《守望先锋》萌萌的小仓鼠是怎么出生的?

暴雪公司的Arnold Tsang和张本在这次直播中分享了一些关于哈蒙德的趣事。例如,他最喜欢的颜色是紫色。我们也在这次直播中了解了哈蒙德的设计过程,以及他是如何成为第28位英雄的。

玩家这次有幸看到了很多以前的设计手稿。在设计之初,他们的目标是做一个可爱的英雄,但在设计师的想象中,英雄的玩法应该是“自由飞翔”和“喷射火焰”。最后,他们做了一只喷气式战斗机小猫,但最后,这只小猫因为不符合主题而被遗弃了。

“毁灭者”是另一条设计线,狂鼠就是一个很好的例子。这些概念汇聚成一个“球球怪”——一个能变成“人”的球,一个能变成球的“人”。当时团队还不确定这个“人”是男是女,但大致的设计理念已经确定。

设计团队后续的工作围绕着前一阶段的“球怪”展开。除了球的概念,他们还赋予了它“磁力”的特性,让它可以作为重甲英雄吸引火力。但最终,“球球怪”还是被抛弃了。有太多复杂元素的英雄,比如堡垒,禅塔。团队终于回归到“可爱英雄”的概念,开始合并整理这些点。

最初,他们制作了上图中的残骸球,这与哈蒙德的最终版本非常接近。但是设计团队想要的是一个可爱的英雄。但是这个小家伙再可爱,也比不上一直活着的仓鼠。

暴雪以Tracer为概念元素,设计了几款风格各异的哈蒙德模型。设计师说东方的设计风格这次启发了哈蒙德,守望先锋的艺术本身就是东西方风格的碰撞,亚洲的艺术动物风格最终促成了哈蒙德的诞生。

在整个直播中,我们可以看到哈蒙德栩栩如生的出生过程。