天使帝国2的关于难度的设置

玩家如果比较关注剧情的话,选择低难度玩即可走马观花玩一遍,不需要刻意指定兵种。难度的级别上一级时,敌方各战斗单位的级别属性会上升1级,例如在第一关选择“过关斩将”,敌方士兵的体力为170,攻击力、防御力均为士兵2级的属性,到“势均力敌”,对方体力为180,为3级士兵的属性,“困难重重”亦此类推,但唯独是“无法无天”就例外了,虽然此时该士兵显示为5级,但其体力由本来应该的200跃升至300,攻击力70,防御力40,比原本应该是Hp200、Ap61、Dp32跃升至一个超强的水平,不符合我方兵种属性成长的特性,所以骨灰玩家可以挑战一下,其实也不难打,不过就是战斗时间花得多罢了,并且救援友军一关不全军撤退不修改根本不可能过关。因此,注重兵种配合对于“无法无天”的挑战来说尤为重要。例如一些攻略上建议把希蜜和蒙恩曼练成飞行部队再救援一样。