侠盗猎车手自由城画面有点不流畅。

这个配置的流畅性在中等画质下还是可以的。

是记忆力的问题吗?这个游戏对内存和内存要求非常高,否则再好的内核也会卡得很厉害。

我还加了1G内存玩这个游戏。现在3G,我用网上流行的内存分配方式给显存分配了500多内存,并结合我的实际需求按照它的方法配置。结果比以前顺利多了,真的顺利多了。

我不太相信自动配置。多是噱头,配置往往分布均匀。更关键的问题是,它不知道用户的真实需求。

听我说,用下面的方法。你不会后悔的。

请完整详细的咀嚼以下文字~

全国PC玩家的配置都没有达到高配的水平~所以~我给每个配置玩家一个玩法~

用我个人的话来说~如果你想追求更完美的画面~如果你想在流畅度上找到平衡~那你就来对地方了~你可以享受更高级别的画面而不会卡在低PC级别~而且机器会爆炸~

看到这么多字不要紧张~这是让你说再见让你看不懂的why卡的开头~

讲之前~我是一个差点“吸”掉360 GTA4的家伙~我爱GTA系列爱到无法自拔的地步~我爱GTA系列~

对于在PC上体验GTA,爱屋及乌~在键盘上体验GTA4没有反馈可能是你的损失~建议你弄个360手柄彻底感受一下在键盘上感受不到的效果~不过没手柄也没关系~至少我们可以在GTA世界里折腾~鼠标在开车瞄准射击时的清爽感是手柄无法替代的~各有各的优点~

好了~铺垫完毕~现在言归正传~如何充分享受GTA4~在低配PC上~

在我解释之前,先说一下我的配置~PD820CPU 8600GTS256MB显卡2G800单内存~你是不是想说不太好~如果你玩GTA4是找卡的话~那你就错了~低于这个的配置也能流畅玩~

开始吧~(建议你弄个2G800内存~这个要求不过分~为什么~?见下文~)

众所周知,GTA4会根据不同的配置给出不同的操作效果~这个不添加自己的命令是无法改变的~

所以~我们要革命~我们要玩~还要在流畅的环境里玩~玩得开心~

第一:你要详细了解你的PC的配置~你必须~

第二:你至少要有点PC知识吧~

第三:只要脑子没毛病就可以操作~

第四:我来告诉你怎么操作~手把手教你~

来吧同志们~在本文的指引下,大家将进入一个连你自己都不相信自己眼球的GTA世界~

首先我们要知道GTA4的命令行~(这个键是你不想知道的~你的GTA4顺利运行的关键~)

-texture equality(0-2)设置映射质量。

-renderquality (0-4)设置渲染质量。

-viewdistance (0-99)设置视野距离。

-detailquality (0-99)设置细节质量。

-车辆密度(0-99)设置车辆密度。

-shadowdensity (0-16)设置阴影密度。

-novblank关闭垂直同步。

-norestrictions取消显卡设置的限制。

-width设置渲染宽度(默认为800)(渲染宽度和高度是你游戏的分辨率)。

-height设置渲染高度(默认为600)

-frameLimit 60限制fps(设置为60)

-refreshrate 60设置渲染窗口速率(设置为60)。

-windowed强制游戏在窗口模式下运行。

-noprecache关闭预读(建议关闭~不关闭可能会造成低配置下不必要的资源浪费~)

-nomemrestrict关闭视频内存限制

-available vimem设置要使用的物理显存的比例(这是卡不卡的关键~详见后面的详细分解~)

-percentvidmem使用了百分之多少的视频内存?

好了~目前能直接指挥GTA4的个人能用的有用命令就这些了~

如何在游戏中使用以上命令~我们需要在GTA4的安装根目录下创建一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~

然后我们把上面的命令复制粘贴到刚刚命名的commandline的文本文档中~

复制后我们会根据自己PC的配置修改命令~我一个一个解释~

-texture equality(0-2)设置纹理质量~首先, 我们来看这个命令~设置纹理质量~很好理解~总共只有三个选择~从0到2~这里0是最低的纹理质量~设置0到1是中等质量贴图~设置2是高质量贴图~(格式:-texture equality spaces 0到2) ~纹理的好坏影响建筑整体和细节的清晰度~墙壁图案~游戏中也是如此~开口越大,墙壁细节越清晰~(对于图片党,建议开至2~我是图片党~我开至2~)

-renderquality (0-4)设置渲染质量~这个设置就是是否渲染游戏中的效果~就像地面一样~过路口的时候, 我们会看斑马线~如果设置为0~我们会得到一个模糊的斑马线~如果开到最高级4 ~我们会看到一个清晰的斑马线~会不会消耗内存~那是肯定的~如果想要一个清晰的地面和环境,显卡一定要加快速度甚至加倍运行~越开越开。 离你越远,场景的清晰度会越清晰~如果玩家太模糊,可以根据自己承受的画面底线来改变~(格式为-renderquality spaces 0到4)~(对于图党,建议开启到4~我就是图党~我开启到4~)

-viewdistance (0-99)设置视野距离~这个设置就是我们能在多远的地方看到游戏中的小细节物体~就像地上的垃圾桶一样~当我们远离垃圾桶的时候它会在多远的地方消失在我们的视野里~如果你开的很猛,会消耗很多视频内存~如果你开到99, 你会看到满地都是垃圾~我想如果你想漫步在一个满是垃圾的GTA4世界里~并且不感到压抑~那么。 随便在一个设定为99卡路里的环境里逛逛就能飞起来~这个设定很消耗内存~那么它多适合我们开车呢~我们不会被开车时突然从你身边蹦出来的小细节惊到或者撞到~?经过反复实验验证~开到21不特别影响效率就好~游戏设置里会显示22 ~就算你设置成0也是1~这个项目不能设置成0~设置成21就够了~开到21很浪费资源~原本看不到的环境细节设置成99 ~那么小。你觉得你的设置合理吗~?所以设置为21就足够了对于你视野中能显示的小细节~除非你是超级PC,想开多少就开多少~那就看你了~ (format -viewdistance spaces 0到99)

-detailquality (0-99)设置细节的质量~细节的质量~我理解的这个设置在GTA4晚上更有用~路灯大家都知道~当你看着一条比较远的街道时,两边地面上路灯的效果~然后你把它设置低了就看不到远处路灯发出的光了~当你开到离你最近的路灯时 它会突然射出一道光~晚上感觉很恐怖~很奇怪~所以还是把这个设定调大点吧,不会浪费资源。 我个人觉得开39就够了~在你眼睛的范围内你不会看到像闪光灯一样的效果~开39在游戏设置里是40~也就是说如果开到了0也是1~这一项不可能是0 ~开大一点可以吗~难道非要把你看不见的视野范围内的无数路灯都开起来才不必要的亮~?是不是觉得自己的PC配置太高了~?我的建议39是最合理的距离~你可以自由不同意~自由第一~这个设置白天看起来几乎没用~ (format -detailquality spaces 0到99)

-vehicledensity (0-99)设置车辆密度~这个不用解释了~开的越大街上的车就越多~如果开99的话还不如走快速路~到处都是车~这个时候如果做赛车的任务我觉得能不能开到下一个路口都是问题~这个是可选的~开宽不堵车就行~我开0~在游戏设置里是65438。

-阴影密度(0-16) 设置阴影密度~这个设置很悬~就是说你的动态阴影在复杂的光照情况下会如何展现~以及路人和道路的小细节在你车灯的照射下能否动态体现~这个比360强~360晚上没有动态阴影~很不舒服~这也是PC版和360最明显的区别~ The 前提是你是否在PC中打开这个设置~要打开这个设置,需要打开option命令关闭显卡。 可以~我后面会提到关闭显卡设置选项的命令~然后设置阴影密度。这个命令更能体现夜间的效果~比如你晚上开车,用大灯照亮一切,会不会投影~?打开就是这样~打开到最大,不仅车的大灯会投下阴影~就连路灯在光照下也会投下阴影~我是图片党~我把这个选项打开到最大~如果晚上觉得卡,可以删除这个命令~或者改成0~这个在游戏里真的会变成0~这个物品可以是0 ~不会出现动态阴影~甚至不会出现阴影。为了不占用显存资源~所以速度比白天快~变成SA的时候肯定会更快~我打开它~因为我想要更逼真的效果~这个是任意的~毕竟每个人的要求不一样~(格式是-shadowdensity space 0到16)。

-novblank关闭垂直同步~这个设置是在游戏中关闭垂直同步~(这不是废话)~最好关闭~不要打开~超级PC没必要打开~浪费资源~那叫浪费~个人建议一定要关闭~ (format -novblank)

-norestrictions取消显卡设置的限制~这个命令必须要有~不然GTA4会给你一个它认为合理的方案根据你的配置来运行~所以我上面说的都是白费的~记住这个命令必须要有~(以-norestrictions的格式)所以就不解释了~这么简单易懂的东西~

-width设置渲染宽度(默认为800)

-height设置渲染高度(默认600) ~把这两个命令放在一起~这是你自己对游戏分辨率的定义~你可以自定义为任意分辨率~只要你能想到的任意分辨率, 可以显示~可以设置成超宽~也可以设置成超平~不是你超宽人物超宽~人物是原来的比例~场景拉伸变了~好玩~自己做~(格式是-宽度空格,任意数字~-高度空格, 任意数~) Numbers)我的是800*450~够用~本来想设为640*360~但是看起来太小了~所以优化到了800*450的分辨率~再大全世界都是锯齿状的~

-frameLimit 60限制fps(设置为60)

-refreshrate 60设置渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也是一起说的~这个没必要改~就60 ~(格式为-frame limit space 60 ~-refresh rate space 60)。

-windowed强制游戏在窗口模式下运行~这个命令是在窗口模式下运行游戏~这个不解释~ (format -windowed)

-noprecache关闭预读~强烈建议关闭~不关闭可能会造成低配置下不必要的资源浪费~俗话说卡可能会因为预读资源而用不上,造成无形的损失~关闭这个~(格式:-noprecache)

-available vimem设置物理内存的使用比例~这个命令需要仔细讨论~这个命令是关键中的关键~这个命令是你整体协调和流畅运行GTA4的关键~仔细听好~以上步骤结束~关闭限制显卡的选项后~这个命令的作用充分体现~这个命令要你分配多少物理内存?内存~我的显卡内存只有256MB~像GTA4这种内存量有点低才能运行好~但是合理使用之后就完全不一样了~挺大的~绝对够用~前提是你一定要听下面的解释~前面说了至少要有2G内存~单个2G 800内存也很便宜~买一个就跟100出头一样~甚至更多。我们准备给GAT4分配内存~调用多少内存给主存~这个命令的作用就是这么做的~如何根据自己的需求分配~这个深奥的问题我另起一行介绍~

-available vimem设置使用什么比例的物理内存~顾名思义~晚上突然打开后我也明白了这个意思~从此我就踏上了无卡之旅~我说至少要准备2G内存~然后我们现在就开始为GTA4分配这2G内存~取消显卡设置后~我们会用这个命令为GTA4分配更多内存~比如我的显卡是256,~按照我的指示打开设置的时候~显存的使用量远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变黄甚至变红~这明显是GTA4在告诉我们这个设置会影响效率~那么怎么才能让这个受限的数字变绿~变绿就不卡了吗~?看下面~回车-availabledimem space 2保存命令~打开游戏~我们会在最终的选项画面看到一些类似这样的数字~(见附件图1)。前面的数字是你开启这些设置后需要的内存大小~后面的数字是你进入-available vimem space 2命令后为GTA4分配的内存大小~显然你为GTA4分配的内存大小不足~所以数字是红色的~所以你进入游戏后会不会卡顿~当然会卡顿~然后我们会为GTA4分配更多的内存-available lev。Idmem space 3保存命令~现在我们来看看(附件图2)~前面的数字不变~后面的数字是你为GTA4重新分配的内存大小~后面的数字超过了前面的数字~你已经达到了GTA4设置要求的内存大小~数字会变绿~两个数字大小差不多~足够~甚至刚刚好~为什么这么说~?此时你会问~如果我给GTA4分配更多内存作为主存会不会更流畅~你错了~就像我之前说的~你的内存至少要2G~那你给GTA4分配了700多MB内存作为主存~你的内存会损失700多MB空间吗~?所以你还有1200mb多给GTA4消耗其他设置~但是这些1200mb不只是GTA4用~你还有空间给系统~如果你设置的数字太大~超过了2G内存的容量~那你就是在系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大于你的实际内存容量~那么所有的内存都会被称为显存。你是在做卡还是想圆滑一点?为什么?因为没有更多的内存空间来存储其他数据~所以这里我们需要合理分配内存大小~满足GTA4自己设定的显存量就行~所以我们的数据都是在2G内存交换的~很快~那还不算快~连虚拟内存都不用~你说你还卡不上~?运行GTA4的时候自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要

留点空间给内存~用完了就卡了~如果有图~而且不是一般的好看~如果有速度~虽然感觉不像飞的,但至少可以顺利爆炸~可以玩~!!!这就是我想告诉你的~

GTA4是个好游戏~很棒~很好玩~几乎所有你能想象到的都可以在GTA4的世界里实现~我爱GTA~我可以在GTA4的世界里扮演任何角色~一个红灯停绿灯停的脑瘫~一个杀人不眨眼的恶棍~一个遵纪守法的良民~所有你能想到的都可以在游戏里实现~总比去大马路上自己动手好~走!

忘了一个命令PercentVidmem用多少百分比的显存~把这个设置成100就好了~这个命令我不是特别懂~ percentage ~?是我刚才分配给GTA4调用显存的内存的使用率吗?这样的话,百分百跑就好了~ ~!!!(格式-percentvidmem空间0到100)

至此,我的解释结束了~肯定有不足之处~希望大家不要因为我的解释而感到不舒服~快乐第一~:)

下面是我配置自己的优化的命令行:

-纹理平等2

-渲染质量4

-视距21

-细节质量39

-车辆密度0

-阴影密度16

-诺布兰克

-没有限制

-宽度800

-身高450

-框架限制60

-刷新率60

窗口化

-noprecache

-nomemrestrict

-available dimem 3

-percentvidmem 100

在游戏中按P键可以开启动态模糊效果~这样可以消除画面锯齿~当然也会带来看不清细节的缺点~只推荐给爆炸无数次的老玩家~

感谢那些和大家分享各种教学如何优化的同志们~学到了很多GTA4知识~谢谢~

最后祝大家在GTA界长命百岁。