装箱创建角色介绍
这里封装的角色是作为不加修改获取最大属性值的策略创建的,不影响流派选择(特殊的10属性特征除外)。
另外,我选择了最右边的最高难度(最高难度其实是两边都没有buff)
让我们从最初的角色属性分配开始:
温柔6感知6坚韧6魅力4
头脑6灵巧5财富6精神6
特质选择专横:魅力+2,负荷-25被橙团负荷+30抵消。
部门建议选择橙组:敏捷5+1=6,犯罪和生存加技能有利于快速获得最终属性+1buff。
结合以上所有开放属性:
温柔6感知6坚韧6魅力6
头脑6灵巧6财富6精神6
全属性+1指出多功能后:
温柔7感知7坚韧7魅力7
头脑7灵巧7财富7精神7
指出15的水平,扬长避短,然后再全属性+1:
温柔8感知8坚韧8魅力8
头脑8灵巧8财富8精神8
犯罪和存在的属性添加:
温柔8感知8坚韧8+1魅力8
心灵8敏捷8+1运气8精神8
这种分配策略方便第一次玩,提供尽可能多的特质选择。毕竟极限分布一般都是大老们无聊的时候用的。而且all-7属性可以通过很多对话判断中的点要求,方便体验剧情。
球队吉祥物宣传的是队友,而不是主角本人;15级的那个,扬长避短。当最低属性有多个相似时,这些属性都将是+1;以白银集团为例
一个神童多才多艺,学会使用神秘帮手扬长避短,开卡:筋肉5感知8坚韧5魅力7头脑5敏捷5运势5精神5;等级15最终属性:肌肉7感知9坚韧7
魅力9头脑10敏捷7运气7精神7
9级后每2级获得1性状,变好;三级之前技能点21,三级指出24点灵活学习技能,六级指出25点全能技能。依靠队友,前期有点苦。
这个大佬的模板感觉很不错。完整版8只针对最多的属性方向设计,并没有考虑到游戏体验。这个大老的模板只比完整版8的总属性少1点,但对游戏体验更友好。
神童:+4大脑,-50学习能力(没什么大问题就是刷一次经验两次)
多才多艺:全属性+1
神秘帮手:每一个3级+1特质变成每一个2级+1特质。
扬长避短:最小属性+1(两个最小属性都是+1)。
白银组:+1魅惑,+20灵能,+20演讲,+2技能点(最强属性,毕竟没办法提升)。
欢迎其他大佬改进更多nb或者更好玩的角色模板~