有钱真神奇!街机游戏,土豪堆币无法通关。

不管在什么时代,都出现过很多土豪玩游戏。

早些年,土豪们喜欢收集不同主机、配置、卡带体验的游戏。现在的土豪喜欢在一个或多个游戏中大量充值,迅速成为游戏赢家,站在服务器顶端。

当今社会,即使听说一个玩家在一个游戏里充值了几千万,我们也不会感到惊讶。毕竟类似的新闻太多了。

土豪的心态不是我们这些屌丝玩家能理解的。在他们眼里,充值是捷径,对我们来说却是充电陷阱。在相对热门的网游中,顶级玩家可能投入了数亿美元。在那些相对冷门的网游中,还是会有大量的人民币玩家,只是不知道是不是圈内人。

那时候在网吧,暗黑破坏神等游戏都是高价出售的。土豪遍地。

还记得在诺基亚活跃的年代,塞班系统有很多经典游戏,收费模式也只是发短信。当然,那时候游戏破解相当严重,几乎所有的游戏出来没几天都会变成免费游戏。我们早就习惯了安装游戏——飞行模式——并开始游戏的运行。

破解的游戏不会被收费,虽然有信息提示收费。在玩的过程中,我们会发现点击付费的地方太多了。如果真的玩正版,估计几百块钱都不够!

不过那时候真的有很多“土豪”玩家为了打游戏发了很多信息,还有一部分是没有人事的孩子。不知道这是不是现在直播刷礼物的同一个人。

在电子游戏厅时期,玩家眼中的土豪不是花几十万输给麻将机和老虎机的人。毕竟赌博不同于纯粹为了娱乐而玩游戏。

在玩家眼中,真正的土豪是那些“一次买一堆币”去玩街机游戏,然后靠拼人头过关的人。

这时候围观的人就会默念:真浪费,要是我已经通关了就好了。

正常情况下,街机游戏可以通过叠币来打。毕竟每次死亡之前都会给BOSS带来一些伤害,多几个硬币就能把BOSS磨死。

然而,也有一些街机游戏谁是顽固的。没有技术,再多的钱也过不了关,搞不了土豪。

后期玩家玩的通关游戏难度比较小,比如大家熟知的三国志,圆桌骑士,恐龙大战,最终战斗,惩罚者,虎克船长,午夜杀戮。这些通关游戏基本都一样,一个硬币有两条命。玩家玩了几关之后是绝对不可能续币的。

继续续币的,在其他玩家眼里要么是傻逼,要么是高乐趣。

那时候真的有一些土豪直接买了一堆硬币开始敲按键。当游戏币快用完的时候,他们会要求老板马上送币,硬生生的把游戏清零。而我们这些吃瓜观众才是最开心的,看到比赛背后的场景也不容易。

但早些年,土豪很难一次性通关。在final fight之前,游戏不能称之为通关游戏,但它是一个动作通关,难度相当大。当然,大多数游戏都可以通过叠硬币来玩。

像《恶魔之城》《恶魔之村》这样的游戏,更多的是作弊,专门针对那些钱多的玩家。

街机版的《魔鬼城》基本没人通关,就算有钱。因为:游戏不能续约。进入后续后可以给主角加血,最多64分,然后就加不了了。但即使有几个硬币的血,只要掉进坑里,就直接完蛋了。

日版更人性化一点。掉进坑后,只是象征性地扣一点血,然后从最后一幕重新开始。不是直接游戏结束。但只要血量耗尽,还是结束了,没有续币的机会。不知道是不是游戏厅老板故意调的。

冥界村可以续作,但是对于大多数玩家来说,游戏的体验是非常痛苦的。扔硬币是在找惩罚。确实如此!

《恶魔之村》系列的难度是名不副实的,街机上面的两个型号最具代表性。当然FC版的难度也会逼着你去砸红白机。

别的游戏或许可以拼命打卡过关,但这个游戏不行,操作要求极其严格。被杀后,主角不会出现在同一个地方,而是需要回到之前的场景。

这就让人更加纠结了。眼看着老大快死了,自己被打死了,之前的努力就白费了!

更令人沮丧的是,游戏必须花两个星期的时间来拿起“圣光球”,然后面对最后的BOSS路西法。

是的,不管是哪种游戏,最反人类的设计就是死后不能复活,而是回到之前的场景重新开始。之前的努力都失败了,再好玩的游戏也会降低热情。

之前的很多飞行射击游戏和动作游戏也是这样,正常情况下人气不会太高。尤其是飞行射击类游戏,很难把所有的火力都吃光,而且不小心炸了还需要重启,所有的火力都消失了。这种情况下谁能过海关?

这种游戏是绝对不可能有土豪愿意投资的。就算一开始不知道这种惨烈的死亡模式,但是玩了几次还是过不去,就直接放弃了。

看看现在流行的飞行射击游戏,哪一个不是原地复活,甚至可以拾取最后一架飞机死亡后留下的升级能量,可以快速恢复之前的战斗力。在这一点上,财经游戏真的做的很好,无论是1945,战国之刃还是飞龙骑士和战国世纪,都是一样的,不会有后顾之忧。

为什么雷电会如此受欢迎?

是因为他们在第一版发布后就发现了这个问题,然后在以后的版本中修改为原地复活。游戏瞬间成为那个时代炙手可热的经典。

第一版,你死后必须重新开始。

第三版,死后出现在同一个地方,之前吃的火力可以吃回来。

此外,还有一些射击游戏的欺骗性更强。如果你想通过海关,你必须满足一定的条件。

比如编年史2,昆虫世界,枪械之国,绿色军团2,复仇精灵,蛇神的进攻,最后一关总会有一些飞蛾扑火,要么是东西没有收集完全,要么是BOSS需要特殊方法才能杀死。反正没有经验和技术,根本就别指望能看到大团圆结局,甚至通关。

《绿色军团2》必须救出所有人质,一个都不能死!

格斗类游戏土豪比较多,战斗中不在乎投多少游戏币。反正输了就继续投,玩的很刺激。看着那些不断挑战的玩家,我们这些孩子甚至会感到心痛。这么多游戏币我可以玩很久!

街机游戏没落的年代,剩下的游戏厅基本都被格斗游戏占满了。毕竟这些游戏连电都赚不到,存在的意义不大。

一些电子游戏城市已经改变了投币式刷卡机制。玩家想玩街机游戏需要办理会员(卡),一次必须充多少钱才能办卡?战斗结束后刷卡,相当于砸钱继续挑战。战斗成本比较快。当年绝对是“土豪”玩家,现在看来一元的游戏币太便宜了。

当然,电子游戏城里有很多土豪!一次性充值一万元的人不在少数。

早些年,游戏厅里的很多格斗游戏都不那么难吸引人,比如《水浒传武侠》《魂仆3》的无限能量模式。玩家只需要不断摇动摇杆就能赢。在其他格斗游戏中,前两关的难度相对较小,主要是为了吸引更多玩家入门,大概过了三关就会恢复正常难度。

那时候经常看到一些成年玩家技术很烂,却在一个格斗游戏里继续投币打人机战。运气好的话可能会赢几个通关,但都不可能通关。

格斗游戏里的BOSS,扔几个硬币都打不过!

如今再看到这些游戏,总会感叹岁月不饶人。当年街机玩家早已过了三十,玩游戏的时间越来越少。但是,他们越来越怀念游戏厅了。

是啊!我很高兴我在过去接触了这么多街机游戏,但我仍然记得今天在游戏厅的细节。毕竟这是我们最美好的青春!