策划,但是策划一般都需要一些程序方面的知识~