《孤岛危机3》的游戏背景
育碧蒙特利尔工作室制作人丹·海伊(Dan Hay)表示:“《呐喊3》继承了《呐喊3》系列的‘纯正血统’,并将带来新的内容。无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家,还是新人,都可以欣赏它宏大的故事。”
育碧宣布《呐喊3》将延期至10月底165438+,刺客信条3将延期至2月65438+上映。扩展是为了更好地润色这本书,创造有史以来最好的游戏体验。这一次,《刺客信条3》的发售被推迟到了同一时期。不知道育碧是有信心两部电影在圣诞节一起赚钱,还是游戏存在“质量问题”。现在还没有定论,但是有一个好处就是玩家在11多了一个选择。
育碧的制作人丹·海伊说:“我们将花更多的时间来创造最好的游戏体验。”。“Cry 3的哭泣是一块肥肉,我们要让它处处震撼,为玩家创造最完美的爽快动作体验。”
育碧官方宣布Uplay会员将获得独家资格,参与即将到来的《呐喊3》多人测试。
在昨天的Digital Days 2012活动上,育碧Uplay品牌发展经理Alexandra Andrieux接受了媒体的采访。他透露,有计划给予Uplay会员独家资格参与Beta测试(孤岛危机3)。
在美国...如果我们知道某人是Uplay成员,我们会在测试中优先考虑他。
在此之前,只有在GameStop上预订了《幽灵行动:未来战士》的北美客户才有资格参与测试。
欧洲的Uplay会员能否从那里自动获得资格并测试,如何安排参加测试的资格,不得而知。《孤岛危机3》的多人测试于5月公布。它原定于今年夏天用于Xbox 360和PS3平台。不过测试还没开始,估计和游戏正式版推迟到11有关。
在育碧(Ubisoft)的新作《孤岛惊魂3》(Cry on the Island 3)中,对岛上种族及其文化的老式处理方式引发了一些争议。近日,编剧杰弗里·约哈勒姆(Jeffrey Yohalem)在接受采访时表示,游戏中的种族取决于你如何理解。他认为大家都误解了他的情节。
在这次采访中,Yohalem谈到了他作为《呐喊3》编剧的动机和想要传达的信息。
当被问及如何向玩家传达复杂的游戏概念时,编剧说,“我只是希望这些概念能通过我的阐述和玩家的在线讨论展示出来,然后他们会明白我的意思,想在下一部电影中继续看下去。”
“我觉得游戏开发商不能看不起玩家,那种关系对双方都不好。开发者会找借口:‘反正他们不懂更高级的,我们只需要做点让他们感兴趣的东西就行了’。”
“如果开发者真的这么做,是对玩家的不尊重。玩家也可以选择不喜欢你的游戏,他们会说,‘这个游戏烂透了。’最后形成恶性循环。同时,批评者不看游戏的内涵,打断了开发者和玩家之间的所有联系,双方都听不到对方的声音。"
在表达完对游戏行业的不理解后,Jeffery Yohalem开始讲自己的游戏。
《呐喊3》的背景是南太平洋的一个岛屿。很自然,我首先想到的就是殖民元素和阿凡达元素。我想按照现代流行文化的思路走下去,如何面对一个全新的地方?这很有意思。其实这是现在所有游戏创意的简称。”
“比如侠盗猎车手也是一款殖民地游戏。当你去了纽约,纽约就成了你的殖民地。这是大多数开放世界游戏的工作方式。在《刺客信条》中,埃齐奥去了罗马,罗马成了他的殖民地。唯一不同的是呈现方式,而在《呐喊3》中,我们选择了更夸张的方式。”
Jeffery Yohalem的看法是,不仅是《呐喊3》,玩家和评论家也从来没有理解过所有开放世界游戏的内涵。