和平精英:腰射,肩射,不只是瞄准,知道吗?

大家好,腰射和肩射概念的准确解释和区别以及绝地求生三种射击方式的选择

一、绝地求生的腰射、肩射、开镜概念解释。

1,机器瞄准。

机瞄是指枪支改装前上部的金属瞄准装置,利用三点一线的原理进行精确瞄准。目标周围视野覆盖较多,但能准确瞄准。(典型案例,动物逼出来的机器喵是98K)。

2、视线。

枪械的瞄准镜有很多种,比如上面提到的机瞄本身。还有红点瞄准镜和全息瞄准镜。正式吗?基地瞄准?这个术语不清楚。典型案例,风格:?你有基本视力吗?),还有带放大倍数的狙击镜等等。

3、拍肩开镜。

现实中的士兵,射击的时候,几乎100%会用瞄准镜射击。游戏里的体现就是把枪举起来,把瞄准镜贴在他们面前。因为这样更准确。用瞄准器的射击姿势叫肩射,因为你需要把枪举起来,瞄准时枪托会碰到肩膀。当然,在少数情况下,士兵在肩位射击时,也可以不贴着眼前的瞄准镜大致射击。以上两种射击形式对应的是绝地求生的游戏:肩射姿势使用瞄准镜就是我们常说的?开镜拍?(右键开镜拍摄),肩部拍摄位置不要用瞄准镜,也就是我们常说的?肩射?(长按右键拍摄)。

4、腰拍。

在极少数情况下,一个士兵可能来不及把枪握稳,通过瞄准镜瞄准,而只是凭感觉把枪对准目标的大概位置,匆忙开枪。这种情况一般是敌人突然近距离出现,不得不做。这种拍摄方式叫腰拍。没受过训练的银行劫匪就是这么拿ak的。另一个典型的例子是《魂斗罗》中的射击姿势。因为枪低,需要用腰部力量抵消后坐力,所以叫腰射(游戏中直接点击左键射击)。

5.射击模式的发展趋势为了增加FPS游戏的真实性和可玩性。

早期的fps,比如cs cf,为了打造简单便捷的游戏体验和操作模式,由于硬件功能的限制,在现实中并没有区分腰拍和肩拍。你可以把cs的瞄准方法想成是利用腰部射击角度(不是完全把枪举起来),而是强行利用肩部射击精度。所以玩cs的时候不用管实际的战术动作,只要简单的用瞄准镜打击敌人就可以了。在cod时代之后,大多数fps,包括战地系列、武装突击和新版彩虹六号,都很好地区分了肩射和腰射,以增加真实性和可玩性。绝地求生也适应了这个趋势,用了三种射击状态。换句话说,当你没有按下右键的时候,你是处于腰部拍摄状态。在这种常见的cs状态下,除非近距离贴脸,否则很难打到人。所以长期玩cs的人,需要一段时间来适应。

二、《绝地求生》三种射击方式的区别与选择。

1,腰拍

操作方式:直接点击或长按左键拍摄。

射击姿势:把枪举到腰或胸前,用腰的力量顶住后坐力射击(好像是《绝地求生》里把枪举到胸前)。

视线状态:大发散。

瞄准镜的状态其实代表的是子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差。背离越大,偏差越大。值得注意的是,从腰部或肩部拍摄时,如果移动,视线会更加发散。

拍摄时的移动速度:行走速度。更快。

子弹落点与瞄准点的偏差:大。

瞄准镜的晃动程度(后坐力):横向晃动很大,纵向晃动没有影响。

适合使用:在空旷或狭窄的空间,近距离(一般在2米以内)贴近面部使用。在这个场景中,一方面敌人几乎占据了整个游戏画面的大部分,即使子弹发散也能轻松命中目标。另一方面,这种射击方式移动速度更快,而面对面射击一般需要不断移动,对手很难瞄准。典型案例,黄金赛第二季世预赛,兽城P 1V3麦田厕所。这种射击方式相对于近距离格斗中的喷枪,容错率更高,在开阔场景(方便移动射击时)更有优势;以及楼梯、走廊等狭窄场景。,只能叫喷父。

2、肩射

操作方式:按住右键,同时点击或按住左键进行拍摄。

射击姿势:把枪扛在肩上,眼睛不要贴紧瞄准镜,大致射击。

视线状态:发散小,相对于腰拍有明显收缩。

拍摄时的移动速度:移动缓慢;移动时视线明显发散。

子弹落点和瞄准点之间的偏差:小

瞄准镜的晃动程度,即后坐力:水平晃动较大,垂直晃动无影响。

适应使用场景:在开阔的场景下,短距离(一般2-5米)使用。伏地魔是在一个斜坡或者平地上射击(反坡会全部打在土上)。如果没有基础瞄准器,机器瞄准器又太阻挡视野,就用中距离(5-20米,20米以上用就太多了。至于50米SKS,你可以在质量广场自己试试,瞄准头部,慢速射击20发,来几发)。其实10米以上,不建议用肩射。即使使用了反人类的scarl瞄准机,动物和野兽在拳击馆几乎都是使用机器瞄准。

在2-5米内的开阔场景,使用肩射的优势是:距离近,大角度命中目标,即使发散也容易命中目标,类似于腰射;近战肩射的视野比机瞄、基瞄、高倍镜好很多,方便跟枪,比开镜打移动的敌人有优势。不用开镜,瞄准更快。

对于5米以内的狭小空间,尤其是敌人在狭窄的走廊里,不方便左右移动,首选开着镜子射击,因为此时不需要考虑跟枪和视野的问题。经典地形,结构和P城一样。熊海子一个房子的二楼经常有一个走廊叫野兽。

提示:视野被遮挡时,长时间按右键可以看到更多,可能会看到不想看到的东西。

3、打开镜子拍摄

操作方式:右键或双击打开镜子,左键拍摄。

射击姿势:将瞄准镜贴在眼前,拿起枪,枪托抵住肩膀。

视线状态:视线视线无发散。

拍摄时的移动速度:如果开镜时要边移动边拍,那就太过分了。当然,这是观察距离时防止被爆头的好办法。慢慢移动,应该和肩射一样,毕竟也属于肩射姿势。

子弹和瞄准器的偏差:无。打到你指的地方。也就是说,即使你瞄准了对方的头部,但当你射向腰部或肩部时,子弹仍然会随机偏离。再远一点的情况下,因为目标角度变小,这个偏差会很大,命中的概率极低。所以即使开镜要花一点时间,机器瞄准器的视野会对眼睛造成阻碍,大家还是会尽量选择机器瞄准器来拍摄。

瞄准镜的晃动程度是反冲:

适应使用场景:能用就用。

反冲对比

总之,一开始在不同场景下练习合适的射击模式,逐渐变成肌肉记忆,是有助于提高游戏水平的。