什么样的游戏你从来没玩过?网友:那一定是MOBA。

有些人的喜好不会随着时间而改变,也许是不喜欢。有些游戏作品被别人称赞,对你却完全无动于衷;同理,你热爱的游戏类型也会让一些人无法接受。或许这就是个体的差异(捂脸)。

像MOBA和MMORPG这样的游戏拥有大量的观众;RTS和AVG游戏的受众相对较少。玩了这么多年游戏,相信你对自己的口味也有了一定的了解,那么有哪些游戏模式是你至今无法接受的?我们一起来康康吧。

别看MOBA粉丝很多,但也有很多人不喜欢这种类型(比如我)。人们玩游戏大多只是为了好玩,这就是为什么MOBA的高游戏门槛让玩家抱怨。首先你得了解游戏玩法,商店里的武器和防具至少得了解一点;然而在英雄操作和游戏理解面前,前两者都只是浮云。

对于我这种不想动脑子玩游戏的玩家来说,经济落后,被GANK,被乱杀是常事。再加上恶劣的游戏环境,队友之间说不一致就会吐槽,说反了就会嘲讽。这种乐趣瞬间就没了。没有运营,你根本感受不到MOBA游戏的乐趣。也许你会问“你怎么不练菜?”可能对我来说只是精力不足吧。

热衷于策略游戏的玩家可以把手中的每一件作品玩到烂透;而一些从未对策略游戏感兴趣的人,即使EPIC免费赠送也懒得下单。

在电子游戏刚刚兴起的年代,SLG和RTS作品几乎占据了整个游戏市场,玩家自然乐此不疲。随着主机性能的提升,游戏画面从2D转移到了3D,PS2上移植版的魂斗罗更是惊艳。从此,“枪、车、球”成为游戏市场的主流,而策略类游戏只能沦为少数——满足不了玩家对刺激的渴望。

游戏时间长,玩法难懂,对新人不友好,都是策略游戏的通病。但是,只要了解了核心玩法,就会发现,这个看似静态的游戏界面,其实是在涌动的。不确定的局势,一触即发的战争,而作为棋手,你要做出每一个决定,这一步已经从黑暗走向了黎明(捂脸)。

“兄弟,都2020年了,还玩马赛克?”

“这游戏很好玩,来吧!肝随我!”

“来吧,朋友,这种素质我真的玩不来。”

一些像素游戏具有强大的游戏性和令人印象深刻的情节,如undertale和《星露谷物语》的故事。还有的无限放大游戏中的世界和探索元素,比如《我的世界》。

2009年出现的《我的世界》已经征服了全球超过1亿玩家,游戏玩法和全新的地图创作也在不断更新。玩家可以在这个马赛克世界里为所欲为,炸山,挖空大海,更有甚者,某大神用红石技术玩坏了苹果。

想要独处的玩家可以选择一个景点来建造自己的乡间别墅,而多人联机中精彩的游戏如此之多,让人怀疑人生——这真的是一款生存游戏吗?但归根结底,即使你把这类游戏吹大了,不喜欢的人还是不愿意尝试,他们的理由很简单——我真的接受不了这种像素风格。

俗话说“萝卜青菜各有所爱”,不如和志同道合的人一起玩游戏。还记得有一次和朋友在安利一个游戏,玩了两天,他就被无情的扔了。可能这两天他吃了不少苦吧(捂脸)。文末,你最讨厌什么样的游戏?