C4D是如何制作线条循环动画的?C4D动画制作技巧分享
1.C4D+OC-字体脱落动画效果制作2。C4D+AE-卡通风格动画案例制作3。C4D+OC金属瓶场景建模与渲染实战流程4。C4DRedshift渲染基础入门教程C4D制作线圆动画步骤:
照例要统一120帧的动画,帧率25: 1。先做彩色泡泡的动画,新建一个环形样条线:新建一个球,尺寸更小,分段更多;创建一个新的克隆对象,克隆球,克隆环形样条线,克隆数量为15,平均分布。在克隆体下面复制三个球体,分别涂上不同颜色的发光材料。颜色不用多说,可以自己调整或选择:复制一个圆样条,给克隆对象添加继承效应器,以复制的圆样条为对象进行继承:那么克隆对象的所有小球体都会继承到新的圆样条上,只是因为现在两个圆样条的位置是一样的。所以我看不到:打开继承效应器的衰减。衰减类型为圆柱形,尺寸略大,衰减范围改为0。注意圆柱体的方向:切片值中,关键帧为k,0帧为0,60帧为360。记住将运动曲线改为线性。这个时候,你可能还是看不出区别。也是因为两个环样条位置相同,球从环继承的位置是一一对应的。所以你需要旋转第二个环形样条,你可以看到运动。我将环旋转160度。但是移动太快了,所以给克隆的对象添加一个延迟效应器,你只需要观察延迟的强度就可以了。然后将所有对象分组。您可以切换到前视图,并使用其中一个球作为参考。举个例子,我用圆环顶端的黄色小球作为参考,在整个旋转K上调整关键帧:然后让它在最后一帧调整旋转角度,参考小球的位置还是黄色小球,动画曲线也要改成线性:基本上动画做好了,但还是很简单。其实我还是花了很多时间尝试设置渲染尺寸。不言而喻,相机的视角是固定的:原始图像有运动模糊,运动模糊的拖尾很长。我尝试在C4D直接添加运动模糊,效果不是很好。所以我后来选择用AE插件,正文之后再和大家分享。将渲染后的序列图导入AE,添加背景色。序列图加特效就不用说了——RSMBPRO:我觉得2.5差不多合适。最后,将背景色改为渐变色。2.我们来看看老人新玩具的扭曲彩球的动画,或者创建一个新的环形样条线:构建一个新的螺旋变形器,并在B轴上旋转它,使其成为环形样条线的子集:将螺旋变形器与父对象匹配。如果强度提高了,你会看到圆花键不够光滑:没关系。只需将圆弧样条的点差法改为细分,调整最大长度:新建一个平面,调整其大小;向平面添加样条约束,并将圆样条用作约束;然后适当给圆形添加线段:下一步是K动画,螺旋变形器的强度在第0帧为720,在第60帧为-720。在第120帧,它是720。但是这个时候你会发现,在0帧,60帧,120帧的时候,有一部分人脸不是正对着视角的。所以需要微调,我试过了。这里只需要在样条约束中调整旋转中的倾斜值:动画完成后,加载材质,一个简单的发光材质,加载一个渐变预置。然后稍微调整角度:调整纹理标签中U的长度:设置渲染大小,固定相机的视角。原图就不用说了,只能显示半个平面,而且有景深的效果,这里就需要这么做了。首先,通过使用目标距离来测量相机的大约一半位置。然后在细节里启用远端修剪,把数值填成这个距离,这样就只能看到一半了。如果你有景深,你可以稍后在AE中添加,所以我将直接在C4D中添加,并将渲染器切换到物理渲染器。检查景深,相机光圈值会变小,然后通过再次调整相机目标距离的值来控制景深的范围。最后,来看看效果。3.我们来看看老人新玩具发电线圈的动画。这个其实比较简单。创建三条新的环形样条线,让其中两条环形B轴分别旋转60度和-60度,形成如图所示的状态:创建一个新球。调整它的大小和大小:新建一个克隆对象克隆球,用一个圆样条作为对象克隆它,然后调整数量和偏移值:然后将k值移动到一个关键帧,注意变化值必须是100的整数倍,这样就会是一个圆形动画:复制克隆对象两次,替换圆环;将三个圆环的H轴旋转180度;设置渲染大小。相机视角固定不言而喻:将渲染器切换为物理渲染器,开启运动模糊,运动细分数略高。采样时,材料球是普通的白色发光材料。最后,来看看效果。4.老人新玩具的旋转彩带终于到了最后一根旋转彩带。创建一个新的圆弧样条,调整其轴向,半径为25。创建一个高度更小、分段更多的新平面。以圆样条为对象约束平面,调整偏移量和起点的值,做出如图所示的对象:将所有对象分组,然后复制7个对象。将每组圆环的半径增加25,得到如图所示的蚊香。接下来,动画完成。其实方法总的来说不难,就是要做的和原图完全一样太麻烦了。所以我在这里用了一个很狡猾的方法做了一个假版本。让我们看一看。创建新的克隆对象,克隆这些组,把数字改成8,位置和其他值都是0:把步幅模式改成累加,给步幅旋转h一点值,我觉得这里-10比较合适。然后将克隆对象的H轴旋转-360度。这时候你会发现中间的半圆没有动:没关系,那就改变克隆体本身的H轴值,我这里有。在60帧旋转正360度,然后在120帧回到-100度:材质光照通道上颜色的步骤就不用说了,直接从原图取颜色:相机固定视角,设置渲染大小,检查运动模糊。不用多说,最后来看看效果:好的,那就是“C4D是怎么让线条变圆的?”C4D动漫技能分享”有充分的描述。希望你能从这篇文章中有所收获:1,学习技巧2,找到C4D学习的历程。最后还是那句话。上学的话,没有基础也可以学C4D ~点击链接快速打开入门-进阶学习: