《迷失城堡》各游戏阶段的可支付性是否在诱导玩家保留氪金?
我觉得这才是转消费的方式。反正都是花钱买游戏。猎人工作室产品开发的《失落的城堡》手游《雷霆游戏代理》于6月10日宣布落下帷幕,历时十余天。很多玩家不惧限号,积极参与,让这个“冷门商品”不断登上TapTap预约榜前十。
失落的城堡是一款类似Roguelike的横版射击游戏。玩家会一次次在古城堡中清醒,一次次被笼罩在“差点就过去”的坚持中。只有一条命的设定让人应接不暇。想要降低难度系数,要么选择继续开放游戏积累关卡,升级职业技能和属性,要么完全依靠自己的手指技术。
这个游戏的偶然性,除了场景、怪物、游戏道具之外,是多种多样的。最核心的内容就在于,每次拿到新的武器装备,人物的姿势、职业技能、动画特效都会产生很大的差异!这种由武器装备引导的“岗位分工”是游戏的一大特色。多达200多种武器装备的游戏道具,让每一次远征都不可雷同。正是得益于这样的玩法,PC版《迷失城堡》才能在2017作为国产动作游戏在Steam服务平台上大放异彩。
据了解,《失落的城堡》手游在1被玩家授予“印象深刻的韧性”。在进一步处理卡屏和兼容性问题后,2次测试所表现出来的实际操作流畅度和重度打击幸福感是有目共睹的。听取1意见玩家的反馈,制作精英团队对外开放的“自定义功能键”,也给了寻宝者相对休闲的游戏感觉。据精英团队介绍,手游版不仅仅是在简单的迁移工作。