仙5的消息?
《古剑奇谭》的热卖让开发团队上海烛龙大受鼓舞,同时也让国产单机开发团队看到了希望,与《古剑》一脉相承的《仙剑奇侠传5》也已在紧锣密鼓的开发之中,据开发团队透露,目前的研发进度约为65%。游戏CG、音乐等资源已经陆续完成初制版本,正在进行调整提升,在下次更新中将公布游戏各方面的相关细节。
《仙剑5》的开发团队北京软星公布了游戏内的相关角色信息,本次更新了女性角色:欧阳倩,据称此人物和游戏主线关系密切,具体信息未知。新角色欧阳倩
之前公布的角色信息:羽裳
另一名女性角色羽裳,人物相关信息: 1.非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜 2.性如丝萝,柔韧而不折 3.曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世 4.历经变故,却无怨无悔青石
首位男性角色青石,人物相关信息: 1.举止儒雅,喜静而好弈 2.隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高 3.先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质 4.秉持世间诸事皆因果的理念毒影
另一名女性角色毒影,人物相关信息: 1.异疆毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一 2.冷艳孤高,多年苦寻只为救一人 3.看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键 4.稀世灵珠和她又似有某种关联血手
男性角色血手,人物相关信息: 黑暗强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一 赤胆忠心,为救主上不惜一切 被囚绝地,苦撑二十载,面残心不残 重获自由,眼前少年竟似曾相识 提前公布的5位角色都是非主角角色,但与游戏剧情关系密切。“青石、毒影、血手”属于他们各自所属势力的别名,而真正的姓名需要玩家进入游戏才能得知,主角信息要等仙剑5官网开放才能得知.主角之一小蛮人物形象也公布了
据仙剑杂志透漏仙剑5有望在2010年年底制作完成。仙剑五故事四大势力部分揭秘:
蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~
四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
仙剑五部分游戏细节公布:
操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
可预设AI的自动战斗,既方便又人性
丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙5?2010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下??姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。虽然现在仙5招收人员出现了点问题,但是不会对整个进程有太大的影响,若是后面的工作比较顺利,大约2010~2011年仙5可以出来,经典的游戏需要时间的打磨,我们也要耐心等待。《仙剑奇侠传五》进行时和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!?请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下??姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什?么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。?上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙5?2010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下??姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。虽然现在仙5招收人员出现了点问题,但是不会对整个进程有太大的影响,若是后面的工作比较顺利,大约2010~2011年仙5可以出来,经典的游戏需要时间的打磨,我们也要耐心等待。《仙剑奇侠传五》进行时和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料