《地下城猎人5》相比前作有哪些进步?

游戏屏幕

《地下城猎人5》相比前作在画质上有了质的飞跃。与《地下城猎人4》倾向于写实和黑暗不同的是,5代的整体画风更加清爽明亮,让人看起来非常舒服放松。

与地下城猎人3的地图相比,地下城猎人5的战斗地图有了很大的变化。不再是千篇一律的黑暗森林和广袤雪原,而是增加了许多不同类型的地形,而且这些地形都有梯度变化,不像以前那种永恒的平原战斗那样单调,都有一种耳目一新的感觉。

另外,就职业而言,《地下城猎人5》中的主角比前作好看多了。在地牢猎人4里,只有一个哨兵还能看到,没有一个战斗大师或者法师能受得了。另外,人物的服装外观主要靠盔甲装备,所以你不会觉得别扭。在地牢猎人4中,如果你处于装备过渡阶段,混装的样子简直丑爆了好吗?

游戏运营

地牢猎人5的操作是2.5D视角战斗。玩家通过左下角摇杆控制人物位置,右下角有攻击和技能按钮控制战斗。左摇杆控制人物行走,右键控制技能,这是ARPG手游的标准操作模式。

与前作《地下城猎人5》相比,技能上有了一些变化。以前是普攻+三技能+一大技能。现在技能还是四,但是没有大的技能,换成了翻滚*3的技能槽。个人认为,在拥有翻滚技能后,它在PVE和PVP战斗中更加灵活。

职业选择

地下城猎人5和它的前作都是五个职业,但是这一个有很大的区别。在本作开始时,你可以选择五种武器:大剑、破斧、双刀、弩和长枪,分别代表不同的职业。前四个对应的是《地牢猎人4》的战斗法师、战争法师、大剑师、哨兵。至于和尚,呵呵。

游戏部分

至于游戏性,我们先来看看PVE。《地牢猎人5》的PVE已经成为最熟悉的推送地图。有普通、困难、专家三种模式,不同难度可以掉落不同的物品。只是有时候打碎瓶瓶罐罐可能会有更好的惊喜,更像一个大菠萝。此外,与第四代相比,新作加入了能量值的概念,每一关都需要消耗一定的能量(其实就是大家所熟知的体力)。当然,可以预见的是,无论你的任务成功还是失败,都必须扣除能量值。你准备好买价值了吗?

至于PVP,地下城猎人5和地下城猎人4在PVP上有很大的不同。《地下城猎人5》中的PVP项目叫做堡垒。你要做的第一件事就是在堡垒里安排兵种的阵型(有点像COC),先打杜月笙,然后再和其他玩家战斗。虽然电脑控制的玩家看起来很有能力,但总是没有那种紧张感。在PVP中,5代可能会让喜欢单挑的玩家失望。

总的来说,《地下城猎人5》和《地下城猎人4》是同一个系列的作品,但是两者还是有很多区别的。你完全可以把他们当成两个游戏。4代可以说是一款非常不错的“单机手游”。

第五代是真正的ARPG杰作。光看它的画面和战斗中的高水平表现就值得一玩。更不用说随着等级的提升,游戏玩法也是层出不穷。《地牢猎人5》从场景的描述到人物的动作、技能释放的特效,很多方面都非常细致,为Gameloft的名声重新夺回了一座城市。

这时候有人会说,这个游戏不仅需要一直联网,就算你联网了也不一定能进入游戏。无数次的网络连接失败和重试,已经让我们对手机感到愤怒。