火影忍者极限风暴4基本操作教学
下面将讲解游戏的基本操作,并列举一些常见的取消方法,帮助玩家理清思路。大部分都适用于整个系列的极端风暴,但以风暴4为例。
即使是最复杂的招式,也会被一些不同情况下的基本招式取消,让对手的僵直处于持续状态,所以一定要熟悉基本操作。
名词解释和特定情况下的一些操作
游戏中主要受伤方:赵廉(即BB)
普通连续攻击
抓住对手的重要方法:冲刺
可分为查克拉冲刺(YA)和忍者冲刺(AA)。查克拉冲刺可分为空中冲刺和地面冲刺。地面冲刺可以充电。只要在身体闪现后冲出去,就会以更快的速度和更远的距离冲刺对手。同时,蓄力会让你的角色保持在地面上,这样你就可以通过防守轻松阻止。(如果对手在空中,查克拉冲刺是飘着的,中途停不下来)
忍者冲刺:快速按两下AA,可以在空中旋转冲出去。比查克拉冲刺好,没有消耗,缺点是速度慢,判断比查克拉冲刺低。
行走的基础:侧跳
分为地侧跳和空中侧跳(侧跳和空中侧跳根据人物落地速度的不同而不同,甚至有些人物的地侧跳是地面滑行,比如宇智波鼬的左右侧跳,落地或到达低空意味着可以重置状态进行下一步操作)。侧跳操作分为三种类型:
1,原地侧跳:按住防守加方向。
2.空侧跳:在一跳或两跳的情况下,(有方向或无方向)跳。有两种方法可以做到这一点:
按住防守,增加方向。
保持方向,按跳跃。
3.连划中间跳:掌握连划节奏的方法只有一个。可以在跳转点前按住方向,然后再按跳转。这个可以提前输入一步棋(B),然后系统会在读取你面前的B后自动进行跳跃。
PS:注意,以上只是侧跳的启动方法。如果要继续侧跳,不要一直按防御加方向,而是按方向再按跳或者在每次短侧跳结束时按跳。你可以在每次短跳结束时重新调整方向。
侧跳是这场比赛的重点。如果在合适的时候侧身跳,可以很好的控制局面。拒绝无脑
奇袭:忍术
YB,根据性格不同,可以在地面发射,也可以在空中发射。注意,有些角色的侧跳可能是地面或空中属性。如果他支持空忍术,他可以在相应情况下的任何状态下被发射。
华丽的动画特写:奥义书
YYB是个大招,比如一击命中,一个华丽的动画,伤害大概是总血量的40%。
面对防守的另一种选择:投掷技巧
根据防守和进攻,根据不同的人物,投掷技能的长短和快慢,判断的持续时间不同,在不同的情况下有奇效。
人物间招式最大的区别——特殊技能(ll):快速拨动摇杆,摇杆反弹后快速按下攻击。不同角色的特殊技能判断差异很大,可以增加很多战斗趣味,改变局面。
取消详细解释
关于这个游戏的取消:取消当前技能的招募。英语取消。
这个游戏的重点是取消系统。比如对方身体瞬间双冲刺起来,这其实是一种强制取消。要取消自己背对敌人的被动状态,其实有各种选择。盲目直接取消冲刺可能会消耗太多脉轮。一般来说,可以分为顺序取消和强制取消。订单取消是指只有在当前动作完成后才能进入新状态,但是可以稍微早一点进入新状态(一般来说,a移动的时间大概是0,5s到1s)。这个取消是一个过程,所以如果进入B连击太快,就不能马上停止身体连击。
以下是一些常见情况的取消列表。注意:没有全部列出。比如一些特别关键重要的情况,需要朋友自己总结和练习。拒绝伸出的手。
BB连击:跳、侧跳、忍者冲刺、投掷技能、忍者、查克拉飞镖、强行取消:查克拉冲刺、查克拉撤退、意、反击、切割角色(会撞出)
侧跳(防御方向或连击方向按A):强制取消:查克拉冲刺、查克拉撤退、忍者冲刺、道具、部分角色的耐力、意义、反击、角色切割。
地面查克拉冲刺(含蓄力冲刺)(亚):强行取消:防御、反击和侧跃(防御加方向)(反击和侧跃其实是两步,但操作中包含了防御,所以可以视为一步)。
忍者冲刺(AA):强行取消:冲出前按查克拉飞镖直接落地,冲出后按飞镖或查克拉飞镖进一步压制对手。也可以用忍术进行空中发射,但是人物会在空中跳出,无法防御。
有的忍术:强行取消:防御取消(比如鸣人,四代螺旋丸,鸣人甚至可以空中取消,佐助的千鸟消耗一个查克拉),反击。
关于赵廉发展的一些经验:关于BB赵廉带入其他招式,通常的方式,根据各种取消,领取道具,耐力,意义。这个具体的取消和模式要根据具体人物招式的发射速度、判断距离、判断时长、判断强度来制定。通常在对手硬直的时候,通常会有很多方法找到一个取消的方法来继续连接不同的招数。
目前基础也差不多了。也许教程看起来很基础,但是所有的高级玩法都是建立在这些基础上的。而且,有些觉得自己玩的很好的玩家,恕我直言,我感觉你的基本操作也不过如此。
基础教学和演示视频
火影忍者风暴:极限忍者风暴4集成了DLC豪华中文破解版v1.07的所有升级文件。