大收费的游戏模式
(1)玩家在创建房间的过程中,选择了组队竞技模式,然后选择了该模式下的特殊地图;
(2)组队比赛模式下,可以选择三种目标击杀数,主人在创建房间时可以在该模式下设置参数;
(3)模式中,以杀死敌人为目标,任何一方率先消灭敌人达到目标数量即为胜者,如果时间用完,消灭敌人多的一方为胜者;红蓝双方以在地图中争取一个固定的占领点为目标,到达占领点后优先占领3分30秒的队伍为胜者。
(1)在创建房间的过程中,玩家选择了占领模式,然后选择了该模式下的特殊地图;
(2)占领模式下可设置的回合数最多为3回合,玩家可根据实际需要调整回合数。占领模式下默认回合数为3回合;
(3)在占领模式下,双方玩家的首要目的都是占领地图中一个固定的占领点。游戏开始,占领点是中立的。当玩家占领它时,界面底部会出现一个占领进度条。基于玩家阵营的颜色,占据的人越多,填充颜色的速度就越快。
(4)当一方成功攻占占领点,并坚持总时长3分30秒时,取得最后胜利;以消灭所有敌人为目标,一局消灭所有敌人就赢了。如果时间到了,双方没有打平,那就是平局。
(1)在创建房间的过程中,玩家选择了湮灭模式,然后在该模式下选择特殊地图;
(2)湮灭模式下最多可以设置3回合,玩家可以根据实际需要调整回合数。湮灭模式默认回合数为3回合,由主人创建房间时决定;
(3)这种模式下,如果双方不分胜负,就是平局;每个营地的基地附近都有一辆车。双方主要以把自己的车推到终点为目标,第一辆就是赢家。如果同时到达终点,就是平局。
(1)在创建房间的过程中,玩家选择了推车模式,然后在该模式下选择了特殊地图;
(2)推车模式下最多可以设置3轮,玩家可以根据实际需要调整轮数。目的地购物车模式中的默认回合数是3回合,这是由所有者在创建房间时确定的。
(3)双方主要以把自己的车推到终点为目的,第一个到的就是赢家;如果同时到达终点,就是平局;
(4)如果在回合时间结束时双方的车都没有到达目的地,则按照以下三种情况的顺序来判断结果:推车多的一方为胜;在距离相同的情况下,比较两个阵营的总积分,积分最高者为胜者;在距离相同,点数相同的情况下,判定为平局,刷新系统开始新一轮。在这种模式下,双方只能使用近战武器。
(1)玩家在创建房间的过程中,选择斗剑模式,然后选择该模式下的特殊地图;
(2)刀战模式可选择三种目标杀伤数;
(3)在这种模式下,以杀死敌人为目标,任何一方率先消灭敌人达到目标数量即为胜利者,如果时间用完,消灭敌人多的一方为胜利者;(1)BOSS模式人数设置为10-16,每回合3分钟。
(2)游戏开始后,系统会随机选择一名玩家成为BOSS,BOSS每受到1000伤害就会掉落金币。
(3)每轮限定时间内,人类玩家杀死BOSS即可获胜;另一方面,如果BOSS在单轮中杀死所有人类玩家或在限定时间内存活,则视为BOSS胜利。1.玩家分为红蓝阵营,类似于团队竞技。
2.双方都可以通过拾取道具来增加BUFF或者对该处应用DEBUFF。成就系统贯穿整个游戏历程,记录玩家在《大冲锋》中的点点滴滴收获,是对游戏体验始终不渝的追求。
1.什么是成就?
杀死一定数量的敌人,完成特定任务,达到一定等级,都有相应的成就。每场战斗结束,都会弹出相应的提示,并给玩家发放奖励。在主界面中点击“查看详情”进入个人信息界面查看成绩。
2.成绩分类
大充的成就可以分为两类:一般成就和角色成就。一般成就指与角色无关的成就,如“成功完成一个游戏”;角色成就是针对不同职业设计的,比如“与火箭兵复仇100次”。
已实现的成就将标有绿色勾号,绿色进度条表示成就完成的程度。
3.成就奖励
大充的成就奖是用成就奖弹出来的,很直观。奖励种类繁多,每个职业都有武器、饰品、道具等,不断给玩家带来新鲜的游戏体验。合成系统分为:强化系统、改装/嵌入系统和转换系统。
强化系统
强化功能主要是针对武器装备的强化功能,玩家可以自由选择不同的装备进行强化。武器、服饰、饰品必须用白色和永久主武器或近武器强化。
强化主武器:强化会按比例增加武器的攻击力和攻击速度。并分别在+4、+7、+10增加了一个可以打孔的槽。
服装:衣服、帽子、徽章等。可以加强。
强化步骤
1.点击右下角的“合成”按钮,打开“合成”界面;
2.将需要强化的永久性武器或服饰放入强化中间的空栏中;
3.放入强化所需的强化零件,确保自己身上有足够的C币,点击“开始强化”按钮,完成强化。
改造/嵌入系统
强化装备到“解锁属性槽”阶段后,使用“打孔部分”,以一定的C的代价点击“确定”,完成打孔过程。打孔有一定的成功率,但是失败不会让打孔设备降级或者消失。
嵌入步骤
1.装备打卡后,玩家拖动属性零件到属性槽,花费一定数量的C币;
2.单击“确定”完成嵌入过程。
当武器装备增强到一定等级时,可以解锁武器装备上的插槽。这时候可以买改装件开槽(改装件可以在商店买,也可以抽奖获得),然后把属性件嵌入槽中。嵌入后,属性部分会随机赋予武器装备一个属性。解锁的槽越多,附加属性就越多,比如火免疫属性或者运气好的话附加伤害属性。
心理定势转换
转换系统只能用可以强化的装备进行转换。
转换步骤:
1,需要道具:装备A,装备B,游戏币。
注意:A和B必须是同类(主武器,近战武器,衣服,帽子,饰品)。
2.将两个需要换算等级的项目分别放入项目栏;
3.点击“转换”按钮,转换成功。
简单来说就是用1高等级武器和1低等级武器装备进行等级交换。比如火箭兵的主武器是1,突击兵的主武器是0,那么5级火箭筒的等级就可以换算成0级M4。该功能可以方便不同兵种的武器装备之间的等级交换。请注意,它可能会在转换过程中发生变化。此外,只能转换同类型的武器装备。比如主武器只能用主武器转换,不能用其他非主武器转换。