荒野兵器XF中哪个职业能推石柱

用吟游来推石柱或者装备吟游的障碍物攻击技能,至于职业特点么,先介绍通用的职业.

战士:攻高,防低,贫血,魔防偏低

法师:魔攻高,物防低,贫血

吟游:辅助职业,攻防一般,带有提升团队协作效果以及移动障碍物的技能

道具士:RES偏高,道具携带量增加到8格,带有res蓄积减少25%的技能

重战:简单点说就是肉盾,魔防低

祭祀:魔防,物防都不错,带加血技能,对不死系怪一击必杀

探险家:移动力跟RES高,寻宝解谜专用

忍者:就是封人用的,站在属性地形上的时候攻击附加相应的属性

长枪使:见过螃蟹吧,他除了能直行跟螃蟹没什么两样,MOV上升是个不错的技能

辅魔导:带有提升角色抵抗力以及降低对方魔法发动率技能的职业,魔攻物防都不错,是本人比较喜欢的职业,练满之后出魔力蓄积比法师还要好用

弓箭手:高命中,高攀爬,如果在某一关里高台上站满了弓箭手的话,那无疑是噩梦

格斗家:顾名思义,就是肉搏型选手,抱摔飞甩是他的专长,如果在山顶上遇到格斗家记住不要被他抓住,要不怎么死的都不知道...物防高,耐久高,你完全可以等敌人耐久见底再过去跟他拼杀,当然只是前期

潜行者:速度高,高命中,武器无视硬特性,攻击根据对手防御的四分之一来计算是他的优点,贫血,贫防是他致命的缺点,基本属于法师一下秒的类型

模仿师:能下载魔兽的特技,这个在后期很逆天,魔法能在移动之后使用是什么概念?而且还能模仿相邻同伴使用的技能作用在同一个人身上,也就是说,如果一个法师用魔法打了一个敌人,碰巧旁边有一个模仿师的话,如果发动了模仿技能,那么模仿师也会用那个魔法再打那个敌人,就算是你没有装备那个技能也可以模仿...不过这个技能比较鸡肋,重点还是技能下载

突击手:物理回避逆天,绝对属于物攻类敌人的噩梦,就算是以高命中见长的弓箭手命中率往往也只有50,不过有利就有弊,物理防御很低,属于打不到没事,被打就会重创的类型,不过自带减伤的技能,还是很不错的

骑士:无需多说,肉盾一只,物防魔防都不错,自带再动技能,也就是说如果你魔力足够战斗就是你的个人秀,不过攻击一般,属于比较平衡的职业

接下来介绍每个人专有职业

铳使:能力很平均,物攻偏低,魔防很高的职业,做辅助类很不错,装备铳枪再装备弓箭手暴击率上升技能跟命中+25%技能之后清杂兵也很不错,移动力偏低,装备个MOV上升吧

戟斗士:除了魔防低几近完美的职业,没有明显的弊端,搭配重战的防御上升以及潜行的反击率上升技能,几乎可以做到刀刀反击,被围攻时效果最佳

贤者:整个游戏唯一带有复活魔法的职业,只要贤者不死,我方就还有再战的可能性,而且分身也能很好的做到诱饵的效果,瞬移更是便利的交通工具,弊端同法师,防低,贫血,被敌人近身挨不了2刀就挂...

奇术士:看似平淡无奇实际上却很有发展潜力的职业,练物攻效果不大,但如果练魔攻的话,鼓风可是能移动后再使用的,而且回合打消,也是大小艰难关卡必备技能

风暴领主:高回避,带有攻击上升技能,刷经验与PSP时必备,缺点还是所有战士类职业的通病,魔防低

公主剑士:不愧为公主,就连上战场都是打头阵的..王家典范可以无视RES,战斗开始时必定先制行动,这就为一些艰难的战斗迎来一丝胜利的希望,例如百兽王,开场降低它的RES是胜利的关键,不然他连续三回连动全员就领便当了...技能方面也不错,攻守兼备,本身职业回避就不低,再加上状态锁定无视任何技能引发的不良状态,还有提升周围单位各项参数的技能,运动得当可以让战斗愈发轻松,缺点就是速度慢,耐久掉的太快,就算装备RES+25%与加速技能效果也不理想

呼~~终于写完了,好累,睡觉去了,希望这些能对LZ有一些帮助,最后再说一句,XF没有最强职业,只有最强的玩家