游戏角色的设计思路有哪些?
先画一个小风格。这是所有角色的标准。这一步的目的是让自己先充分发挥自己的想法,类似头脑风暴,不断碰撞出更好的想法。
第二,分类。要发明的类型要分,要通过相似的形状或颜色来规划属于同一个。团体?让大众一眼就看出人物是属于神仙还是妖怪。
第三,外在形象。识别一个人主要是通过其外在形象。在人物策划中,外观在我们眼中比细节、线条甚至色彩更重要。
第四,对比例的操纵和掌握。通过改变人体各部分的比例,把人物规划得更加漂亮,更加吸引人。
第五,表达方式。通过画出人物的具体表情来表现其最关键的气质,是非常有效的传达。
六、内在文明,增强人物的辨识度。只有赋予角色一定的内心生活,他才是有血有肉的角色。所以要给策划人物设定一定的身份。
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