西格尔之女通关经验分享

《西格尔的女儿》是7月28日发售的一款恐怖益智游戏,很多玩家可能不知道该不该买。来看看这款游戏的通关体验吧。

西格尔女儿的通关经历

1周目6小时开荒普通难度SL双结局12/20实现通关。

不得不说,前段时间的宣传真的很有诱惑力。经典的恐怖故事和知名团队打造的音乐(预购奖励)真的花了我30多块钱提前买了这个恐怖游戏(而且实际播放证明音乐真的很好)。28号晚上大概9: 00+04就可以下载玩了,于是半小时后就开始了开荒游戏。

首先,基础设置方面,全高特效进入游戏后画质看起来还是略显模糊,但优化非常好,没有操作卡顿和倒叙。在玩法上,一如既往的探索大屋救人(救老婆)。。),游戏提供了具体易懂的地图和方位标志,基本不可能迷路。在游戏开始时,还会教玩家如何操作等。,也很有代入感。随着游戏进程的深入,即使玩的恐怖游戏不多,我也发现这个游戏是一个经典恐怖IP的拼接恐怖游戏。从我的角度来看,《西格尔的女儿》中包含的游戏玩法和元素的相似度是按照从大到小的顺序。所以这个游戏除了剧情可能是一个让我惊喜的游戏,其他方面是不可能给我带来一些震撼的,但是对于上面这个我没接触过的游戏来说,这个游戏的玩法还是很有意思的。

(以下疑似剧透)

既然提到了缝纫怪游戏,自然就说说游戏本身的具体剧情和详细玩法。至于剧情,我目前只收集了15张唱片,只对结局的选择有帮助。其他的收集道具,比如音乐娃娃,日记,也就差那么几个(为了剧情的严格客观性,我会按照我的原则等到游戏白金详解)。通过听女主在15留声机(存档点)的录音可以知道,虽然女主在努力拯救家庭,摆脱海妖的诅咒,但是在最后一个隐藏的非主线房间里只能听到女主不断的笑声(这里说明女主已经被控制,导致精神错乱)。游戏性也是我主要认为是缝怪游戏的地方。首先排除老套的救妻故事。游戏的地图完全是re2的再现,消耗道具的收集方式也很相似。对于这种奇怪的游戏,对付的办法就是捂住嘴蹲下不发出声音,但是憋气太久会导致噪音更大,会引来怪物,所以合理把握憋气时间是这个游戏唯一的难点。这本书和re2的相似之处在于,不停地解谜,藏怪,找钥匙。。不过还好我借鉴了代入感很强的恐怖游戏的玩法和场景模式,不至于让游戏太无聊(虽然解谜是个简单的B)。

除此之外,这部作品的两个boss女主的叔叔和父亲,以及一对从小被女主爷爷建立的邪教洗脑的兄弟,也是比较好玩的玩法。先说父亲的。由于身体原因,这最后一个BOSS基本是白来了。弹琴的时候捂住嘴拉四个开关就行了。不过我的高个大叔,也是三楼最恶心的巡警,打起来还是有些吃力。首先,他不吃音爆攻击(这部作品中的怪物大多是受异教仪式影响的盲人,听觉极其灵敏),而且他移动速度非常快,对主角的气息免疫,最多两拳(可能是正面一拳)就能把他带走。所以在3楼采集的时候要格外小心。boss战斗方式是和他绕圈,用音波器轰炸几圈就可以带走(实际情况比我描述的要麻烦)。最头疼的是boss战后不会死,导致后续开启隐藏房间和开启全图的成就,因为大叔会在后面追(比特莫暴君强很多)。

在游戏的最后一个环节,也就是收集到弹破魔咒歌所需的四个铜鼓后,就可以一窥女主角的真面目(虽然建模粗糙,但我觉得并不丑),你会有两个选项选择是否交给你老婆来弹。我之前说过,只要把所有的唱机都收集起来,你就会明白,你要葛,就不给鼓,你要当,就反过来。还好游戏可以SL。看了两种结局动画,游戏基本完成。