历代辉煌的游戏

作为一个从5代开始玩的老玩家,我很喜欢三国志9,10,11这三代。可以说这三代都很有特色,很耐用。毕竟每个人的爱好不同。这三代粉丝很多,不能随便给你一个。我给你讲讲这三代的特点。可以自己选择,也可以一个一个体验。(但毕竟新游戏肯定比上一代好,但特点真的不一样,这才是关键。)

三国志9:所有的游戏动作都在一个大地图上进行,每个城市的发展和战争都在这个地图上操作。这一代最显著的特点就是半转制,即每个月分三天,手术结束就开始手术。尤其是在战争中,两军在作战时都是按照指令行动,战术和一对一的战斗都是随机触发的,所以战斗的随机性是非常有趣和吸引人的。

三国志10:这一代人最大的特点就是类似个人修养。不仅可以选择高手,还可以选择三国任意武将,包括自建。游戏中除了开发和战争,还有很多个人任务和与他人的交流。可以说是结合了生活,代入感很好。游戏中的每个城市都有一个单独的场景。只有在出兵和城市间移动的时候才会切换到大地图,战争才会切换到特殊场景,这就是回合制的棋局。场景和地图都做得很用心,各有特色,符合事实。新加入的口水战让辅导员派上了用场,口水战和一对一对抗的方式也很有意思。

三国志11:这一代也是在大地图上进行的。城市的发展是独特的,但却是真实的。它不再是简单而随意的发展。需要一定的规划来考虑这个城市是重视农业还是重视商业还是重视军事。大部分武将都有技能特点,战争也是在地图上以战棋的形式进行。口水战的模式换了一种新的方式,单挑可以说非常好,很现实。