LOL游戏背景探究:英雄应该有多大?

为了好玩和平衡,Riot不得不尽量保持英雄联盟的英雄身材一致,否则太大的英雄几乎都会被打中,而太小的英雄则很难被打中。当然,如果不考虑游戏中的配合,有些英雄应该会变大或者变小。

虚空恐惧:足以吞噬整个世界

从科加斯的剧情中我们可以看出,他以吞噬为生,身体会越来越大,最终会吞噬整个世界。从理论上讲,科加斯有无限成长的可能,他最终的体型会超越全世界。

约旦人的身高大约是成年男子的一半。

约德尔人热情友好,喜欢离群索居。他们拥有最古老的文明,早于德玛西亚和爱奥尼亚。他们的首都班德尔(Bandel)建在东南部一个被黑貂山脉环绕的孤立峡谷中,也是符文之地最古老的城邦。约德尔人不高。如果把格雷夫斯当作成年男性的标准身高,那么约德尔人应该差不多齐腰高。

由于身体本身的尺寸,兰博成为英雄联盟中唯一一个尺寸被完美还原的英雄。

遮住太阳的冰天雪地:阿尼维亚

作为弗雷德里克的远古守护者,她经历了无数的生与死。据说她的翅膀张开后可以遮天蔽日,所以她的身材应该比现在大十倍以上。

贪得无厌的河流之王:坦肯齐

能吞下一整条河的Tamkenchi不会那么小。英雄既然能放进肚子里,体型就会比普通英雄大很多。

虚空家族中唯一的女人:雷克斯

雷萨伊是这个群体中最大、最暴躁无情的掠食者。她可以直接钻入地下挖隧道。她的头有房子那么大。

鹦鹉螺,身高三米多。

深海泰坦是一个穿着巨大铁水手服的死灵。在游戏中,他只比很多英雄高,但他的实际体型应该是游戏动画中那样的。

走山莫菲特

莫菲特是获得生命的岩石,是可以自由行走的高山。从原画可以看出,他的手指有一个人那么大,在全联盟绝对是庞然大物。