游戏创作灵感

Roguelike是角色扮演游戏的一个子类。与角色扮演游戏相比,虽然过程更短,但是角色扮演游戏有很多不可比拟的可能性。这些游戏虽然没有角色扮演类游戏那么宏大,往往缺乏跌宕起伏,但却有着令人着迷的随机性。

每次Roguelike游戏重启,关卡和场景,以及敌人的分布和奖励设置都会和上次完全不同,总能给玩家带来新鲜感。而你闯关时的武器装备也无法保存。每次你从零开始,你就失去了他们。这也是罗格里克的特色,但也是很多玩家诟病的地方。所以后来这些游戏很多都加入了强化系统。可以用游戏中获得的金币进行一些永久强化。虽然不能和入门时获得的一次性强化相比,但也是有些安慰的。

由于Roguelike流程短,随机性强,这类游戏的制作往往并不精良。往往是简单的特效和图片。虽然敌人和装备种类很多,但是视觉冲击力不高。侠义,苦情小队,月圆之夜都属于这类游戏。

不过在这类游戏中,也有精品。最近一款制作精良的Roguelike游戏上架steam,刚上架就好评如潮。在steam上,只有《巫师3》这样的大作(35G)才会好评如潮。一个小的(10G)Roguelike游戏,怎么做?

Supergiant Studio在2019年2月发布了一款动作类的Roguelike游戏,名为《冥王》。当时游戏只是试玩版,今年9月正式上线正式版。Supergiant Studio的作品一直以惊人的配乐和抢眼的艺术风格为卖点。所以《哈迪斯》也成为了一款另类的罗格式游戏。

这款游戏以希腊神话为灵感,讲述了冥界王子如何冲破父亲的阻碍,前往地球的故事。在游戏中,你可以使用不同的武器,配合奥林匹斯的祝福,创造出不同的战斗方式。而且每次回到哈迪斯神殿,你都会失去所有诸神的祝福,但是你可以用夜镜永久强化自己。

这些在其他类似Roguelike的游戏中也有。真正让哈迪斯在这类游戏中与众不同的,是Supergiant Studio的大胆尝试。

艺术家们在这款游戏中付出了巨大的努力,用他们的笔呈现了灯火通明的冥府、危险的烈火地狱和生机勃勃的地上世界。游戏中的NPC也有自己精美的画作。这在不注重场景精致的Roguelike游戏中无疑是鹤立鸡群。

而且工作室还大胆加入了只有在角色扮演游戏中才有的丰富剧情,以及大量的对话文本和高质量的角色配音。外表冷血却顾家的哈迪斯,沉浸在过去的大英雄阿喀琉斯,叛逆却善良的冥界王子扎格列欧斯。这些栩栩如生的角色相互关联,向玩家讲述了一场由孩子的叛逆引发的诸神之间的战争。

而超级巨人工作室也没有忽视战斗方面,比如九头蛇、忒修斯国王和宋旻浩·陶洛斯,最后还有哈迪斯。他们无数次用身体挡住了反抗的冥界王子。每一个敌人都能让玩家觉得特别难熬,胜利之后也能获得极大的满足感。

哈迪斯与其说是游戏,不如说是艺术品。不知道读者有没有看到其他可以称之为艺术品的游戏,下面在评论区和大家分享一下,让大家明白什么是第九艺术。