古代好玩吗?

游戏以史诗魔幻世界为背景的上古世纪的世界观和剧情由韩国第一畅销美女作家、《天乙之链》和《岁月之石》的作者闵喜全设计。游戏有着瑰丽完美的故事背景,有着庞大历史结构的魔幻世界。各种设定更加真实,贴近玩家,容易被广大玩家接受和尊重。

超高自由度古代世纪的特征之一就是自由度高。

古代世纪,职业设计以自由开放为原则,不再局限于战、法、牧的铁三角,而是人才的自由搭配。玩家可以从10中任意选择3种技能天赋作为自己的职业天赋,最多120种组合。如果玩家对最初设定的三个天赋不满意,可以在游戏中修改天赋。

《上古世纪》为玩家提供了更多的自由和选择。玩家可以爬山、游泳、造船和建造自己的房子,一起建造宏伟的城堡。

游戏中,武器、装备、任务都没有等级限制。玩家可以随时装备任何道具,一般任务也可以直接跳跃式完成,减少被任务卡住的窘境。一旦玩家创建了一个角色并进入游戏,所有的游戏系统和任务都可以在地图中探索,当接近游戏中的任何物品或NPC时都可能触发任务。

如此高的自由化程度,让游戏有了很多可能性。游戏不是以固定的模式进行的。玩家的探索过程充满了意外和惊喜,他们可能会得到完全不同的游戏体验和结果。相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。

玩家改变世界《上古世纪》的亮点在于人物与周围环境的完美互动。玩家可以在游戏中盖房、种树、砍树、爬树,但砍的对象仅限于玩家自己种的树。如果允许玩家砍伐任何一棵树,那么很有可能会有恶意玩家将游戏中的树全部砍伐,导致游戏世界成为一片沙漠。在韩国测试期间,有玩家在村子里种树,严重遮挡了大家的视线。所以在CBT2和CBT3中做了更多的优化,既兼顾了玩家的创意,也兼顾了其他玩家的快感。

此外,环境的这种交互功能有望应用于攻城战。比如攻城方可以在城墙下种很多树,方便士兵攀爬。在广阔的地面上作战时,可以利用环境的交互功能设置许多障碍来降低敌军的机动性,也可以设置有利于防御的简易堡垒。再者,玩家可以在打BOSS前安排特殊障碍,这样杀BOSS更容易,也更有趣。。

高自由度海战系统海战是上古世纪的终极内容之一,也是玩家在测试韩国CBT3时最感兴趣的系统之一。那么什么样的高自由度海战体系呢?

据我们所知,游戏分为三大洲,海路是玩家前往原大陆,运输建造城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建造船只,或者邀请同伴出海航行,驾驶战舰,与其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以成为海盗,拦截海上舰队,收取一定的“过路费”。

玩家要先在码头造一艘船,然后才能在呼朋唤友中一起出海。当玩家出海航行时,舵手可以以上帝的视角看到全局,决定战舰的航行方向。水手通过控制船帆来调整船速;舵手和水手的配合决定了军舰的航向,也决定了海船的灵活性和避让能力。

每艘船的左右两侧各有四门加农炮,每门加农炮都需要由一名玩家控制,包括填弹、炮弹追踪等等。所以在一艘组织良好的船上,大致需要11-12的玩家。

据悉,在游戏后期,海战系统中将加入具有超强破坏力的海怪。当时海潮汹涌,各路英雄云集,战争更是一触即发!

高自由度建筑系统游戏《上古世纪》增加了高自由度建筑系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常巨大,如此广阔的区域是为玩家建造房屋而准备的。

房子是上古世纪玩家温暖的家,也是玩家与外界和朋友的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计后,可以指定一个区域来建造房屋。

目前玩家只能在新手区的固定区域建造房屋。据悉,在高级别区域,玩家可以在任何地方建造房屋。玩家可以把房子建在有瀑布的深山峡谷里,也可以建在辽阔美丽的草原上。原大陆的房子会比新大陆的房子外观更大气,功能更丰富,比如加入公会仓库等系统。

玩家在建造房屋之前必须购买建筑许可证,建筑许可证根据房屋的大小和类型而有所不同。购买建筑许可证后,点击,就会出现一个半透明的房子,就像RTS里建的建筑一样。玩家可以用鼠标调整房子的位置。确定了房子的位置之后,就可以选择房子的方向,选择了方向之后,就可以盖房子了。

房子建好之后,玩家可以对房子的外观进行个性化设置,对房子进行装饰,添加可爱有趣的挂件,在房间里摆放各种工作站。这些工作站可以在后期制作特殊的游戏装备。此外,屋内还可以放置各种实用工具,如邮箱、银行等。

据悉,在游戏后期,玩家可以将房屋建成村庄、城堡甚至一个玩家的王国,充分体现了“玩家改变世界”的创新理念。

高自由度种植采摘系统《上古世纪》拥有高自由度的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种植果树来收集果实,也可以通过种植树木来创造多种创新的玩法。

如果玩家想在游戏中种树,需要找一个24小时待命的树木管理员。目前,树经理出售11不同种类的树苗和种子。玩家购买树苗后,可以在游戏的越野场所种树。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同。花草生长速度很快,大约1到3分钟就要完全成熟,所以幼苗需要很长时间。玩家种植的植物会被保护一段时间。时间过了之后,其他玩家就可以随意采摘和偷吃蔬菜了,所以玩家要在庄稼成熟后赶紧采摘。

摘完水果,玩家还可以卖水果挣钱。

这也是古代世纪的高度自由之一。在游戏中,玩家可以成为一名仗剑周游世界的侠客,也可以成为一名富农。

高自由度职业体系古代世纪,职业设计以自由开放为原则,不再局限于战、法、牧的铁三角,而是人才的自由搭配。玩家可以从10中任意选择3种技能天赋作为自己的职业天赋,最多120种组合。如果玩家对最初设定的三个天赋不满意,可以在游戏中修改天赋。

进入上古世纪后,玩家首先要创建角色,角色可以在人族、精灵、兽人三大种族中选择一个进行游戏。确定角色后,他们可以进行职业选择。玩家可以选择战斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、爱情等10能力的三种组合,120个职业都可以玩。如果玩家选择了浪漫、爱情和意志,他就会成为牧师。选择死亡,魔法,慢波和出家等。之后每升65,438+0级可以学习三种职业能力的65,438+0。

据悉,像上古世纪这样高度自由的职业选择,在游戏界也是绝无仅有的。

游戏中有如此多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多乐趣。

高自由度任务系统玩家进入《上古世纪》游戏,所有游戏系统和任务都依赖玩家在地图中探索。当玩家靠近时,游戏中的任何物品或NPC都可能触发任务。不仅如此,游戏中的武器、装备、任务都没有等级限制。玩家可以随时装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或者选择性接,减少被任务卡住的窘境。

其他高自由度特征系统另外,上古世纪还有攀爬、采摘、砍树等高自由度特征系统。

古代世纪的特点是世界在变化。玩家可以在游戏中攀岩、爬树、摘树上的果实、砍树。因为这些高度自由的系统,玩家可以在游戏中创造更多的乐趣,比如在悬崖上的断桥处砍树,作为梯子穿越峡谷;在城墙下种大树,从树上爬过城墙打城战;玩家还可以用倒下的树互相击打来攻击敌人等等。

高自由度的创新思路从我们对上述游戏的分析中,也可以看出《上古世纪》确实是一款自由度很高的游戏。玩家在游戏中的自由度很高,可以在一定程度上参与游戏的设计和创作,获得完全不同的游戏体验和结果。比如,玩家可以通过植树来改变环境,制作攻击城堡的装备,建造战舰进行海战,自主创造新的玩法和内容。玩家在游戏中的独立活动越多,游戏带给玩家的乐趣就越多,乐趣也就越持久。

这正如《上古世纪》游戏制作人宋在京先生在NEXON游戏开发者大会2011上所宣扬的:“MMORPG最大的特点就是海量,几万人在同一个世界一起享受游戏未知的乐趣。

希望领养,,,,,,,,,,,,,,,,,