交响乐雨游戏攻略

转载者:樱花季

原作者:加贺正午

注意:这个策略被36号编辑稍微改动了一下,可能会有不同的基调。

在你第一次开始游戏(即游戏开始)后,你可以进行三个人的攻略,分别是多罗提尼达、法鲁西达和莉西亚。一般建议攻略按照丽丝、多洛塔、法鲁的顺序。原因将在下面解释。另外注意,在对话栏的底部有一个叫PIOVA的蓝色凹槽,也就是雨槽。槽越长,雨越大,这也体现了主角库里斯的。注意,如果你不把重点放在其中一个女主角身上,那么到12年2月23日,你无论如何都要被迫进入多洛塔路线,而且这还是一个不好的结局......................................................................................................................165438+10月28日:

选择解释(第二个选项)

选择请查看(第一个选项)

选择不相信(第二个选项)

165438+10月29日:

从今天开始,无论你怎么选择,你一定会把所有的地方都逛一遍。

65438+2月05日:

选择一个练习(第一个选项)

12月06日:

动作选择:练习室(注意是右边那个,就是自由练习)

17年2月:

行动选择:学生食堂

19年2月:

行动选择:学生食堂

65438+二月65438+二月:

行动选择:学生食堂

65438+2月65438+3月:

动作选择:练习室(右边)

65438+2月65438+4月:

行动选择:学生食堂

65438+二月65438+五月:

动作选择:练习室(右边)

65438+二月65438+六月:

行动选择:学生食堂

65438+2月18:

这里是多拉多故事的关键选择。因为哆啦a跟其他两个不一样,玩家并不是真的需要表演毕业,所以好下场和坏下场的关键就是这个选项:

如果你选择是(第一个选项),那就是好下场。

如果你还不知道(第二种选择),你可以直接去BAD END。

另外,在这里我想说一下,因为多洛塔的剧情好结局和坏结局的分界点异常的早,所以中午的时候,我强烈建议你一定要过一次多洛塔的坏结局,不仅因为它在剧情上与好结局有很大的不同,甚至一个CG也只能在坏结局中获得。165438+10月28日:

选择解释(第二个选项)

选择请查看(第一个选项)

选择不相信(第二个选项)

165438+10月29日:

同样,从今天开始,去所有的地方。

65438+2月05日:

选择一个练习(第一个选项)

12月06日:

动作选择:练习室(注意是左边那个,也就是法洛所在的练习室)

之后会有一个选择:我可以练一点,也可以随时开始。这个选项不是很重要。对自己有信心的可以直接来。如果他们怕自己弹不好,会选择第一个,然后法洛会问你练得好不好。这时候会出现重新练习或者没问题的选项(这时候也可以通过选择一直打来减少不熟悉的槽,当然前提是打成功..................................

17年2月:

动作选择:练习室(右边)

12月08日:

动作选择:练习室(左侧)

19年2月:

动作选择:练习室(左侧)

65438+二月65438+二月:

动作选择:练习室(右边)

65438+2月65438+3月:

动作选择:练习室(左侧)

65438+2月65438+4月:

动作选择:练习室(左侧)

65438+二月65438+五月:

选择休闲(第一选择)

65438+2月65438+7月:

选择我知道(第一个选项)

65438+2月20日:

动作选择:练习室(左侧)

65438+2月23日:

选择开始(第一个选项)

065438+10月19:

还是和上一个选项一样。想练可以选择练。如果你不想,那就够了。

选择闭嘴!(第一选项)

065438+10月20日:

这一次,这是关键选项:

如果你选择一起去(第一种选择),那是好下场。

我不认为(第二种选择)是坏的结局……...

这里注意,如果你在毕业表演的时候玩失败(也就是五盏灯没有全部亮),可以导致烂尾,但是你不会得到一个CG,所以我建议你在玩成功之后选择进入烂尾。注意:主角第一次在老教学楼玩的时候,如果表现不好,接下来几天都无法进入老教学楼(也就是看不到老教学楼的选项),导致无法进入Lise线。具体规则我不清楚。如果技术不好,我建议先打开自动播放再关闭。

165438+10月28日:

选择解释(第二个选项)

选择请查看(第一个选项)

选择不相信(第二个选项)

165438+10月29日:

同样,从今天开始,去所有的地方。

65438+2月05日:

选择今天(第二个选项)

行动选择:老校舍

12月06日:

行动选择:老校舍

17年2月:

行动选择:老校舍

19年2月:

动作选择:练习室(右边)

65438+二月65438+二月:

行动选择:老校舍

65438+2月65438+7月:

选择是(第一个选项)

65438+10月19:

这里又是练习选项:有好有坏,但是强烈建议你在这里好好学习里瑟的音乐,因为里瑟的音乐的演奏要求比法罗的要苛刻得多,不仅要求顶部的大灯全部打开,底部的小灯也不能少于7个,所以如果水平不够,不如在这里多练习(如果不想花时间,用自动演奏...)

65438+10月20日:

结局的取向取决于毕业表演。如果表演成功,那就是好下场,否则就是坏下场............................................................................................................................................

他们三个全部通关后,重新进入主菜单选择游戏开始时,会出现da capo和al fine两个选项,第一个是原生故事,第二个是特殊故事!这时候我们应该选择第二个来重启游戏。165438+10月28日:

选择勉强解释(第二个选项)

065438+10月20日:

这个时候,选择就是特别剧情的关键点。第一选择是坐下来,赶紧出去。如果你选了第二个,你就直接去结局那一个(特别剧情里没有不好的结局),如果你选了第一个,那就又多了一个选择:你还是要这样去,或者换个衣服再去。这个时候,如果你选择了第一个,你还是会有最后一个。只有第二条会是end two路线,最后你会回到Couriss的视角,一个真正的Dolu才会出现。第二个结局之后,原剧情中的好结局也会变得和特殊剧情中的一样,原结局不会再出现,所以想要重温的人要记得之前保存一个文件,同时在第二个结局之后,最终开启SR-芙铃路线的最终路线。这时候你可以从原剧情再来攻击她的结局!(如果你怕她的CG不够,你可以放心,因为CG网格会在她结束后自动添加。)此外,主菜单中还出现了一个音乐项,在这个音乐项中,你可以欣赏SR的所有BGM(注意,BGM不是一首歌,除了片头曲和片尾曲...)165438+10月28日:

选择必须被记住(第二个选项)

选择解释(第二个选项)

选择请查看(第一个选项)

选择不相信(第二个选项)

165438+10月29日:

同样,从今天开始,去所有的地方。

65438+2月05日:

选择今天(第二个选项)

行动选择:友谊大厅

12月06日:

行动选择:回家。

17年2月:

动作选择:练习室(右边)

选择组合(第一个选项)

12月08日:

行动选择:回家。

19年2月:

动作选择:练习室(右边)

选择组合(第一个选项)

65438+2月65438+4月:

行动选择:回家。

在那之后,这将是芙铃的末日!!!至于毕业表演,不用担心,因为成功与否(成功的标准和里瑟一样)不会影响结局(芙铃只有好的结局,当然剧情会有一点变化,直到结局。),不过还是建议你中午弹的好一点~,毕竟这么好听的歌不是吗?最后,是最感动到流泪的结局。大家自己体验一下吧~

至此,整个SR故事模式结束。如果全部通关,一个* *就是9个结局(6个好结局,3个坏结局,完成状态显示在专辑里),40个CG(不算每个CG的变奏形式),12首歌(包括隐藏的“空方向”。作为一款音乐爱情游戏,自然音乐播放部分成为了游戏中不可或缺的一部分,而SR的音乐播放系统也基本沿用了天使系列以来备受好评的模式,让新玩家快速上手,老玩家也不会觉得不习惯。

如果要笼统的描述SR的演奏系统,只要在屏幕上的音符经过演奏区时,按下键盘上相应的键就可以了。挺简单的,但是真正掌握不是一天两天的事,还得不断练习。

根据难度,播放模式可分为三种:轻松、普通和困难。简单模式只用D、F、J、K四个键,每边两个,一首歌将近50%的电脑会帮你演奏(也就是灰色部分)。在简单的基础上,普通模式扩展了A,S,L,;有了四把钥匙,* * *永远是八把钥匙,一手四把。同时,原本由电脑演奏的部分,都是你一个人完成的。难度之下,虽然弹奏部位没有增加,但关键位置的范围却变得惊人。如果你不是盲打高手,建议你不要轻易尝试.....................................中午的时候,我建议你用普通模式,既不是很难,也不缺少玩的部分。另外,应该说游戏不是只有会盲打的人才玩的,因为在游戏中,怎么玩可以从笔记的形式看出来。例如,如果音符的头在顶部,它代表左手,而底部代表右手。紫、绿、黄、红四种颜色分别代表对应的食指、中指、无名指、小指。由此可见,即使你是一个没学过一天盲打,对键盘不熟悉的人,也能自如地玩这个游戏。(限于简单和普通模式,困难模式太BT无法实现)

在剧情模式下,总* *可以弹4首曲子,比如Secret,Phantom of the Rain,Riise,fay。这个时候对乐谱没有要求,主要是看表演成功与否(也就是演奏时左下角的灯光区域)。一般来说四灯合格。在自由发挥模式下,如果打完之后分数低于四灯,每场表演的成功与否也会影响到后面的对话部分,但是除了毕业表演,平时不用太在意这些练习。同时,每次表演的成功与否会直接影响陌生感的增减,所以要多加注意。最后一点,在表演模式下,你可以随时按下ESC键3秒左右结束表演,但请不要在剧情模式下随便使用(因为那样会相当于表演彻底失败)。

游戏开始不久将会加入两首歌曲《天空的另一边》和《Im always close to you》进行免费播放,并且在播放完多罗提尼达、法鲁西代和里奇西娅的好结局后,可以获得三人的特别结局曲,甚至在特别剧情中泪流满面(我最喜欢了!!\ (3)/)而且这些歌曲都不能在剧情模式下播放,所以如果你想播放所有的歌曲,还是要去自由发挥。

让我们开始学习如何完美地演奏吧~ ~

初级编译:目标-播放一首歌曲

这个时候大家都是第一次接触游戏。首先要做的是熟悉关键岗位。我这里说的不是熟悉盲打那么简单。这里基本需要达到这样的地步,当你看到音符来的时候,你的手指会不由自主的按下相应的键,大脑几乎没有思考的时间(当然如果你认为你已经到了这个程度,可以跳过这一部分)。毕竟没有捷径,只有两个字:练。但是中午的时候,我建议如果你想练习,最好从Lise的歌开始。原因很简单:她的歌节奏柔和缓慢,容易把握,每个键的频率都比较平均,特别适合熟悉关键位置。我建议你先从Lise的路线入手,就是这个原因。

实践归实践。什么时候练习最好?一般来说,你可以用“你好!”这首歌做出判断(“你好!”是一首特别的以Lise结尾的歌,可以在突袭她的好端端后播放。“这首歌在开头缓慢的单键旋律之后,会有两个快速连续的多键表演。此时音符高速滚动,琴键分布广泛,无重复,是考验大家实力的好地方。如果大家都能基本正确的演奏这两个小节(先别管灯光和乐谱,只要保证旋律不出错就好。)那么可以说你已经通过了熟悉按键的部分。现在你应该能体面地弹出每首歌的旋律,但现在我们才刚刚开始。

中级编辑:目标成功绩效

这个演奏系统的判断是,当屏幕上的音符移动到演奏区域(即巨大音符标记右侧的长方块)时,对应的琴键正确演奏。请注意,此时所说的方框,是指整个音符记号已经完全进入方框,当它们重叠时,就完美地演奏出来了(找到好的感觉很重要,要多练习~)。请注意,每当音符移动到播放区域时,播放区域上方会自动亮起红灯。这是电脑认可的最佳播放时间,但是请注意,灯亮的时候是不可以按键盘的。那就太晚了,但是你按下键位的同时灯就亮了。只要稍微早一点或者晚一点都不是完美的演奏,左下角的灯只有在一个音符完美演奏的时候才会亮,早一点或者晚一点都不会亮。而且,如果错过了要弹的音符或者按错了键,即使弹得太早或者太晚,灯光也会关闭(注意,如果只是早一点或者晚一点,灯光不会打开,也不会关闭)。同样,如果你错过了一个音符,灯会被关掉,所以当你看到一串音符不知所措地到来时,不要乱弹,因为灯号会反过来。你还不如放弃这一段,直接关掉。

每十个小灯可以点亮一个大灯,四个灯合格,五个灯成功。每次表演开始的时候已经亮了两盏灯,作为大家的基础(反正我每次上来都会随机播放,扣分,从头开始~~XD),然后在这个基础上增减。我在这里说明一下,不可能把所有音符都弹完美~ ~不要说初学者。

确保成功的性能是非常重要的。在剧情模式下,很多好的结局都是在表演成功的基础上完成的(当然如果实在不行也可以自动玩)。如果不能成功,就看不到完整的结局,而且即使在自由发挥模式下,也至少要达到及格水平(也就是四个大灯都亮着)。无论你的成绩分数有多高,只要过不了关,系统就无法将你的成绩记录到排名表中。(当然,这种情况不太可能发生..................................................................................................................................................................

只要你每次玩都能完全成功,那你就可以说是高手了~ _ *

资深编辑:目标——争取高分!!!

现在当你每场表演都能取得圆满成功的时候,就可以开始挑战高分了。虽然对游戏本身的分数没有太大影响,但是如果你拿到了别人达不到的高分,那才是真正的荣誉。挑战自己的边界,努力吧!!(笑声)

如果你长时间演奏同一个音符,你会发现你偶尔得到的分数相差很大,可能是几分,也可能是百分以上,或者你成功地演奏了一首曲子而没有出现什么大的错误也不足为奇,但你最终得到的分数比那些大师要低很多。

前面我们学习了如何判断一个音符的完美表现,高分低分的现象也源于此。当你完美的弹奏一个音符(也就是下角灯亮着)时,你得到的分数肯定会比你勉强弹奏的分数高很多(也就是说,如果你不开灯或者关灯,一般来说,即使你完美的弹奏,也只会加8分,所以尽可能的增加你完美弹奏音符的次数是获得高分的前提。

因为“看见”——“传达命令”——“用手指反应”大概需要0.1秒,所以要根据实际情况提前按下按钮。

除了尽可能完美的弹奏音符,还要注意一点:combo的设置。在SR中,当你能连续完美地弹奏几个音符时,每次的分数都会累加。比如你弹第一个音的时候,分数会是35分,但是你弹第二个音之后,会变成55分,第三个音是75分,也就是说,之后每一个音都会累积20分。但一旦其中一个音符弹错,B(注:每一个音符累积20分,215分后不变。另外,大灯和小灯都开着的情况下,完美播放会有96分的加成,所以完美播放一个声音最多可以获得311分...)

由此可见,要想获得极高的分数,就得保证一首曲子中的大部分地方都得满足连续完美演奏的要求,但这是很难的,因为你可以应付每首曲子中的慢的地方,但节奏太快的时候可能就很难了,所以最重要的是把握好曲子的节奏,这不仅有先天乐感的问题。还是要有耐心,多花时间练习~ ~(不过偶尔状态突然好了,可能会弹出一个你不敢相信的分数,也可能哦~ ~)。关于拿高分的技巧,中午在这里和大家分享一下我的一些经验:

第一,当你看到一系列音符陆续到来时,不要一下子全部弹完,而是按照节奏来弹;同样的,当你熟悉一首歌的节奏时,也不要完全按照自己的感觉去演奏,因为毕竟电脑的识别能力比你强很多,乐谱是根据电脑的节奏(也就是演奏区上方的灯光)来判断的,所以记得按照它的节奏来演奏~ ~

第二,打球的时候观察比分很重要,不仅能帮你找到如何完美打球的感觉,还能让你清楚自己的状态,但切记不要太在意比分。比如中午,我已经因为看乐谱错过了好几次音符...............................................................................................

第三,疲劳作战(即连续播放一首歌,让你在短时间内几乎下意识地掌握它的节奏)是有效的,但切记不要过度。偶尔放松一下心态,再弹一曲,可能会有意想不到的效果~ ~

那是我的心。也许我以后会更新。大家要分享一下玩的心得~ ~

暂时只能说这么多了。我个人很喜欢SR,不仅仅是它的演奏部分和音乐,还有最重要的一个很久没见的故事。真的是一款值得永远铭记的好游戏。希望大家有时间就玩一下(有个圆满的结局),这样我的攻略就不会白写了~ ~ BBB。

最后,用肯德基招牌里自己的话:心雨,爱情的童话;永远的SR,永远的感动...