世嘉争议作品《午夜陷阱》珍藏版登陆主机PC,移动端跳票。
如果你没有经历过那个被世嘉游戏碟片包围的时代,就不容易解释《午夜陷阱》的魅力。那时候的游戏机还是一体机卡带播放器,世嘉Genesis以4 MB的容量为傲。当时最大的两款游戏《幻想传奇》和《星辰大海》甚至达到了惊人的6MB。
开发者不遗余力地将游戏中的所有元素塞进有限的空间。然而,SEGA不同。据传《刺猬索尼克》开头的“世嘉”音效占了卡带容量的1/8。在后来的CD中,SEGA依然我行我素,短短一秒钟的“世嘉”变成了很多动画。回想当时,大部分游戏都有点儿戏,但像《午夜惊魂》这样的游戏,却展现了游戏的神奇。
简而言之,在《午夜陷阱》中,我们扮演一名特工保卫一所被名为“奥格斯”的吸血鬼袭击的房子,其目的是抓到房子里的大量女孩来吸血。也许听起来不太有趣,但这正是整个游戏的魅力所在。我们巡视了8个摄像头,偷听了住户的谈话,发现了“奥格”行踪的蛛丝马迹,从而触发陷阱将其抓获。就像真人快打一样,这部小说在90年代初引起了巨大的争议,人们对故事中的女孩被绑架甚至被吸血的情节感到厌恶。
不过《午夜陷阱》也是很多西方玩家的童年记忆。很多人在无数次尝试独立通关后,不得不在“游戏常见问题”中寻找策略。就在昨天,我们将在PS4,Xbox One和PC平台上重新获得该游戏的特别副本版本。如果你不在乎精装与否,STEAM和GOG的所有平台都有数字下载。
游戏原计划在移动端发布,但主机版发布时,移植工作并未完成。
—尖叫的小人(@screamingvill)?八月10,2017
我们对《午夜陷阱》终止版的热情似乎随着这个消息迅速消退。毕竟《她的故事》在Ipad上的表现非常好,《午夜陷阱》在切换镜头和触发陷阱方面也非常适合移动端的特性。推特上也有大量玩家对此不满。开发者回应,不排除手机版。更有趣的是,移动版被包含在最初的重置计划中。
很多游戏都信誓旦旦要在主机端和移动端同步发布,后者的开发一度被跳过。我们也会继续关注这本书的消息,等待它在Ipad上的首次亮相。