这种效果图怎么做?游戏模型用过!回答清楚,追100。

嗯,楼上不懂就别乱说...图1是制作模型常用的法线贴图。例如,如果你想建立一个图2的模型,你必须挤压,倒角,添加线和拖动点。如果想做的精细一点,模型需要很多面,面太多会导致计算机运行非常吃力,可以做一个法线贴图,如图1。将其粘贴在一个表面模型上,并赋予其相关材质,渲染后的模型将如图2所示。

制作法线贴图通常是为了减少模型面的数量,所以在一般游戏中,先制作高精度的模型,然后生成法线贴图,再给低精度的模型法线贴图,这样游戏才能流畅运行。

当然,如果你有图2,也可以做图1。在网上下载photoshop Normal插件,安装在PS插件里,然后把图2变成黑白图像,在滤镜菜单底部放上NVIDIA纹理工具。点开之后选项就出来了,还有预览效果。自己看曲子就行了。然后将生成类似于图1的图片。

注意这个插件只适用于NVIDIA显卡,不支持ATI显卡。