如何理解游戏
RTS =即时战略游戏:即时战略游戏
SIM =模拟游戏:生活模拟游戏
RCG=赛车游戏↓:赛车游戏【也叫RAC】
一、按电子游戏的目的内容分类:
RPG=角色扮演游戏∴:角色扮演游戏
玩家扮演一个或多个角色并有完整故事的游戏。玩家可能会和冒险游戏混淆,其实区分很简单。RPG游戏更强调剧情发展和个人经历,有一定的完整故事和人物成长过程。一般来说,RPG分为日式和欧美式两种。主要区别在于文化背景和作战方式。日系RPG多采用回合制或半即时战斗,擅长细腻的感情、动人的剧情和丰富的角色,如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《传奇》系列。大部分国产中国RPG也可以归为日系RPG,比如大家熟悉的《仙剑》《笑傲江湖》《轩辕剑》。欧美RPG多采用即时或半即时战斗,特点是自由度高、背景设计严谨、地图和剧情开放、可玩性高,如龙与地下城系列、创世纪系列、魔法门系列、博德门系列、辐射系列、暗黑系列等。根据战斗形式的不同,日式RPG还可以分为根据《勇者斗恶龙》中回合制战斗系统开发的正统RPG,根据《伊豆》中具有ACT元素的战斗系统开发的A RPG,以及根据《火之武器》中具有SLG元素的战斗系统开发的S RPG。欧美RPG有很多元素(创新从何而来?只是不断在RPG中加入一些其他的游戏元素,比如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等),系统比较复杂,特色不明显,争议比较大,还有一类游戏内容是实时的即时RPG,比如上古卷轴。
ACT=动作游戏↓:动作游戏
玩家通过各种手段和技巧控制游戏角色消灭敌人或自救或完成游戏任务,注重打击的爽快感和游戏的流畅感,不刻意追求剧情,比如大家熟悉的超级玛丽、星星可爱的卡比、轻松舒适的雷曼、华丽的波斯王子、神清气爽的三国。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和家用电脑游戏如魂斗罗、吞噬天地、合金装备等。设计主题面向普通玩家,以纯娱乐休闲为目的。一般有几个简单的解谜组件,操作简单,容易上手,刺激,属于“大众化”游戏。
Avg =冒险游戏:冒险游戏
玩家控制游戏角色进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同,《AVG》的特点是故事情节往往以完成一个任务或解决一些谜题的形式展开,在游戏过程中强调谜题的重要性。AVG还可以细分为解谜和动作解决。解谜只靠解谜推动剧情发展,难度系数大,以神秘岛、寂静岭等超经典系列为代表。动作类(A AVG)可以包含act、FGT、FPS或者RCG等一些元素,比如生化危机系列、古墓丽影系列、恐龙危机系列、鬼泣系列、侠盗猎车手系列等等。
SLG=策略游戏::策略游戏
先说狭义的SLG。SLG是指玩家使用策略与计算机或其他玩家进行各种形式的竞争以取得胜利,或统一全国或探索外星殖民地的游戏。SLG的4E准则是:探索、拓展、发展、摧毁。SLG分为两种:英雄无敌系列、三国系列、樱花大战系列等回合制策略游戏。文明、命令与征服、帝国、沙丘等即时战略游戏。广义上的SLG很大,模拟游戏也是广义上的,但是和SIM(生活模拟)不一样。经过漫长的演变,SLG现在包括四大类:战棋(如幻想模拟战争和幻想)、回合制游戏、实时游戏和模拟(微软飞行模拟器和空中三角洲)。
FGT=格斗游戏↓:格斗游戏
一种游戏,玩家操纵各种角色与由计算机或另一个玩家控制的角色进行战斗。游戏节奏快,可玩性高。根据绘画技巧,它可以进一步分为2D和3D。2D格斗游戏包括著名的街头霸王系列、拳皇系列和自省系列。铁拳、生死等3D格斗游戏。这类游戏谈不上什么剧情,最多就是简单的场景设定或者背景展示。场景布局、人物建模、操控模式等等相对简单,但操作难度大,对技巧要求高,主要看玩家的快速判断和微操作。
RTS =即时战略游戏:即时战略游戏
原本是策略游戏SLG的一个分支,但是因为在全球范围内的迅速流行,逐渐发展成为一个独立的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包括获取、建造、开发等战略要素,其作战和各种战略要素实时进行。代表作有星际争霸,魔兽争霸系列,帝国时代系列等等。后来由此衍生出所谓的“实时战术游戏(RTT)”,即RTS的所有战略元素都不是或没有在实时系统中进行,或者根本不包含或少量包含战略元素。RTT强调战术的作用,通过控制一支队伍来完成任务,以盟军敢死队为代表。
FPS =第一款个人射击游戏:第一人称射击游戏。
严格来说,它属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,因为在世界范围内的迅速流行,它已经发展成为一个独立的类型。典型的例子有《毁灭战士》、《雷神之锤》、《幻术》、《使命召唤》、《半条命》(CS)是一款MOD游戏,开发者以此为业。因为是第一人称,这类游戏代入感和操作性都很强。
PZL=益智游戏↓:益智游戏
拼图的本义是指用来培养孩子智力的拼图游戏,引申为各种有趣的益智游戏。PZL游戏需要玩家对游戏规则的思考和判断。系统的表现相当多样,主要是根据游戏规则。因为对游戏的操作要求不高,所以是最受欢迎的游戏类型之一。总的来说,适合休闲。最经典的是俄罗斯方块,大家都很熟悉。此外,还有泡泡龙、祖玛、连连看等。
RCG=赛车游戏↓:赛车游戏【也叫RAC】
在电脑上模拟各种赛车的游戏,一般都是在比赛现场进行,非常注重图像和声音技术,往往代表了电脑游戏的前沿技术。惊险又写实,深受粉丝喜爱。代表作品有《极品飞车》、《山脊上的赛车》、《GT赛车系列》、《摩托车英雄》等。另一种说法叫“驾驶游戏”。目前,RCG的内涵越来越丰富,出现了一些其他的比赛项目,如赛艇和赛马。
体育游戏:体育游戏
在电脑上模拟各种竞技体育比赛非常受欢迎,如足球直播系列,NBA直播系列,国际足联系列,2K系列和ESPN体育系列。后来,出现了一些其他的体育运动,如跑步、乒乓球、网球、高尔夫球和钓鱼。
STG = SHOTING GAME:射击游戏
这里所说的射击类,并不是类似于VR Men的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌人的枪林弹雨中生存下来的游戏。一般玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或者过关,比如雷电系列、所罗门蛇系列、财经系列。
SIM =模拟游戏:生活模拟游戏
玩家可以制作自己的角色以及角色之间的关系,高度模拟现实,也可以通过联网和很多玩家一起玩游戏。比如创造一个传奇的模拟人生系列,孢子等等。某种意义上,GTA也可以算是这类游戏。
音乐游戏:音乐游戏
一款培养玩家音乐敏感度,提升音乐感知的游戏,节奏感很强。伴随着美妙的音乐,有的要求选手跳舞,有的要求选手做手指体操,比如大家熟知的跳舞机,就是一个典型的例子。经典游戏有《舞蹈革命》、《太谷达人》、《吉他英雄》,热门网游《强乐团》、《强舞团》也在其中。
女孩和爱情游戏:漂亮女孩游戏
GALGAME是一种极限游戏,放弃了几乎所有的玩法,只靠剧情取胜,因为它在人物塑造和剧情张力上有着不可比拟的高度,比如空气、命运/留宿夜、上学日等等。GALGAME还可以细分为纯电子剧本,比如《秋之回忆》,以及半电子剧本,比如《物之颂》(semi-SLG)。GALGAME日语丰富,大于中国。下面的TCG和LVG在广义上可以归为这一类。但由于这类游戏的极端性,游戏玩家要么极度喜爱,要么极度厌恶。
TCG=繁殖游戏
以前广泛使用GB系列,现在人们一般用EDU(教育)来指代这类游戏,以区别于“交易卡牌游戏”。顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,比如美少女梦工厂、星辰志愿者、零波利育种计划等等。
Lvg = lovegame:爱情游戏
玩家回到初恋时代,追忆感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。爱情不是游戏,但有爱情游戏。目前爱情游戏主要面向男性玩家,也有一部分来自爱情女性。能不能培养对技术的追求,(并且学会耐心?代表作品有《日本心跳回忆系列》、《想君》、《中国幼婴》、《秋之回忆》等。
卡片游戏:卡片游戏
一种游戏,玩家通过卡牌战斗模式操纵一个角色。卡的种类让游戏多变,给玩家带来无限乐趣。代表作品有信步的野望系列和游戏王系列,包括卡牌网游武侠Online。广义来说,王国心也可以归入这一类。此外,还有TCG游戏。TCG的全称是“交易卡牌游戏”,即“换套卡牌游戏”,是一种将特定主题的牌组成自己的牌堆,用各种牌和策略进行对局的卡牌游戏。目前,世界上最流行的TCG是“魔法聚会”,一种以西方神话传说为背景的纸牌游戏。
SSG =科学模拟游戏:科幻飞行模拟游戏
不现实的,想象中的太空才是内容,比如自由空间,星球大战系列。
RSG =真实模拟游戏:真实飞行模拟游戏
立足现实世界,以真取胜,追求对真实的模仿,达到身临其境的感觉。如“王牌空战”系列、“苏-27”等。除此之外,还有一些其他的模拟游戏也可以归为STG,比如模拟潜艇的猎潜,模拟坦克的钢铁英雄。
TAB =桌游↓:桌游
顾名思义,就是从以前的桌面游戏到各种游戏平台诞生的游戏,比如各种强棋(也就是掷骰子决定移动方格数量的游戏),像大富翁这样的经典系列;桌游也属于TAB,比如拖拉机、心战、麻将。因为桌游互动性很强,所以有些外国人喜欢把桌游叫做社交游戏。最近出现了各种流行的桌面游戏,比如杀人游戏、Uno卡、角斗士、Bang、卡卡松等。由于趣味性和可玩性高,这些游戏吸引了很多桌游爱好者。
泥浆游戏
主要靠文字打游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖(Roy Trubshaw)用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——《MUD 1》,这是第一款实时多人互动网络游戏,而且是纯文本多人世界。(这可能就是MUD名字的来源吧?其他代表作:骑士精神,子午线59,王中之王。
MMORPG =大型多人在线角色扮演游戏:大型多人在线角色扮演游戏。
地球上的每个人都知道。举几个典型的例子:传奇,网络创世纪,无尽的使命,魔兽世界,轩辕二,八龙等等。
网络社区游戏:虚拟社区游戏
游戏中构建了一个虚拟社区,玩家可以在其中模拟现实生活,比如模拟人生、梦想家园等等。
Wag = wapgame:手机游戏
手机上的游戏。目前游戏随处可玩,连手机都要带休闲游戏。网民最喜欢手机游戏,谜题占比最高,其次是动作、策略、模拟、射击。举几个手机游戏的例子:金属咆哮,FF7前传等。
Etc =等。游戏:其他游戏
指的是包含多种游戏元素,没有严格界限的游戏,所以不能归入已知的类别。它在各种主机游戏中很常见,比如《塞尔达传说》,可以算作一个RPG和一个AVG。还有音乐游戏,一些游戏的周边设置集(比如心跳回忆的屏保壁纸集)等。,很少出现在电脑游戏中,即使有,也多是从家用电脑游戏移植过来的。其实如果你决定不了,就放在这里吧。