《火影忍者OL》我爱突破后的罗技能

火影忍者ol我爱罗更新,那么火影忍者ol我爱罗突破技能后呢?有兴趣的朋友跟着去看火影忍者ol我爱罗的技能突破后。

三个突破点,两被动一主动。基本上和三星佐助一样,除了多了一个感应效果。一个是没有变化。都是来自团队效果的结界,突破变成了阵营收入的结界。

但问题是,没有瞬间结界有用吗?也许我们还可以在新区玩。这一切在老区谁来做?

先不说风系忍者。现在的版本,很少有人能打,这个结界的收入基本为零。其实接班人的非瞬间顶界已经不适合这个时代了。

1.假设对面有一个被施了魔法的忍者,你的后手不是瞬间的。肯定是你第一回合被打了一套实伤,然后打掉了他的结界,你吃了哑巴亏。

2.假设对面没有结界忍者,你已经把结界推出来了,大部分在第二轮被炸飞了。人们不拿结界是因为愚蠢,而是因为不需要。

3.如果对面的U有突破,那么你的非瞬发就成了笑话。

为什么在所有的突破忍者中,U被称为突破中最好的忍者,就是“瞬”字。

第二个突破点是他的被动,从给团队风属性的忍者加盾到给阵营风属性的忍者加盾。后半句描述不变,此处不赘述。

那我们就从一个风属性的忍者盾开始,分析一下当前环境下有没有好处。

答案显而易见。老区基本为零,新区勉强够用。

但这只是权宜之计。毕竟你得聚集足够多的风属性忍者来加盾。

而且我上面也说过,不管是老区还是新区。游戏整体格局就是那样,风属性能玩的忍者真的屈指可数。

最后的突破稍微加强了。突破之后,我遇到了,我爱罗,但我基本上是一样的,除了我的名字。

如此多的普通我爱控制罗有什么实际的会谈?

我只能说,替代品永远是替代品。

入门的结界和后续手的结界还是有本质区别的。当然,我爱罗的伤在谈不上太低,但是消费太高了,付出和收入不成正比。

具体比较:可以横向比较《老紫》和《我爱罗》。没有比较,就不会有伤害。

以上是《火影忍者OL我爱罗》在带来突破后的技能详解。更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏城堡火影忍者OL攻略!