地下城与勇士游戏中的“黄”字是什么意思?
1.增加伤害。装备上的描述是“攻击时增加XX%伤害”,不叠加,只取最高值。也就是直接伤害,用较大的汉字显示。
2.黄色人物加成的伤害属性如下:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括反手伤害,在XX状态下增加对敌人的伤害)。
①最终伤害,装备属性显示为“对敌人伤害+XX”或“攻击时增加伤害到XX”和“武器攻击力+XX”。常见装备有15贺岁题,舍利子手镯,别云剑,手搓,鳗王等。9 k5 `?n(l6 l:G $ P & amp;^9·n?Y
②批判伤害是暴击时增加的伤害,装备显示为“批判伤害+XX”(注:虽然标题女巫幻想的描述有所改动,但无疑是暴击伤害)
③当角色没有任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为150%无暴击。但是如果你有技能装备加伤害的话,就会涉及到暴伤的加成和倍增。比如一件暴击伤害+10%的装备,加起来就是1.5+0.1=1.6,乘以就是1.5 * 1.1 = 1.66。据我所知,DNF目前的暴伤只是刺客之眠,其他相关技能和装备都是倍增。
暴伤有很多技能和装备。书名是女巫,神庙,海天情歌,配大影,名刀。目前技能有漫游死左,剑士的人剑结合,刺客的睡眠和装备掌握。顺带一提,韩服最新改版后,修罗被动增加暴击率改为暴伤,但计算方法不详。国服更新后我会测试的。6j & amp;q+w & amp;k$ o
(4)破伤,敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破发攻击力+XX”,但还是加伤害。人物破招的默认伤害是人物未破招的125%。相关装备是黑珍珠,使徒-安托万的命运。需要注意的是,骨环虽然也是写增加破招攻击力的,但是在破招的瞬间给你加了一个面板,所以不属于破招。快速归档
⑤条件性伤害不做过多讨论是因为有很多类型不典型且多集中在假紫粉。具体例子可以参考史诗战龙套装效果。