盛世三国志2的玩法

陡峭的岩壁,如惊雷般的海浪拍打着河岸,浪花像卷起千万条雪。气势磅礴的河山气如画,多少豪杰豪杰一次涌现。赤壁之战,再次展现了当年的豪情,是一场举世闻名的战争。

赤壁之战-战争部分

战争时间:每周三、周六20:15–21:00。

参战条件:等级达到40,国产角色战斗力排名前20。

1,玩:

每个国家都有自己的领袖,水域中心有一个中立的领袖;

玩家可以在陆地、战舰和水域自由行走,当玩家移动到水域时,角色会自动变成小型战舰。

战舰状态下玩家之间的移动速度没有差别;

战舰状态下,攻击力相对恒定,弱国玩家战舰攻击最高,弱国次之略低,强国相对最低;

战舰的生命值与人物的生命值有关,与国家强弱无关;

弱国领袖生命值最高,弱国第二稍低,强国最低;

杀死中立首领不会影响胜负,但是成功杀死中立首领可以掉落优质道具;

成功击杀敌方首领还能掉落优质道具;

2.赢或输:

战争持续45分钟,领袖生命百分比最高的国家可以获胜;

领袖死亡的国家立刻失败,却还能留在战场上杀掉其他国家的领袖获得黑暗之石;

弱国领导人血量最多,其次是弱国,强国相对较少;

如果血量百分比高,就会显示出铅。如果百分比相同,较弱的国家将领先。

3.奖励:

战斗结束后,所有参赛玩家将获得奖励;

赤壁之战结束后,所有60级以上玩家均可于当日24: 00前在“战争管理员”领取战争礼包(胜利国家领取胜利礼包,失败领取失败礼包)。

胜利者的奖励更加丰厚;国战系统介绍国战系统还原历史上的攻城战,力求让玩家体验到真正意义上的战争、荣耀、成就、保家卫国、成为英雄等。,让玩家可以有组织、有互动、有协调地对抗敌人,捍卫国家的尊严。

国家战争系统应用规则

1,国战只能由国家的国王、将军或宰相发起;

2.申请国战时间为周一至周五(周三除外)0:00-12:00;

3.每个国家每周只能申请一次,一次只能申请攻击一个国家;

4.每天最多只有一个进攻者和一个防守者;

5.申请国在战时不能反向申请。例A适用于攻击B后,B只能打C,C只能攻击A;申请成功后,比赛将于当日20:00-20:45在卫冕国三个城市举行。

对战时间:申请成功后当天20:15-21:00。

参战条件:30级

国家战争系统作战流程

1.国战初期,双方玩家都会收到系统拉引提示;2.国战开始后,参与国战的玩家会被随机分配到一个战场的三个复活点进行战斗。进攻者:国战开始后,系统会自动将玩家按照家族分别分配到三个城门进行进攻,分配到进攻的城门可以获得额外的功勋。攻击者必须敲掉相应的门才能继续攻击相应的齐帅,但必须摧毁所有的齐帅和门才能攻击国宝。每破一栋建筑可以获得战功,攻击家族目标的大门可以获得额外战功。每破一个对方的建筑,复活点就会随之而来。破对方国之宝,赢得国之战。

防御者:国战开始后,系统会按照家庭分配三个防御点,防御者每分钟可以获得一些战功。战略建筑越多,每分钟战功越高。如果防守方特别强,突破了对方中间的围攻阵营,可以收获很多军事成果,直接胜利。防御者的复活点会随着进攻者的推进而退缩。如果国战时间结束,进攻方没有打下防守方的所有建筑,防守方获胜。进攻方一开始有三个阵营复活点,红色A,防守方有三个复活点,绿色A,分别靠近三个大门,形成三条攻防路线。当进攻方攻破城门时,复活点变为红B,防守方的复活点不变。进攻方破旗,复活点变为红色C,防守方复活点变为绿色b,如图:

积分获取和奖励

1.经验奖励:胜者可以获得大量的经验奖励,败者获得胜者一半的经验奖励。

2.积分奖励:1)获得1,000积分(弱国只需700积分)获得蓝色国战礼包2)获得2000积分(弱国只需1,400积分)获得黄色国战礼包3)获得5000积分(弱国只需3500积分)获得绿色国战礼包4。

3、进攻方获得积分的规则:1)击败1防守进攻方的玩家获得1积分;2)攻破守军大门的玩家获得15点积分(可在整个战场地图范围内获得);3)打破守军宝藏的玩家获得25点积分(可在整个战场地图范围内获得)攻击方快速获胜可获得额外积分:5点范围内:8+00点:1500战功10-15点:1000战功100战功15-20点:500战功。

4.防守方获得积分的规则是1)击败1进攻方的玩家获得100点战功。2)城门全在时,每分钟获得180点战功。城门烂掉时每分钟获得150点战功,只剩下宝藏每分钟获得100点战功。3)攻打齐帅获得4000点战功(可在整个战场地图范围内获得)是家族间最大的荣誉战。只有每个国家最强大的家族才能参与这场斗争。

许昌决战的基本规则是尽可能摧毁其他家族的家族基础,保护自己家族的家族基础生存到最后。如果家庭基础被破坏,就早早退出比赛。

比赛时间分为两场:

预赛:周六下午16: 00-16: 30。

决赛:周日下午16: 00-16: 30。

参战条件:加入家族,等级40。

游戏规则:

1.参赛家庭从每周家庭活动排名中选出,名额***8个,其中前2名由强国选出,前3名由另外两个国家选出。

2.截止时间是每周六零点。8强榜单选定后,家庭活跃度排名将为空。

3.选出的8强家庭分为两场比赛进行4场混斗资格赛,每场前两名晋级决赛。

4.家族基础被破坏后,家族会提前退出比赛。家族基础破坏的越晚,最终排名就越高。

5.当比赛时间到来时,家族基地中血量最高的人获胜。家族基数中血量越高,最终排名越高。

游戏详细说明:

1.参赛的四大家族分为青龙寨、白虎营、朱雀塘、玄武门四大阵营。点击面板上的家族名称,找到通往目标营地的路。

2.家族基地,家族取胜的关键建筑,处于阵营的中心;只能被战车攻击,玩家和宠物都不能造成伤害。

3.资源

在比赛中,建造家庭战车需要一些资源。有三种方法可以增加资源。

a)每分钟自动增加50点资源。

b)摧毁其他家庭的家庭基础以获得400点。

c)在矿区采集矿物并安全返回家族基地交给总经理,每次增加10点。

4.战车

a)雷电火灾

家庭单人战车可以对敌人和基地造成伤害,而且更快更灵活,消耗资源更少。

b)用大炮轰击天空

家庭多人战车可以对敌人和基地造成伤害,基础防御高,乘客越多防御越高。

一个* * *能容纳五个人,司机第一个进去。驾驶员离开战车(或者下线)后,战车就会解散。司机和乘客都可以攻击。

战车只能由族长和副族长拜访家族管理者并打开战车建造界面来建造。

战车建成后,会出现在主管附近。参观战车,点击战车按钮上车。同时有一个战车的最大数量。

乘坐模式:

霹雳火-访问霹雳火,点击战车按钮上车,控制战车移动,攻击。

Boom Sky Gun-访问Boom Sky Gun,点击乘坐战车按钮上车。第一个上轰天炮的是司机。任何控制战车移动的人都可以攻击,包括驾驶员。

5.箭塔

唯一的防御工事

拜访完营地守卫,可以变成箭塔,可以攻击敌人,不能移动。

特殊情况:

1.如果家庭在名单公布前移民,家庭活动将被清空,重新统计;

2.8强榜和4强榜确定后,家族迁徙不会影响许昌决战;一个国家不能一天没有国王,每个国家都需要国王的管理。

王者之战的出现生逢其时。

每天都有家庭可以报名参加王者之战。

战争时间:周三周六19:00-19:30。

战争流量:每天19;00前可以报名,各家族长可以直接在王者战界面申请王者战;

只要族长报名,家族中的每个玩家都会在战争时收到一个召唤,并在人物头上显示一个标记;

入宫后开启家族模式攻击其他家族的玩家;

占据王位10分钟的一家之主将成为国王;

国家的利益,家族的利益,只有能带领国家在每一场战争中取得胜利,让人民富裕起来的人才配当国王。

你呢,准备好了吗?敌方旗帜切割简介:

每个国家的通行证都有10面帅旗,以示国家的繁荣昌盛;为了打击敌人的嚣张气焰,给敌人造成严重的心理打击,每天都会有大量的勇士砍下帅旗。一个国家是否团结,取决于割旗时的配合程度。1.各国有10齐帅,齐帅的血量需要随着世界水平的变化而变化。

2.齐帅每天只能在12:30到24:00被攻击。当敌方玩家攻击自己的齐帅时,国内玩家会在聊天框中给出黄旗保护提示。

3.玩家砍下齐帅后,团队成员会获得一些经验,每个玩家每天最多可以获得3次齐帅经验。

4.齐帅被摧毁后,会在30分钟后刷新。

5.切旗成功或切旗后会发布相应的国家公告。

先切这边?还是那一边?很头疼的选择。佛靠金,人靠衣。装备的好坏会直接影响玩家在乱世的生存能力。先简单看一下设备的密集操作。

设备介绍:

人物可以佩戴9件装备,每件装备都可以给玩家带来增益效果。

攻击装备:武器、戒指、项链

防御装备:衣服、头盔和靴子。

生活装备:副手、腕带、腰带

设备质量:

装备质量越高,基本属性越高。设备质量颜色:白色

质量直接影响装备强化次数和升星数量;

设备采购:

英雄试玩副本,蛮族营地,世界BOSS都会掉落各种优质装备。另外,世界BOSS掉最好装备的概率会更大。

如果获得的装备比身上的装备好,会自动穿上;如果获得的装备比你身上的装备差,你就卖掉它获得铜币。

注意:更换装备后,之前的强化、新星、马赛克、圣兽属性会自动继承。

设备加固:

可以通过花费一定的铜钱增加装备属性来强化装备。装备等级每提升一级(即10级),可以强化10级。紫色套装可以比原来强化10倍,橙色套装可以强化20倍。

例:30级绿衣可以强化30次。30级紫衣可以强化40倍。30级橙色套装可以强化50倍。

装备明星:

20级装备可以开始使用绿星石升星,大大增加装备属性;

20级装备最多可以升级5星,每升一级装备可以多升级3星。不仅30级装备可以升级到8星,70级装备也可以升级到20星。

另外紫色套装可以多升3星,也就是60级紫色套装可以提前升20星;橙色可以多升6星。也就是50级橙装可以提前达到20星。

50级装备带绿星可以将现有的绿星升级为蓝星带蓝星石。

带蓝星的80级装备可以将现有蓝星升级为带紫石的紫星。

星石可以在boss,能量积累之源,王祥遗迹副本,国战,许昌大战等等中获得。

设备马赛克:

40级装备可以镶嵌宝石,每件装备最多可以镶嵌3颗宝石。宝石等级越高,属性越强。

宝石可以在boss、聚能之源、蛮族营地、灵魂之殿以及各种战争中获得。

圣兽守护者:

60级以上的武器、副手、衣服可以通过对应的圣兽元神进行强化,可以大幅提升自己的装备能力。(人物“C”界面的装备有圣兽守护图标,可以点击打开圣兽守护界面。)

活动体验

标志每半小时刷新一次。全民护航,这是一个非常好的活动,每周一周五下午6点开始,这个活动多了两次护航体验。如果当天有这个活动,前两次最好不要护航,下午直接护航四次,体验飙升!!快乐派对每天7: 30开始,持续1小时。找个好基友或者好配偶,每天第一次找个人合作,获取经验,其余时间找个人做一个小时不停歇。体验也是相当可观的。毕竟没有游戏经验。在边境战场,这个活动很好做。组队在边境战场杀死50个敌方怪物。还有活动,活动当天可以做两次。方法就像护送。帝都入侵的开放时间是每晚19:30-20:00。魏蜀吴的三个国家依次被击败,这是一种粗暴的打法。因为两个国家打一个国家,被打的一方很难坚持住,但是对这个敌国的入侵是没有胜负概念的。你需要做的就是完成任务,因为防御者可以比平时杀更多的人,所以虽然防御者被打了,但总体来说,这是一个非常不错的福利!

每天攻击的国家都不一样,就是今天的魏国,明天的蜀国,后天的吴国等等;入侵国家的方式是入侵敌国的宫殿,杀死指定数量的NPC完成攻击目标;被攻国的游戏是营救本国的NPC,杀死敌国的入侵者,从而完成防御目标;侵略者和防御者每天都有个人目标和国家目标,完成后可以获得大量奖励;

侵略国的玩家会被送到敌国主城的A点和B点,而被攻击国(防御方)会被送到C点,A点、B点和C点也是三国的复活点。活跃的NPC画在下面的红色区域。

保卫国家

如果你是一个保卫国家的人,你必须完成以下三个个人目标(保卫)

个人目标:营救国内5个NPC5,杀死敌国10玩家。

国家目标:所有来自同一个国家的玩家杀死了100个来自敌国的NPC。

额外目标:完成个人目标后,杀死10敌方玩家将获得额外奖励。

营救中国的五个NPC可以像这个任务一样简单。活动结束后在其他两个国家的人来之前跑到皇宫区就行了,和五个NPC说句话,看完文章就完成任务。即使你迟到了,你也能轻松完成任务。离红名远点,找几个不吊儿郎当的NPC人聊聊天就行了。

击杀10敌方玩家并不难,因为只要算上助攻,就能击杀10敌方玩家。你只需要看哪个玩家的血少,或者你们国家的土豪在和谁打。上去摸摸就能算人头了。

国家目标是杀死敌国65,438+000玩家。如果你觉得杀10的玩家很难,那就站在城市里等着你们国家的其他人慢慢杀100吧。只要你们国家的人杀了100人,就可以获得奖励。

个人目标完成后不要匆忙离开。继续击杀获得一个攻击宝箱。每杀死10个NPC,会获得即时奖励。这时候你要站在安全区域,以免被打死。

令人不快的国家

个人目标:杀死敌国NPC:士兵12,6名保镖和3名大臣。

国家目标:所有来自同一个国家的玩家将杀死200个来自敌国的NPC。

额外目标:完成个人目标后,杀死10敌人NPC,获得额外奖励。

进攻国和防御国只有一点点区别。保卫国家是为了拯救NPC,而进攻国家是为了杀死NPC。唯一要注意的是千万不要在活动结束的时候走,因为很多人已经完成了他们的任务,所以很难再蹭到NPC的头了。一个人深入虎穴,被红名围攻,怎能对当地NPC的人头掉以轻心?土豪请绕道。

国家目标是所有来自同一个国家的玩家在敌国杀死200个NPC。就站在城里等着你们国家的其他人慢慢干掉200个NPC。只要你们国家的人杀死200个NPC,就可以获得奖励。

完成个人目标后,杀死10个敌方NPC将获得额外奖励。这个任务,你要是懒得自己搬,就在复活点能拿多少算多少。史圣三国志2之力量雕像开放时间为每天下午14:00-16:00。活动开启后,每个玩家的游戏界面都会收到活动提示,玩家可以选择待在家里或者攻击敌国。留在国内:玩家只要在本国持有五尊雕像,就可以在事后获得额外的战功;攻击敌国:玩家可以前往敌国雕像,摧毁敌国雕像,这样奖励会减少。

盛世三国有五个权力雕像,分别是国王、将军、宰相、中郎将、宰相。国王、将军和宰相三尊雕像位于各国主城的中心,而中郎将和宰相则位于城门。如果玩家不知道这些雕像的位置,在进入这些国家的主要城市后,打开当前地图,这些雕像的大概位置会被标注在地图上。每个人都可以通过地图上的信息快速找到雕像。

史圣三国志2中力量雕像的活动期间,玩家通过游戏界面顶部的“每日活动”图标进入活动列表,在活动列表中选择“力量雕像”。我相信目前各国对雕像的破坏都会记录在活动信息面板上。左边的值表示雕像被破坏的情况。如果某个国家的雕像全部被摧毁,这里的值将为0。如果某个国家有三个雕像没有被破坏,这里的值就是3。

盛世三国志权力雕像事件结束后,系统会根据各国雕像的破坏情况,给每位玩家奖励,主要包括几枚战功银牌。权利雕像越不被破坏,获得的银牌就越多。如果你想获得更多的战功银牌,你必须保护你国家的权力雕像。