如何使用XCCMIXER修改红警中的灰熊坦克,使其可以部署?

这个不深刻。

首先,rules.ini

找到[MTNK]

DeploysInto=X(X是注册名,自己做)

然后建一栋新楼。

[X]

UIName=Name:MTNK

Name=GTNKD

Image=GTNKD

TickTank =是

取消部署to=MTNK

BuildCat =战斗

力量=600

装甲=混凝土

技术等级=-1

相邻=4

ROT=5

视力=8

检测伪装=否

所有者=俄罗斯人、联盟、非洲人、阿拉伯人

AIBuildThis =否

AIBasePlanningSide=1

成本=700

BaseNormal =否

点数=35

功率=0

船员=否

Capturable=false

爆炸=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

voice select = GenAllVehicleSelect

VoiceMove=GenAllVehicleMove

voice attack = genallvehicleattack command

语音反馈=

DieSound = GenVehicleDieDebrisAnims = dbris 4 LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG

MaxDebris=2

MinDebris=1

炮塔=是

TurretAnim=GTNKTUR

TurretAnimIsVoxel=true

TurretAnimY=10

TurretAnimZAdjust=-20

ThreatPosed = 30对于所有建筑附件,该值必须为0

HasStupidGuardMode=false

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

主= 105毫米

更强,火力,视野,速度

天赋=自愈,更强,火力,ROF

ElitePrimary=105mmE

ImmuneToVeins =是

可训练=是

自愈=否

可修复=是

单击可修复=是

不可销售=否

血什么的可以随便换。

记得注册

然后是

ART.ini

[GTNKD]

Image=NALASR

可再映射=是

基础=1x1

累积=NALASRMK

高度=2

demandloadbuilding = true

FreeBuildup=true

新剧院=是

PrimaryFireFLH=100,20,100

无后座力=是

PBarrelLength=200

PBarrelThickness = 48

canhideethings = True

CanBeHidden=False

占领高度=2

DamageFireOffset0=-5,15

然后提取材料。

从* * ash中提取gtnkd.shp,ggnkd.shp,NALASRMK.shp,nglasrmk.shp,gtnktur.vxl,ggnktur.vxl并在rules.ini中注册nalasrmk.shp(这些名字我记不住了。。。反正你肯定能在* * *灰ECACHE01里找到素材,但是如果找到了,一定要改成这个名字。)

然后就结束了

注意:MIX中的材质名称都是小写的,搜索区分大小写。

一步也不能少。。。我对这种材料没有把握。我不需要取出炮塔。如果找不到炮塔,我就说他用的是灰熊的炮塔,但我觉得这是不可能的。