星际争霸的游戏评测

截至2009年2月,《星际争霸》在全球的销量已经超过65,438+065,438+0万套,成为PC平台上最畅销的游戏之一。很多媒体给了这款游戏很高的评价,认为这是一款经典的即时战略游戏。(网易游戏评论)

星际发售的时候,暴雪开发团队的成员只知道自己做了一款好游戏——但仅此而已。这款游戏对电脑游戏行业的影响出乎所有人的意料,包括暴雪。截至2007年5月,《星际争霸》全球销量已达950万份,这个数字直到2008年仍能牢牢占据电脑游戏销量榜前十。仅在韩国,《星际争霸》就售出500万份,成为“国民技术”游戏项目,赛事和赞助商众多。(17173单站评测)

《星际争霸》在Edge评选的“历史百大游戏”中排名第37位。由于人气极高,星际争霸打破了吉尼斯世界纪录中的三项纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”和“观众最多的游戏”。

另外,星际争霸曾经进入过真正的星际空间。在65438年至0999年的航天飞机任务STS-96中,美国宇航员丹尼尔·巴利(daniele balli)带着一套星际争霸进入太空。游戏绕地球153圈后返回地面,现收藏于美国加州暴雪娱乐总部。星际争霸也被用于学术研究。2009年初,加州大学伯克利分校开设了通过游戏进行战略和理论研究的预备课程。(游侠网评论)