为什么国产游戏这么垃圾?
简单来说,国产游戏盗版严重,但现在游戏厂商都想出了赚大钱、急功近利的办法,真正想做精品的厂商几乎没有。1997年的《血狮》就是这样一个例子。那时候游戏很流行,叫中国的命令与征服。然而游戏伤透了玩家的心,差得不能再差了。从那以后,许多中国玩家对国产游戏失去了信心。当然,也有很多优秀的国产游戏,比如仙剑(我最不想说的游戏,当时太小了,搬不动),秦易,Ao郭等。但是这些游戏正式上市的时候,因为盗版的原因销量不是很好,收回成本就已经很不错了,更别说赚钱了。后来游戏厂商去做网游,几乎是抄袭国外大作。比如传说流行的时候,所有游戏都像传说。WOW流行的时候,很多网游的GUI都改成了WOW风格。网游有一个很大的好处:可以很快拿到钱,而且不用怕盗版。但也暴露出中国游戏厂商基本功不扎实的问题。国外游戏发展了这么多年,从2D(DOS下的游戏)到2.5D(暗黑破坏神1和暗黑破坏神2),再到3D(现在欧美几乎所有游戏都是3D)。用了10年,卖第一款游戏的收入几乎毫无保留的投入到了第二款游戏中。国内游戏厂商这么多年没什么积蓄(盗版),买不起欧美顶级的3D引擎(虚幻3游戏引擎价值几千万美元),也没有足够的3D引擎制作经验(中国国产3D游戏只相当于国外2003年的水平),给你一个3D未来就不错了。你还想要什么?
另外,政府对PC游戏的不配合态度也是一部分原因,不像在国外,爸爸可以带孩子去买电脑游戏,环境的不同也是一部分原因。