幻想战争的整体系统解释
11积分系统
舞蹈风格(游戏次数,30分钟后计算)
观察(裁判人数)
朱茵(游戏中获得的总点数为/5,这个项目的点数可以在以后用来购买角色技能转换、特殊装备、道具等。每套你能拿到的最高总分是300,也就是实际能拿到60分。就算刷,也不如玩两套现实。你在战斗中获得的点数是总点数/15。
孤独高地(游戏中获得的点数,根据输出伤害计算,最后取伤害和杀死小兵)可以用来购买游戏中的一些特殊道具~价值不会被扣除~比如300点以上可以免费购买美丽流线什么的(也就是一些光环特效等。)),如上,并且在死斗中获得的点数减少。竹花(花的钱数在10W以上,杀的人数在35以上)镜像(游戏中净赢数,如果输大于赢,为负。)夜樱(杀死45人,杀死25人,杀死400多名士兵获得)。(前20分钟后至少9个玩家会算,之后掉落或退出不算)(死亡模式是杀60,刷600多兵))切(每次死亡次数超过35次)
强调一下,因为面板数据很重要,会影响游戏的体验,所以不要老是开马甲!没用我没有歧视死斗的意思,因为死斗真的很快!
还有,可以购买的游戏装备不是额外装备,而是美化了之前装备的技能效果~看起来更爽~不过替换技能转换成了新技能,也增加了一个地图的乐趣~谁都可以买,而且买技能的点数很低,玩一个游戏就可以买。比如夏媛的抑郁~迷雾世界的收敛可以换成神枪(投射黑暗之梦),沙月就是前面说的悠然月和神马的变身~
注:游戏时间不足80分钟的,不计算所有积分。