原画和插画的区别
原画和插画的区别如下:
1功能不同。
原画为电影和游戏服务,为电影和游戏的制作提供艺术依据和指导。插画是为商品服务的,把文章等形式描述的故事以图片的形式呈现给读者,让读者直观地了解故事,同时也起到了宣传的作用。插图本身就是一种商品。
2、制作工艺不同。
原画是整个游戏或电影制作项目中的一个流程,需要考虑与建模、动画等其他流程的沟通。插画多由个人独立完成,一般不会涉及很多流程。
3.关注差异。
原画强调“设计”,需要在策划方案中形象地呈现人物、场景、道具的文字描述,以起到说明的作用。原画可以在此基础上增加创意,但不能天马行空。插画注重“画面之美”,注重个性化风格和主题内容设计,画面更加细致完整。
原画简介
原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的形式画在纸上。阴影和分色的水平线也在这一步画出。
原画不是天生的,原画的概念在一些风格独特的艺术漫画中是不存在的。它只是在大型动画制作中应运而生。为了便于工业化生产,这是一项可以独立完成的重要工作。其目的是提高影片质量,加快制作周期。随着游戏和影视行业的快速发展,原画逐渐归入CG行业。