关于管理小组和角色扮演

有一种桌面角色扮演游戏,国内俗称“跑团”。总的来说,跑团就是在一个规则书的基础上创造和使用一个角色,由剧本和主持人指导的游戏。我曾经遇到过一个人,他创作了一张很有个性的人物卡。一个“除了上帝(包括她自己)对任何人都不负责”的神社女巫,虽然看起来很年轻,却尝遍了各种欢乐,可以毫无羞耻地说:“我十二岁就不是处女了。”

他的角色扮演很成功,至少在剧本的框架里,他的性格得到了充分的体现。如果说首发团有什么好玩的,我觉得首先不是剧情,而是扮演一个角色的特殊感觉。我写了十多个不同的背景故事来塑造人物,确定了他们的性格框架,并在接下来的过程中以此为基础行动。这就需要深入研究一个人物的心理,对周围环境的评价,以人物的个人思维方式行动。我很乐意创造一个角色。我跑团的首要目标不是让我的角色在剧本里活下来,而是让我的角色成为一个有血有肉的人。可惜目前还没有满意的表现。

不过,看看自己目前在角色扮演中有什么收获,还是有好处的。在我早期塑造的人物中,比较有意思的是摩卡卡,一个警察。这是一个情商不是很发达的男人,长相和大便相比还过得去。与他同行的一位女性角色评价这是一位“钢铁直男”。我的本意是想把他演成一个“冷静、聪明、有爱心的人”,但在剧本里,他却变成了一个“大钢管加一些沙雕和一张好牌”。

后来,在意识到世界上没有完美的人之后,我开始有意识地塑造一个有缺点的人。比较成功的私家侦探阿贝尔·希洛(Abel Helo),一个大胖子,出生在美国犹他州,绰号“犹他肉卷”。暗恋一个叫色拉酱的警察,搞了个“可怕的宅男跟着女警”的搞笑新闻。尽管塞拉奇怪地看着他,但他还是继续努力...这个喜剧演员般的人物,因为我太关注它的缺点而忽略了它的优点,而变成了一个疯子,但这也给我提供了宝贵的教训。

现在,我意识到剧本中人物的成长也是一个重要的角色扮演因素。塑造一个不完美的人不难,难的是一个个勾勒出他的成长轨迹。我开始关注角色的成长。比较成功的女警是松友塔奈,真诚善良,但也有软弱胆怯等不成熟的一面。剧情中,我曾经参加过一次战斗。观众中唯一一个有手枪的职业选手太紧张了,第一枪就打中了队友。手枪在第二次射击时爆炸,对敌人零伤害,对队友打击大,堪称全队鹤尾。根据这个情节,我给了她一个新的写照。一方面,她在剧本结束后陷入了深深的自责,看到了自己在事件中是多么的弱小和无力。另一方面,她开始逐渐鼓起勇气,坚定地学习枪法,防止自己再犯大错。

综上所述,角色扮演是一个由浅入深的过程,我也能从不断完善的人物塑造中体会到生活的各种形态。角色扮演实际上是移情的另一种形式。在跑团的过程中,角色的形象逐渐丰满,我也收获了一种奇妙的感觉——和另一个世界的人对话的感觉。