我一点基础都没有。想学个人游戏开发应该怎么做?

想个人发展,先学C#,然后一进门就能学会Unity,不然就傻了。

了解Unity的基本组件后,用C#边学边学。

最好能做几个例子,让自己有更高的学习动力。

不要去想怎么创作原创游戏,我们去模仿别人的游戏吧,比如FlaapyBird。

先抄一些简单的就行了,等你熟悉了,掌握了学习方法,就可以有自己开发的能力了。

以上也仅限于节目。个人发展一定要会编程,因为没有这个基本不可能。

美术可以找网上资源什么的,你找的代码部分不一定适用。改了就不懂,也不知道怎么改。

Unity3D目前很多教程都在用,国内如果用虚幻的话教程就比较少。

建议学习Unity3D。其实不用担心不真实渲染的效果好不好。毕竟个人开发者有很多东西要学。如果你不深入研究这个东西,你根本不会明白其中的区别,Unity渲染也可以很棒。

让我列出你可能会学到的东西:

基本:

c#

直到3D

数据结构

策划(不专业,至少有自己的游戏思路)

Unity插件

结构化

制图法

艺术:

PS(有奇效)

用户界面

三维建模

关键动画

很多东西不细说。我列举了这么多。我敢说很少有人是世界性的,我觉得他们很擅长掌握其中的一种。