有多少传说?
游戏名称:テイルズオブファンタジア幻想故事。
证监会发布日期:1995 65438+2月15。
SFC版价格:11800日元
PlayStation版本发布时间:1998 65438+2月23日。
PlayStation售价:5800日元
GameBoyAdvance版将于2003年8月1日发售。
GameBoyAdvance版价格:4800日元
角色设定是大名鼎鼎的藤岛康介,代表作有《我的女神》、《樱花大战》等名作。
《幻想传奇》SFC版是《传奇》系列的第一部作品,但由于该游戏与日本著名RPG游戏《勇者斗恶龙6幻境》发生碰撞而发售,因此人气和销量都不是很乐观。但之后传奇系列因为命运传奇、永恒传奇等游戏在PS上的良好表现,成为了纳木错的标志性作品。
现在重新审视SFC版的《幻想传奇》,不得不承认《幻想传奇》的确是一款优秀的RPG游戏。首先,游戏中宏大的世界场景,深刻的故事内涵,复杂的命运纠葛,个性鲜明的人物在饰演角色的藤岛康介手中显得尤为美好和出众。然后就是传奇系列的原创即时格斗系统LMBS,类似格斗游戏。这是游戏的一大卖点。用实时战斗系统来演示故事的发展和主角们的冒险经历,得到了玩家的一致好评。最后,凭借当时SFC媒体上48M的超大容量,游戏还加入了主题曲,后来成为传奇系列的一大特色。这么多优秀的特性,传奇系列注定会成为游戏界最受瞩目的RPG游戏。
PS版重新制作,大量原创剧情和动画,并邀请动画制作公司Production IG制作动画。系统也有出色的改进,成为了不可多得的热门复制品,总销量达55万。GBA版基本上是SFC版,增加了很多新亮点。
游戏故事:在一个安静的小村庄里,故事的主人公克里斯和塞斯塔像往常一样去南方森林打猎。但当他们回来时,等待他们的是被摧毁的家园和死去的亲人。他们得知是恶魔之王达奥斯想要克里斯从他父亲那里得到项链!为了推翻魔王,克里斯和他的同伴们踏上了征程,穿越了无数个时空...那么,魔王达奥斯的真正目的是什么?
SFC和GBA版本的主题曲是吉田由纪演唱,而PS版本的主题曲是吉田尤美演唱,歌名为“当梦走到尽头,梦走到尽头,梦走到尽头,梦走到尽头,梦走到尽头。”PS版中特别加了片尾曲,是吉田优香演唱的《星是空的》。在优美的歌声和旋律中,传奇系列走近了我们。
★命运传说:传说的传承
游戏名称:ティルズォブデスティニー目的地的故事。
普通版发售时间:1997 65438+2月23日。
最佳版本将于2002年3月1998日发布。
销售平台:PlayStation
正常价格:5800日元
最佳版价格:2800日元
角色设定采用猪股,代表作有《新世纪GP》等作品。
纳木错决心把传奇系列做大,于是两年后,命运传奇登上了PS平台。
讲真,那木错那些年投入巨资开发游戏,没有什么比花巨资请动画制作公司更能打动人的了。
IG打造的精美开场动画,两分钟的CG演示,主唱德恩优美的歌声,让这部开场动画成为游戏史上浓墨重彩的一笔。而Namco则在东京游戏展和电视媒体上花大价钱做广告,取得了不错的效果——游戏发售当天排起了长队,到了年终结算的时候,《命运传奇》排到了日本本土游戏销量榜的前十,销量87万。
游戏改进了传说中的LMB系统,并将其重命名为E-LMB系统,允许玩家操纵主角和参与动作游戏的元素。此外,战斗中还引入了新的远近镜头。根据镜头的放大和缩小,玩家可以体验到与高达5米的巨人战斗的滋味,这是一个非常受欢迎的尝试。
游戏故事:为了成为一个伟大的英雄,年轻的斯坦潜入龙飞前往易赛克鲁多。然而,在飞行途中,龙飞号遭到了一只怪物的袭击。在危急关头,斯坦得到了一把会说话的奇怪的剑...从此,斯坦开始了命运的旅程。
至于主题曲,德恩的《梦》是一首非常经典的歌。有机会一定要听。另外,这是传奇系列主题曲第一次采用男声,也是目前为止最后一次。
★永恒的传说:传说的传播
游戏名称:テイルズオブエターニア永恒的故事。
PlayStation版本发布日期:165438+2000年10月30日。
最佳版本将于2002年6月7日发布,电话号码为165438。
PlayStationPocket发布日期:2005年3月3日
PlayStation售价:6800日元
最佳版价格:3465日元
PlayStationPocket Edition售价:5040日元
游戏副标题:永远不要去のRPG
角色设定继续采用曾担任宿命论传奇的竹谷木石,并有相关动画作品。
在新时代主持人PS2之前,纳木错拿出了PS时代的最后一部作品《永恒传说》,以超高的画质和游戏质量彻底征服了玩家,成为2000年最受欢迎的作品之一。
永恒传说的画质非常优秀。在了解了PS的所有功能后,永恒传说的画面甚至比PS2上的早期游戏还要好得多。永恒的传说留下了许多经典的BGM,将PS的PSF音源效果发挥到了极致,激荡的奇幻风格和近未来的风格搭配让玩家沉迷在游戏世界中。而且《永恒传说》第一次最终采用了主要剧情拼音化的全流程,让声优演员走近玩家,这是该系列的一大变化。
永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,只有对传说系列有深入了解的玩家才能回答。比如《传奇》系列中多达36种烹饪,侧面剧情,女武神铁塔与瓦尔基里的单挑,让玩家充满了挑战和竞争力。这些传说的特点一直延续下来,成为玩家们津津乐道的话题。
游戏剧情:以狩猎为生的英雄里德有着过人的剑术天赋,与擅长拳击的青梅竹马法拉赫,遇到了乘坐奇怪交通工具从天而降的来自另一个世界的神秘少女梅鲁蒂,以及追杀梅鲁蒂的神秘刺客。为了解开谜团,大家一起出发去拜访在国外留学的童年好友基尔,弄清所有事件的起因,卷入两个世界的生存危机。
《永恒传奇》的主题曲是ガーネック12525ウ演唱的《飞翔》,片尾曲是“新电影蜥蜴”组合演唱的《十八岁》。但由于这个组合在2002年8月解散,psp版没有收录这首片尾曲。
★命运传奇2:传奇补充
游戏名称:ティルズォブデスティニ125402命运故事2。
普通版上映日期:2002年165438+10月28日。
超级点击发布日期:165438+2003年10月6日。
发行平台:PlayStation2
Mega Hits版本价格:3150日元
游戏字幕:打PG。
角色设定是一只充当了宿命论传奇和永恒传奇的猪股。
《命运传奇2》是《传奇》系列的第一部续作,讲述了命运传奇1 18结束后的故事,主角是1一代的英雄斯坦·埃尔隆德和鲁迪·卡德鲁斯的儿子凯鲁·迪纳米斯,让玩家在重温之前世界观的同时,开始另一个宿命的故事。
游戏故事:鲁蒂在库雷斯诺村经营迪纳米斯孤儿院,抚养凯鲁和罗尼。一天,正在回省的罗尼以寻找巨大的镜头为由,要求凯鲁和他一起冒险。两人在村庄附近的拉古纳废墟内部发现了一个巨大的镜头,但在凯露用手触摸后,镜头破碎了,一个不可思议的女孩莉安娜出现了。从那时起,凯鲁开始了命运的冒险。
游戏系统进行了改进,实时战斗系统更名为TT-LMBS,使得战斗更加刺激和快速。游戏中加入了SP的重要设定,关系到物理攻击的SP值,极大的影响了战斗中的攻防,让玩家不得不认真考虑战斗中的攻防平衡。在战斗画面中,玩家可以确认角色的各种状态,掌握战斗进展。战斗结束后,GradePoint又是一个新颖的设定,就是对玩家在战斗中的表现进行评价,给他们一个可观的分数。累积的积分可以继承角色的一些能力,大大增强游戏的可玩性。但是也有很多玩家在纠结高分,认为这是浪费时间。似乎玩家们对这一点都有自己的看法。游戏中的小细节和剧情也在宿命传说1中拓展了世界观。在熟悉的角色和世界中,玩家充分体会到宿命论故事的乐趣。
游戏成功塑造了几个新主角,如梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁、从巨大镜头中出现的神秘少女莉安娜、风趣的大哥哥罗尼、疯狂的红发科学家哈罗德、哀悼弟弟的李娜娜...但最成功的游戏是裘达斯,影子主角,以及一些在宿命论传说1中没有解释的背景故事。裘达斯的内心世界和个性成为第二代中最吸引人的地方之一。
主题曲是由流行歌手仓木麻衣演唱的《打开我心扉的钥匙》,它以优美的开场动画受到了许多玩家的喜爱。
★仙乐传奇:传奇的深刻性。
游戏名称:ティルズォブシンフォニァビ交响乐故事。
GameCube发布日期:2003年8月29日
PlayStation2的发布日期:2004年9月22日。
价格:7140日元(PS2 GC)
游戏字幕:きぁぅ项峻RPG
角色设定是藤岛康介,他是一个奇幻传奇。因为这部作品丰富了奇幻传奇的背景,也为了延续奇幻传奇的画风,藤岛康介承担了角色设定。
这是联想系列首次采用全3D,对纳木错来说是一次全新的挑战和尝试。2D游戏积累的经验需要重新清理,要做3D游戏。纳木错攻克了各种技术难题,仙乐传奇成功了。首先,《仙乐传奇》在地形图、村落、迷宫的表现上能得高分,完成度很高。战斗系统LMB有了很大的改变,实现了两层纵深的立体感,玩家和敌人可以在几条线上战斗,所以也叫ML-LMB(多线战斗)。传奇系列一直存在的片头系统在这部作品中发挥了重要作用。玩家需要通过称号来控制自己角色的前进路线,可以调整是注重速度还是注重攻击,从而打造自己的仙乐角色。在动画领域,业界关注的是制作。
IG致力于创造一个完美的世界,让玩家们大吃一惊。
标题中的交响乐代表了各种音乐,所以游戏中的音乐风格极其多变。古典音乐、爵士音乐和摇滚音乐使仙乐的传奇更加艺术化。游戏的故事很有意义。在宏大的世界背景下,成功塑造了马修、米特斯、尤安、克瑞托斯四位暗影英雄。故事中的悲剧让我们在赛后有了一些别的想法。
游戏剧情:为了拯救破碎的世界,主人公劳埃德与掌握着世界再生钥匙的“法力血族”后代科莱特踏上了征程。然而,他们发现,为了保卫自己的世界,他们必须摧毁另一个世界。拯救一个世界意味着毁灭另一个世界。为了找到拯救两个世界的方法,他们开始了探索之旅...
主题曲是新人后天创作的。
明天唱“星空”,但在PS2版本中,他们采用了他们的“そしてにできるコト".
★重生传说:传说的停滞
游戏名称:ティルズォブリバーススススバスススススススススス12
发布日期:65438+2004年2月65438+6月
发行平台:PlayStation2
价格:7140日元
游戏字幕:盛
角色设定是参演过几部传奇系列的猪股。
重生的传说,意思是重生,一直没有得到玩家的好评,所以在传说系列中是一个停滞不前的作品。
最主要的原因是战斗系统的改变,一直被玩家所诟病。它延续了仙乐传说中的多线战斗,但却让战斗变得混乱。玩家经常在连续技中,敌人突然躲闪逃到另一条线上,真的很失望。在你不注意的时候,敌人突然出现在后方的辅助角色面前,让你遭受重创。这个改动确实让战斗过程充满了惊喜,但也打断了战斗的连续性和流畅性。
游戏的主角不可能是游戏的亮点,也不可能是他们遇到过的性格或表情。在传奇系列中,重生传奇的人物塑造一点也不出色。
重生传奇试图打破传奇系列中的既定格局,但失败了。新格局甚至遭到玩家质疑,让纳木错吃了一个不大不小的败仗。最明显的体现就是《重生传奇》在《传奇》系列中价格下降最快,回收的游戏最多。
主题曲是流行组合Every Thing演唱的《晚安》。
★遗迹与传说:传奇遗迹
游戏的名字是:ティルズォブレジェンディァビビジェ传奇故事。
发布日期:2005年8月25日
发行平台:PlayStation2
价格:7140日元
游戏副标题:绊倒,说,旋转,做すRPG.
这是纳木错第一款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新奇,也对游戏充满了好奇。
游戏故事:塞内尔和他的妹妹雪莉独自生活,他们在一艘小船上四处游荡。有一天,他们驾驶的船漂到了一片雾气弥漫的海上。他们试图穿过薄雾,但却无能为力。突然,一个巨浪袭来,小船被海浪吞没了...哥哥和姐姐在一个神奇的岛上醒来,他们看到了一艘神奇的巨轮和一个古老的甲板。原来这是一个未被发现的文明...
《鲁滨逊漂流记》仿佛遭遇海难,带出一个神秘的海洋世界。游戏主场景是一艘总长超过100公里的遗迹船,采用全3D场景,让玩家沉浸在远古文明的失落世界中。游戏设定方面,新锐画师中泽友秀一郎担纲,摒弃唯美画风,遗迹传说充满清新感。此外,游戏系统也有重要变化。前作系列中著名的“水晶术”系统被抛弃,取而代之的是全新的“爪术”系统。玩家需要花时间学习新系统。
主题曲是的《陶》。
★深渊传说
发布日期:65438+2005年2月:65438+2005年5月
这是该系列10周年纪念作品,游戏再次由奠定该系列第一代奇幻传奇地位的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采用全3D模式构成画面,不同于以往系列采用q版构成游戏角色。这款游戏首次采用忠实再现原设定稿的3D模式来构成游戏中的人物,呈现出更细致的表演效果。游戏的故事发生在奥尔多兰德的奇幻世界,与“声音”息息相关。人类通过操作音位发展了各种科技文明。游戏的主人公是卢克·冯·法布雷(Luke von Fabray),他是皇室唯一出生的儿子,也是系列中第一个任性而高贵的主角。女主角是蒂娅,一个出生在罗蕾莱的邪教战士,可以驾驭第七元素的原力。默认情况下,他们成为合作伙伴,并* * *一起开始了一系列的冒险。
我承认...我很诚实...都是抄袭的。
个人最喜欢命运2。虽然是一个小P孩当主角...但是剧情很酷。