星际文明的系统内容
当玩家的主要角色等级达到8级以上时,可以点击军团按钮申请注册军团。注册军团时,输入一个与其他军团不重复的“军团名称”就可以成功建立一个新的军团,而申请注册军团的玩家就是该军团的第一任团长。
加入军团
玩家可以通过点击军团按钮查看所有已建立的军团,选择其中一个并点击加入所选军团。然后把简介发给团长,团长可以选择收不收你。加入军团没有等级要求。
上校的权力
军队首长在军团中拥有最高权力。
1.军团成员可以被招募和踢出;
2.可以任命陆军副团长(3)和参谋长(1);
3.可以修改军团公告;
4.可以修改军团宣言;
5.可以修改军团徽章;(尚未开放)
6.可以交给军团其他成员;
7.军团可以解散;
副指挥官兼参谋长的权力
1.军团成员可以被招募和踢出;2.可以修改军团公告;
3.可以修改军团宣言;
军团成员的等级相关性
私人水槽0或军团贡献0。
下士沉没1000或军团贡献100000。
中士捐了8000英镑,军团捐了50万英镑。
少尉沉20000还是军团贡献1500000。
上尉沉了100000还是军团贡献了7000000。
船长沉了30万还是军团贡献了2000万。
少校沉了65万还是军团贡献了7000万。
上校沉1100000或者军团贡献12000000。
军团军衔
新成立的军团为0级,军团的等级通过升级军团科技中的军团管理介绍等级来提升。
1级军团可以增加军团基础人数上限15。
二级军团最多可以增加30个军团。
三级军团可以增加军团基数50。
四级军团最多可以增加75个军团。
5级军团可以增加军团最大基数100。
俊团科技
加入一个军团后,会增加一个军团科技的选项。军团科技是只有军团成员才能享受的科技效果,由军团全体成员共同使用科技点数施放。一旦退出军团,就不能继续享受军团的科技优势,使用的科技点数也不会返还。5.2.1遗产攻略系统
废墟攻略规则
1.整个遗迹系统* * *包括五个过渡平台和1个遗迹中心。
2.只有当某个部队同时占据三个跃迁平台时,部队舰队才能从跃迁平台进入废墟。
3.跃迁平台和遗迹中心驻扎着强大的海盗舰队。挑战废墟的玩家需要注意舰队的安全。废墟掠夺者损失的船只和物资在战斗结束后不会被归还。
遗产奖励内容
1.该网站包含四个宝箱,每个都有100W技术,以及两个救生舱。有100%几率开启带技能的指挥官。
2.过渡平台包含两个宝箱,每个都有30W技术,没有救生舱。
废墟奖励采摘规则
当舰队占据跃迁平台或废墟时,在这场战斗中获得经验的前3名玩家可以拾取奖励物品。
遗迹刷新
当遗迹被占领后,系统会发出全服公告,24小时倒计时后会刷新遗迹和过渡平台(包括海盗、宝箱和救生舱)。如果在刷新时间有玩家的舰队停留在废墟或者过渡平台,系统会把这些舰队送回各自的家。如果刷新前废墟和平台之间有战斗,刷新会在战斗后开始。
海盗袭击者系统
在银河系中,有很多星系没有电力(图标是白色的)。这些没有电力的星系都是海盗驻扎的。玩家可以攻击这些海盗来获得银河系的所有权。该星系将归最先占据该星系的玩家所有。
海盗等级
海盗等级由星系质量决定,质量越高,海盗难度越大。
海盗袭击者规则
1.玩家可以派出舰队跳入海盗星系进行战争。
2.所有海盗消失后,星系属于玩家所属的势力。
3.战斗结束后,在这场战斗中失去第一名的玩家及其军团拥有3小时的优先占领权。
4.在海盗船攻略过程中损坏的船只,战斗结束后不予归还。
海盗袭击者奖励
1.击败海盗的玩家使用的指挥官会获得相应的经验值。
2.海盗星系中会随机产生一个“宝箱”或“救生舱”。
3.参与这场战斗的玩家可以参与拾取奖励,奖励归第一个拾取的玩家。领袖选举时间
第7天服务器开服时,将进行全国领袖选举,实力榜(影响力内)前50名玩家可在24小时内自行申请候选。系统会每15天进行一次重选。
领导人选举规则
1.点击参加竞选和投票的权力。
2.第7天游戏开启,将进行全国领袖选举,实力榜(影响力内)前50名玩家可在24小时内自行申请候选人,选举时间为24小时。
3.选举时间结束后,实力榜(影响力内)前300名以内的玩家有投票权,可以投票给自己支持的候选人。投票时间持续48小时。
4.投票持续48小时后,系统会发布公告,说明成功当选领导人的受欢迎程度。
领导者的权利
1.在领导任职期间,领导科技产出增长100%。
2.国家领导人拥有所有其他职位的权力(即开启电子干扰、修改国家公告等。).
3.国防部长、国务部长、内政部长、内阁成员、军事指挥官和学者都由国家领导人任免。
4.在第一次选举中,领袖被给予相当于问号星系级别的舰队,第二次及以后当选的领袖被给予相当于遗迹星系级别的舰队,这些舰队存在于他们的家中。黑市交易功能
当你缺乏一定的发展资源时,可以在黑市与星际商人交易平仓。
黑市汇率
明矾晶体:气体:人口= 3: 2: 1
黑市交易规则
1.点击任何一个属于你的星球,主操作框就会显示黑市按钮。用鼠标点击使用黑市功能。
2.每次使用黑市交易功能,都需要使用五个点的成交量。
3.在黑市交易时,需要注意交易价值是否符合3: 2: 1的比例。否则,交易无法成功。5.5.1行星转换系统
行星转换
行星改造可以对母系星系和势力图中的所有行星进行再工业化,随机调整行星的所有属性。
行星转换的解释
1.玩家可以点击自己的星球,选择星球转换选项来转换星球。2.每次点击转换星球将消耗35卷。
3.星球交出或放弃,属性回归初始化(家中星球无法交出)。
4.星球改造属性最大上限为:99建筑空间,200%资源含量。如果重构星球的原始属性超过重构属性的上限,属性不会改变。
5.当建筑空间超过50个洞时,如果继续翻新,就有可能出现负增长。
6.重建的星球被其他玩家破坏,会恢复原状。通过重建增加的建筑将被摧毁。
5.5.2住宅重建系统
家装:
家是星球大战的总后勤和总部,家的实力会为你的星际之旅提供有利保障。
房屋重建描述:
1.进入家居后,点击家居装修工厂即可使用该功能。
2.这个家可以加起来有15颗行星。
3.第一颗行星的建筑空间是15,每增加一颗行星,行星数就会增加1。
4.添加第一个星球需要消耗1体积,添加第二个星球需要消耗2体积,以此类推,添加15个星球,* * *需要120体积。
5.通过家园改造功能制造的星球,殖民后会占据殖民空间。
6.放弃改造后的星球,星球上所有的资源和建筑都会消失。
7.新母星不能交易,但可以改造。5.6.1海盗反击系统
海盗反击系统描述
海盗基地的海盗军团将会展开殊死反击,攻击占领5星区域的玩家,为他们的清洗报仇。
盗版系统时间:
每个星期六
服务器:
北斗七星和双子座
盗版系统规则:
1:海贼会选择有5星星系的势力宣战,用随机的势力对5星星系发动攻击。
2.每个海盗有20-40个遗迹难度的部队,海盗攻击每个星系之前会有1小时的预警时间。海盗攻击时,出现在随机星系的入口处。
3:海盗会继续攻击周边星系,直到被玩家消灭。或者连续攻占五个星系后,海盗会自动停止,消失。海盗占领的星系会有5星星系实力的海盗。
4:如果玩家在一场战斗中未能拦截海盗,海盗数量将在下一场战斗前重置。阻止海盗军前进的唯一方法就是在一场战斗中将其全部消灭。
5.如果上一次海盗反击还没有完全结束,下一次海盗反击又会开始。
一:最后的海贼在战斗,这场战斗之后海贼就会消失。这次反击会正常进行。
二:最后一个海盗在过渡,直接消灭海盗,预警换成这个预警消息。
海盗重工厂系统
银河地图上有海盗重工厂的标志。点击它使用船舶交易功能。在海盗船重厂,你可以购买海盗船(已配置且不可更改),并在玩家家中出售船体。从海盗手里买船不增加个人积分。
购买船只的说明:
1:外交等级越高,可以购买的海盗战舰等级越高,购买战舰需要很大的科技。
2.每个用户一次最多可以租用500艘海盗战舰,最多每小时购买一次。
3.买军火有两种模式:普通模式和付费模式。正常模式不需要消耗库存,正常情况下1.8倍的资源足够买军火;付费模式需要消耗5卷,使用1.3倍正常资源购买军火。
4:花费的资源在你家银河中扣除,所以请在购买前在你家囤积一定数量的资源。
5:你买的海盗战舰会自动运送到你家银河仓库。
出售船舶的说明:
1:卖给海盗的战舰就是你留在家里银河仓库的战舰。
2.出售战舰获得的资源将被囤积在你的母星上。
3.卖军火有两种模式:普通模式和付费模式。普通模式不需要消耗体积,卖战舰获得的资源较少;付费模式需要消耗5卷,卖战舰获得的资源更多。在指挥官菜单下,有一个重置指挥官属性的选项。选择需要重置属性的指挥官,点击将指挥官的属性重置为初始状态。
指挥官清洗注意事项:
1:使用该功能会将指挥官的等级重置为1。
2.指挥官四个属性的成长比例会重新分配。
3:需要消耗43卷才能使用该服务。
4:需要重置属性的指挥官必须空闲,重置才能成功。5.8.1舰队编队
玩家在创建舰队时,不仅要关注舰队的排出位置、指挥官选择和舰队命名,还要关注一艘船在战斗中的有效上限。
私人船舶
最多1100突击舰战斗时有效。
巡洋舰战斗时最多有效1000。
战列舰战斗时高达900有效。
工业舰战斗时,最多1000舰有效。
侦察船在战斗中最多有效1000。
动力船
泰坦级补给舰——维洛米斯工业舰战斗时最多有效1100。
最多1000的贝伦西亚战列舰巡洋舰战斗时有效。
无畏号指挥舰——黑洞战列舰在战斗中最多有效800艘。
快速反应潜航-阿龙突击舰战斗时最多有效1100。
反击指挥舰——红龙突击舰战斗时最多有效1000。
无畏旗舰-玛莎巡洋舰可在战斗中使用多达800艘船只。
无畏游击舰-荣耀突击舰战斗中最多有效1000。
无畏级护卫舰——幽灵巡洋舰在战斗中的战斗力上限是1000。
军团船
星际联军的旗舰巡洋舰在战斗时最多有850的战斗力。
能量传送器A -K6工业舰在战斗中最多有效1000艘。
战略巡洋舰——WYZ巡洋舰在战斗中最多可以使用900艘。
电子护卫舰-尼娅攻击舰在战斗中最多有效950。
太空堡垒-天秤座战列舰在战斗中最多可以使用900艘。
需要注意的事项
1.只有根据相同图纸设计的船才能叠加。
2.单细胞船的堆叠上限是30000。一个舰队可以容纳多达27万艘船只。
3.在战斗中,组件的有效数量是按照舰艇的有效数量来计算的,而舰艇的护盾、护甲、耐久度是按照舰队的叠加数量来计算的。
外壳相属性
攻击舰增加战列舰伤害15%。
战列舰增加巡洋舰的伤害15%。
巡洋舰增加对攻击舰的伤害15%。
二代部队的特点,舰体没有共有财产。
第二代动力特性船体
联盟中的将军属性:防御力,护甲增强,最多1000的船只在战斗中有效。
防御者属性:1000舰船在致命和舰载密集战斗中最多有效。
荣誉堡垒属性:稳定,结构强化。多达1000艘船在战斗中有效。
胜利之剑属性:1000船在突然定向战斗时最多有效。
奈赫贝特属性:1000舰船最多在规避和空间增强战斗中有效。
警司-夏洛克属性:最多1000船在导弹和飞弹强化的情况下有效。
指挥舰-赫尔墨斯属性:1000舰船最多在快速,加强仓库,加强阵型的战斗中有效。
闪电级强化舰属性:1000舰在快速和全方位战斗中最多有效。
黎明属性:1000船在护盾护盾时最多有效。
血腥荣耀属性:1000船最多在强攻和弹道强化战斗中有效。
守护属性:隐身,弹幕,防伤最多1000船有效。
暗月属性:高达1100的舰船在潜行和统治力战斗中有效。
船体特征属性的描述
韧性(对手暴击率-20%)护甲增强(+800)
致命(暴击率+15%)舰载强化(舰载攻击力+11%)
稳定(+300%)结构加固(+800)
冲(+3行动力)定向强化(定向攻击力+17%)
回避(回避修正+25%)空间强化(+2)
比中(命中修正+22%)导弹增强(导弹攻击力+14%)
快速(减少转换时间)强化筒仓(储存+2500)
改良阵型(忽略被侧面和后面攻击的惩罚)快速(转换时间减少)
全方位攻击(侧面攻击和背面攻击附加+15%伤害)防护(减少所有伤害10%)
护盾强化(+800)风暴(增加所有攻击10%)
弹道强化(弹道攻击力+20%)弹幕(防空属性+15%)
防伤害强化(防伤害组件效果+20%)控制力(一艘船内组件数量比同类船增加10%)
从后方攻击时辅助总击= +5%,从外侧攻击时辅助韧性=降低对手暴击率5%。
二级保护=减少所有伤害3%;次级风暴=增加3%伤害。
5.8.2恒温箱修船系统
孵化器功能:
每回合结束后,孵化场可以将战斗中受损的船只按照一定的数字比例转移到孵化场进行修复。(数字比例根据修船技术水平确定)
培养箱的使用说明:
孵化池默认只有一个修复队列,使用点卷最多可以有五个修复队列,每增加一个修复队列花费9点。修船不消耗任何资源。
舱口加速说明:
1:玩家可以在加速列表中选择加速时间来加速飞船的修复。
2.加速时间选择不同,消耗的点体积也不同。
3:飞船修好后会自动转移到你家银河仓库。
孵化器加速选项:
1:减少1小时需要3卷。
2.减5小时需要花费13积分。
3.减少10小时需要22个卷
4.减少24小时需要45卷。
5.减少48小时需要69卷。
6.减少30%小时需要159积分。
使用孵化器需要的前置技术:技术等级内容需要技术点战舰修复技术Lv1,可以修复每回合战舰损失数量的1%-5%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)10000战舰修复技术Lv2可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每回合损失战舰数量的5%-10%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)30000战舰修复技术Lv3可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每回合损失战舰数量的10%-15%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)5万战舰修复技术Lv4可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每回合损失战舰数量的15%-25%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)13万战舰修复技术Lv5可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每轮损失战舰数量的20%-35%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)62万战舰修复技术Lv6可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每轮损失战舰数量的30%-40%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间)1400000战舰修复技术Lv7可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每轮损失战舰数量的35%-40%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)250万战舰修复技术Lv8可以修复因操作失败而损失的战舰,这个等级可以修复每轮损失战舰数量的45%-60%。(可以通过宇宙地图上的孵化器查看或缩短这些战舰的修复时间。)500万人仓库的描述
操作界面左上角有一个“个人仓”按钮。玩家可以点击这个按钮查看自己拥有的道具。
获取道具
目前所有道具均不可购买,只能由政府通过活动等方式发放给玩家。
道具类型描述道具名称道具效果:蓝光中央电脑开启后,星球托管时间增加1天;全息智能中心开启后,星球托管时间增加7天;合金钻开启后,钒晶产量增加1天;开启钛合金钻头后,钒晶体产量增加7天,气体产量增加65438±0天。开启炼气师后7天增加30%气体输出,开启克隆人培养箱后增加30%气体输出,开启克隆人实验室后7天增加30%人口输出,增加30%人口输出,开启科技蓝晶石后增加1天科技输出,增加30%科技输出。开通后将增加1天,提高20%的建设速度。开启进阶时间转换器后,将增加7天时间,提升20%的建造速度。开启迷你曲月星门后,将增加1天,提升跃迁速度30%。开启迷你曲月星际之门后,将增加7天时间,提升跃迁速度30%。开启冷光机械臂后,将增加1天,提高造船速度15%。时间:开启红色机械手后7天,造船速度增加15%,开启工业图纸R1后空间工业基地研发时间增加1天,开启工业图纸R2后空间工业基地研发时间增加7天,开启战斗观察仪后战斗观察时间增加1天。中级指挥徽章开启后战舰有效数量增加1天,指挥金牌开启后战舰有效数量增加7天。战舰的有效数量是随着时间增加的。资源宝箱使用后,随机增加某项资源。高级资源宝箱使用后,随机增加某项资源。高级资源宝箱使用后,随机增加某项资源。300000-100000.增加科技点后10000-50000,科技点300000-500000,补给箱100000-500000,补给箱3000000-500000,竞技场描述:
玩家可以通过竞技场与其他玩家进行友好的交流和比赛,竞技场的入口在玩家个人家中。
竞技场规则:
1:邀请者需要将参赛舰队放入竞技场后,才能向其他玩家发出参赛邀请。在等待回应期间,除非您结束此邀请,否则您不能加入其他舰队。
2.等待或开始比赛前有3分钟倒计时。如果时间超过,系统将自动结束比赛邀请。比赛过程中如有一方退出,比赛结束,双方回家。
3:被邀请方有接受和拒绝的选择权。竞技战斗不消耗船只和补给。如果玩家不想收到竞技邀请,可以开启邀请屏蔽功能。
4:竞技场没有实力限制,不同势力的玩家可以对战。星球托管:打开后,你所有的星球都可以被服务器管理(选择星球,点击星球管理按钮开启/关闭服务)。系统会合理调用整个星系的资源,自动选择地球上最便宜的建筑进行升级(明矾收集工厂、气体收集工厂、模拟生态球、太空工业基地、科技研究院、造船厂),建筑队列可以增加到15。
一次打开1天,每天消耗22卷,一次打开2天,每天消耗21卷。
一次开3天,每天消耗20卷,一次开4天,每天消耗19卷。
一次开启5天,每天消耗18卷轴,一次开启6天,每天消耗17卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗15卷。
明矾水晶产量增加30%:开启后,你所占领的星球的明矾水晶产量增加30%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开业3天每天消耗14卷,开业4天每天消耗13卷。
开启5天每天消耗12卷轴,开启6天每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
产气量增加30%:开启后,你所占据的星球产气量增加30%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开业3天每天消耗14卷,开业4天每天消耗13卷。
开启5天每天消耗12卷轴,开启6天每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
增加30%的人口输出:开启后,你所居住的星球的人口输出将增加30%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开业3天每天消耗14卷,开业4天每天消耗13卷。
开启5天每天消耗12卷轴,开启6天每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
科技输出增加30%:开放后,你的科技输出增加30%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开业3天每天消耗14卷,开业4天每天消耗13卷。
开启5天每天消耗12卷轴,开启6天每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
施工速度提高20%:开通后,您所有建筑的施工时间将缩短20%。
开放1天,每天消耗15卷,开放2天,每天消耗14卷。
开业3天每天消耗13卷,开业4天每天消耗12卷。
开启5天每天消耗11卷轴,开启6天每天消耗10卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗9卷。
转换速度提高30%:开启后,你所有舰队的转换时间将缩短30%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开启3天后,每天消耗14卷轴,开启4天,每天消耗13卷轴,开启5天,每天消耗12卷轴,开启6天,每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
造船速度提高15%:开放后,您所有的造船厂造船速度提高15%。
开放1天,每天消耗16卷,开放2天,每天消耗15卷。
开业3天每天消耗14卷,开业4天每天消耗13卷。
开启5天每天消耗12卷轴,开启6天每天消耗11卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗10卷。
太空工业基地研发:开放后,可以建造太空工业基地。到期后,建筑会保留建筑等级,但不会继续产生资源。需要重新打开此功能来产生资源。
开放1天,每天消耗28卷,开放2天,每天消耗27卷,
开3天,每天消耗26卷,开4天,每天消耗25卷,
开5天,每天消耗24卷,开6天,每天消耗23卷,
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗20卷。
最大指挥官数量增加15:开启后,你带领的最大指挥官数量将增加到45(不包括你自己)。
价格:永久开启消耗165积分。
星球占用上限增加5:开启后,你占用的星球数量上限增加到20个(不包括你家最初的5个星球)。
价格:永久开启消耗170积分。
战斗观察:开启后可以观察其他国家的战斗,学习战斗经验。
开放1天,每天消耗22卷,开放2天,每天消耗21卷,
开3天,每天消耗20卷,开4天,每天消耗19卷,
开5天每天消耗18卷轴,开6天每天消耗17卷轴。
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗15卷。
战舰有效数量增加30%:开启时,战斗中扮演组件角色的战舰数量增加30%。
开放1天,每天消耗48卷,开放2天,每天消耗45卷,
开3天,每天消耗42卷,开4天,每天消耗39卷,
开5天,每天消耗36卷,开6天,每天消耗33卷,
一次性激活7天以上(含7天)每天消耗30卷。
指挥官招募:招募,治疗和复活指挥官。
无冷却时间招募(需要科技点):每次消耗29卷。
点卷招募:每次消耗43点卷。
快疗指挥官:每人消耗9卷。
复活指挥官:每人消耗13卷轴。
黑市交易:当你缺乏一定的发展资源时,可以在黑市与星际商人进行交易,清算资源。
每笔交易消耗5个卷。