你玩过的游戏中最好的任务系统是什么?

如果说在我们玩过的游戏中,不如说给我印象最深的游戏,那里的任务系统真的和现在的游戏差不了十万八千里。我说的是《mir传奇》刚出道的时候。还记得每次下课,放学,甚至逃学的时候玩的游戏。你觉得现在和网游一样吗?mir的传说必须支付游戏时间才能玩。

我还记得我第一次体验任务的时候,在新手村,每个刚出生的人都跟婴儿一样。缠着步跑来跑去,有很多角色可以选择,道士男女,法师男女,武士男女等等。我接到的第一个任务是杀鸡。系统随机出一把杀鸡刀。你可以用刀在院子外面杀一只鸡,一只鸡可以杀十分钟。鸡死了之后可以掉一块鸡,快速捡鸡卖钱,换衣服换装备。

这款传奇游戏,不知道比现在的游戏系统好多少倍,现在的游戏系统,你刚进入页面,无论是网游,页游,手游都是一大波任务挂起来跟主线走,让你晕头转向,我们这样的男生不会去看你游戏的剧情,关于剧情任务的对话太多了。我们只想一心一意升级杀敌。

虽然画面很丑,但在当时还是那么受欢迎。任务也是一个接一个,不像现在的游戏,有一两个主线任务,一百个支线任务。我真的不知道怎么玩。《mir传奇》从一级升到五级恐怕要三四个小时,而且人多,大家都在抢。道长达到十级以上可以召唤狗,法师可以使用火球。那是真才实学的游戏任务。综上所述,真心希望现在的游戏对话少一点,不要一上来就有任务,系统一口气带你到50级。这不是推动创新的方式。