如何使用XCCMIXER修改红警中的灰熊坦克,使其可以部署?
首先,rules.ini
找到[MTNK]
加
DeploysInto=X(X是注册名,自己做)
然后建一栋新楼。
[X]
UIName=Name:MTNK
Name=GTNKD
Image=GTNKD
TickTank =是
取消部署to=MTNK
BuildCat =战斗
力量=600
装甲=混凝土
技术等级=-1
相邻=4
ROT=5
视力=8
检测伪装=否
所有者=俄罗斯人、联盟、非洲人、阿拉伯人
AIBuildThis =否
AIBasePlanningSide=1
成本=700
BaseNormal =否
点数=35
功率=0
船员=否
Capturable=false
爆炸=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
voice select = GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
voice attack = genallvehicleattack command
语音反馈=
DieSound = GenVehicleDieDebrisAnims = dbris 4 LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG
MaxDebris=2
MinDebris=1
炮塔=是
TurretAnim=GTNKTUR
TurretAnimIsVoxel=true
TurretAnimY=10
TurretAnimZAdjust=-20
ThreatPosed = 30对于所有建筑附件,该值必须为0
HasStupidGuardMode=false
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
主= 105毫米
更强,火力,视野,速度
天赋=自愈,更强,火力,ROF
ElitePrimary=105mmE
ImmuneToVeins =是
可训练=是
自愈=否
可修复=是
单击可修复=是
不可销售=否
血什么的可以随便换。
记得注册
然后是
ART.ini
[GTNKD]
Image=NALASR
可再映射=是
基础=1x1
累积=NALASRMK
高度=2
demandloadbuilding = true
FreeBuildup=true
新剧院=是
PrimaryFireFLH=100,20,100
无后座力=是
PBarrelLength=200
PBarrelThickness = 48
canhideethings = True
CanBeHidden=False
占领高度=2
DamageFireOffset0=-5,15
然后提取材料。
从* * ash中提取gtnkd.shp,ggnkd.shp,NALASRMK.shp,nglasrmk.shp,gtnktur.vxl,ggnktur.vxl并在rules.ini中注册nalasrmk.shp(这些名字我记不住了。。。反正你肯定能在* * *灰ECACHE01里找到素材,但是如果找到了,一定要改成这个名字。)
然后就结束了
注意:MIX中的材质名称都是小写的,搜索区分大小写。
一步也不能少。。。我对这种材料没有把握。我不需要取出炮塔。如果找不到炮塔,我就说他用的是灰熊的炮塔,但我觉得这是不可能的。