重力感应游戏原理
我估计里面有一个形状特殊的压敏电阻。虽然是固定的,但是左右两边的倾斜力或者惯性力会改变阻力,通过这个阻力就可以计算出X轴重力。
同样的阻力,前后两端的倾斜力或惯性力会改变阻力,用这个阻力就可以计算出Y轴重力。
另一个原理同上,测量上下力,计算Z轴重力。
这三个值相加可以计算三维实体的重力方向。
不知道有没有珠子,应该是固定的。它们只能受力,不能动,否则几下剧烈震荡就毁了。
3.不知道大家有没有学过杠杆臂。比如你的手机向左倾斜45°,X轴传感器会感觉到to ←的力是50%,to ↓的力是50%。如果两个值相加,结果就是:左边和底部之间的方向!然后车转到45。