全境封锁2全突击步枪评测

全境枪支种类繁多。突击步枪是游戏中非常重要的一种枪械,是很多玩家的最爱,但是每种突击步枪也有自己的特点,哪种更强?来看看大家对全境封锁2全突击步枪的评价吧。

武器分析

突击步枪的优势:与其他武器相比,突击步枪本身在白字、射速、变化时间等方面的平衡性都很高,狂战士、犀牛、猛捕、龟甲、副武器话匣子等可触发天赋以及天赋利用率都优于其他武器,没有明显的缺点,通用性高,控制难度低。

对比其他主流套路的长度:

65438+

2.冲锋枪(会说话的盒子)无限回血。很多朋友应该看过贴吧里的nb视频,其实并不实用。操作不好就更尴尬了。

3.步枪各方面确实不错,MK17等步枪属性也很好。他们很乐意战斗。有老板说每次按鼠标左键都会影响鼠标控制。我觉得更大的问题在于玩家的耐力。你得一直按着鼠标,每次射击游戏屏幕都会轻微抖动。整个领地就是一个RPG游戏。RPG游戏讲的是每天能活多久。你每天做五把半自动步枪没问题,你做我也没问题。

4.电工目前会用bug的套路就不多说了。

全境封锁2全突击步枪评测

评估方法

在讨论同类武器的好坏时,一定要知道如何判断武器本身的好坏。

1:武器白字。目前武器白字波动以浮动平均值为中心约为18.86%,也就是说平均白字10000的枪能刷的白字上限是11886,下限是8114。

2.射速,简单来说白色的射速x就是攻击力,爆发力越高杀怪速度越快。但是在游戏世界里,射速越快,武器的白字越低,自然弹匣会越快空。实战中要考虑换弹时间和副本中未打空的子弹的续航能力。

3.影响玩家压枪难度的后坐力,不仅包括不压枪时的后坐力,还包括武器的弹道。举个极端的例子,几乎不可能压到后坐力很小但弹道随机的武器。

4.子弹扩散(子弹落点),根据目前游戏的实际情况,这其实是一个很重要的属性。全境封锁后带鬼兽的枪其实不多,但是子弹扩散很有讲究。比如一把射速600的枪,每秒10发子弹出去,少打1发子弹,就意味着少了10%的dps。

全面封锁2测试武器测试

实际测试一下目前比较流行的九款突击步枪的性能,谈谈个人使用每一款后的感受。

首先,本次测试使用的属性都是实用输出型的,专门使用了精准射手。除了一些3附件的自然武器,5.56和7.62的精度和稳定性维持在+40%。

封锁2测试中使用的属性。

射击距离约32m(约21慢步速)是实战中比较容易遇到的。从下面的位置射向对面的墙。

全方位封锁2测试射击距离

武器附件统一为一个具有临界速率的全息瞄准镜、一个激光瞄准镜、一个炮口补偿器和一个30发弹匣。由于楼主武器资源有限,天赋20%子弹的武器停在了60发。

全方位封锁2临界速率全息瞄准器

全方位封锁2激光瞄准器

全区域封锁2枪口补偿器

封锁整个地区的25.56个弹夹

我们开始吧!

ACR-E

在全境封锁2ACR-E

封锁2ACR-E测试

美国雷明顿公司生产的突击步枪,ACR是Adaptive Combat Rifle的缩写,在很多射击游戏中都有出现。在全境封锁的情况下,5.56突击步枪很难压进去。后坐力过大,弹道略偏右,导致实战中子弹扩散更不舒服。楼主的白字应该是偏低的,但是总体来说射速和白字的比例并不理想。

AK-M

封锁全境2AK-M。

全面封锁2AK-M射击测试

AKM被称为avto mat Kalashnikov Modernizirovanyi,意思是卡拉什尼科夫自动步枪的改良版。玩过射击游戏的朋友应该对这款枪很熟悉。后来苏军发现大多数人一枪就倒地了,没必要用射速慢的大口径子弹,于是后来就出了一些5.56子弹的AK系列。全境封锁2AKM是所有突击步枪中后坐力和子弹扩散范围最大的。基础射速600(与真实世界相同)不太理想,但白字最高,比白字第二的MK16高出15%左右。除了另一把枪,拿一把MK17什么的,近距离用来糊脸,但是不说话打突击步枪这种辅助武器就很尴尬了。