龙的崛起怎么玩
《龙的崛起》任务流程介绍
任务流策略
夏朝夏朝
避难所和避难所。生计(半坡,半坡村)
目标:150人住在朴素的平房或者更好的。
这是第一个层次。我们在陕西省陕西省博班村开始了中国新石器时代的发展。和每一个游戏的第一关一样,重点不是如何过关(因为太容易了),而是让玩家熟悉整个游戏的操作。
既然不用担心如何过关,那就借此机会介绍一下游戏中的简单操作。
在右边的人口按钮上,玩家可以建造普通住宅和富人住宅。当然,第一层的富裕住宅是没有选择的。
农业(农业),只要按下按钮,就可以看到整个地图的地下水情况,可以选择在哪里种植,第一关只有猎人的帐篷。
可选的,它会派猎人去打猎。
在商业方面,有一个磨坊、一个市场广场和一家商店。磨坊是储存和加工食物的地方。比如猎人帐篷里猎杀的野兽被送到磨坊,那么就需要建造一个可以放置店铺的市场,比如一个食品店,它派出一个采购员。
第一关的安全只需要运水车和检察员,所以只要建井和检察员塔,就要记住,检察员塔不要离房子太近,会导致房子无法升级。
这次清场需要150人住在平原平房里,所以只要提供食物、水和检查人员,就可以盖十多间房子通过清场。
公民的种子(半坡)
目标:250人住在有吸引力的小屋或更好的房子里。
在这个第二关,玩家将回到半坡村继续我们未完成的事业。在这个关卡中,大家会学习如何耕种,学习如何种植小米和亚麻,其中小米是城市的第二种食物(第一种是猎肉),这两种食物合起来可以成为平原食物,是城市的主要食物,而亚麻是为房屋提供的,不是为房屋提供的。
农业种植方面,先找块空地修条路,然后建个农家乐,周围种点谷子(根据我目前的猜测,能种的区域以农家乐为中心,太远了就种不了庄稼了)。7月份收割后,会送到磨坊,配合肉食狩猎,将其加工成美味出售。值得一提的是,不一定要在农家乐附近。
亚麻种植也是一样,只是收割后送到仓库,然后只要在市场上建一个亚麻店,就会有人送到街上。
只要玩家成功种植小米和亚麻,然后运送到民众手中,通关指日可待。至于一些离瞭望塔或磨坊太近而无法升级的房子,用花园改善周边环境,升级为吸引人的小屋,并不难。
好事(半坡,半坡村)
目标:400人住在宽敞或更好的住所。
主人公出现了两个月。
第三关,在半坡村,玩家开始学习如何制作泥坑,然后制作成陶瓷,因为这是城市的第三需求。制成陶瓷后,他们把它们放在仓库里,然后在市场上设立陶瓷商店,这样陶瓷就可以送到人民手中。
当然,我们第一次要知道如何建造以下三种建筑:
(1)草药医生的摊位:提供健康。
(2)瞭望塔:派卫兵守城。
(3)音乐学校:培养音乐家走向市场,提供娱乐。
生产陶瓷,加上这三栋楼,很快就有了400多人的宽敞蜗居。现在只剩下一个目标,就是如何让英雄出现两个月。在这个层面上,唯一能称得上英雄的是女娲,而我的目标是锁定并大量制作陶瓷,因为英雄爱成品(而城市只有陶瓷)。方法是在仓库里储存大量的陶瓷。当有足够的12个时,按下主神按钮,然后按下数字8。
贸易与投资。商业(半坡、半坡村)
目标:500人住在优雅的住所或更好的地方。
至少一个贸易伙伴
每年生产四件玉雕。
紧接着第四级,玩家开始学习如何与邻国进行外交,包括赠送礼物和交易。
首先,学习如何将城市中的住宅区升级为优雅居所是非常简单的。只要种下小麦,然后送到磨坊,食品店就会收集三种食物(猎肉、小米、小麦)制作出开胃的食物,送到家里。自然会有大量漂亮的房子。
等待一个月后,河姆渡的一座城市会出现在大地图的东南方向,赶紧按下发送外交请求的按钮。回城后可以看到黄色轿车从瞭望塔出来,开往相关城市。我担心它不会跟我交易,特意送了他十二个陶瓷。
市里回应愿意交易后,很快建了一个交易岗,再次右键,选择卖十二陶买八玉,然后在附近建了三四个玉雕师工作室,做成玉器,因为通关的要求是每年可以做四个。
直到公元前1993年8月,河姆渡城会表达要来拜访你的愿望,所以选择许可按钮,然后城会给你三块玉,聊胜于无,还人情!
值得一提的是,一个农舍周围至少要种植两种作物。比如这里要把小麦和小米混种,因为两种作物的季节不同,多样化的农田会让农民无法在固定的月份外出耕种,否则就会躲在家里休息(懒?)。
二里头的精英(二里头,仰韶村)
目标):40人住豪华四合院或更好。
每年生产五丝。
在第五关,玩家来到了中国另一个著名的新石器时代遗址仰韶村,在这里我们将开始学习如何建造一个拥有大型四合院的高级住宅区。
如上图所示,游戏中已经介绍了哪里可以建普通住宅,哪里应该是农业用地等等。我懒得想那么多。反正有人教我方法,我就在指定的地方开始了我的王朝。
既然整个城市过了几道关就不能真正建成,现在就要学会如何利用好劳动力,维护好现有的资金,才有足够的能力开发高档住宅区。
首先,我发现市场不应该建得离房子太近,否则提升邻近的房子会相当困难(最后建更多的花园也无济于事),然后第二就是食物的分配。
这里顺便提一下食物分配公式(这个策略后面会详细公布)。我觉得这是这个游戏最大的特点之一,增加了一点难度,就是必须把不同的种类放到磨房里,然后市场里的食品店会把买家送到磨房购物,然后再送回食品店。如果磨坊里有一种食物,那么接收者只买一种食物,回去的时候只做一种。
如果有两种『淡』的食物,就可以变成『淡』的食物,三种都是。
开胃的食物,当然还有其他的暂时不介绍(这个级别只需要开胃的食物)。
问题是如果安排不当,食物就是导致小区无法升级的痛苦!我有过这样的经历,就是四合院建的时候,食品店刚建好,但是没有注意磨坊里有没有三种食物。结果接收者买了两种食物,拒绝买第三种食物!当然,我上不了开胃菜,我的四合院也一直无法升级。原因很简单。因为我家四合院两种菜都没吃完,收货人就不买东西了。我很生气,最后把整个餐厅都毁了,又建了一个,它才愿意再去逛街。
按照原来的策略,我先在地图的西北方向建一个普通住宅区,都是2x2的普通住宅,然后在河边建两个渔港。
码头),西南方先建农家乐种小麦,同时尽快种麻(麻)和桑(桑树),以求初有麻、绢布。
供城市使用或出售。
工业方面,发展陶瓷和丝绸就够了。值得一提的是,生产蚕丝需要蚕棚。
)在成功地从桑树上采摘并饲养蚕之后,获得的丝绸被送到纺织厂织成丝绸。
在这个关卡,只有半坡村和河姆渡两个城市可以交易。半坡村卖小米,河姆渡卖大米,都是自己城市的第三大主要粮食来源,要尽量和它做贸易。
因为河姆渡在公元前1895年四月向你要了两条丝绸,只要满意,就可以交易。另一方面,半坡村很快就同意给它送去一些陶瓷。
我个人认为这两个城市的购买力很低。不要期望太高。你可以从中赚很多钱。主要是想办法建高档小区。
有了第三种食物后,我们将在东北的山上建造一个高级住宅区。不同于普通的房子,我们首先要建一个宏大的方式,房子之间有一排花园,尽量把那些负向的放在房子里。
受地表影响的集市、瞭望塔等放在更远的地方。这时候只要建起四个四合院,填满20个人,就已经可以过关了。
如果丝绸业发达,储存一些丝绸,一年生产五块丝绸布不成问题!
如果玩家在公元前1893 1前通关,恭喜!因为这个月有大地震,人口会死伤一半,等恢复过来就面临劳动力不足的困境...真是悲剧!
战士(二里头)
目标:人口达到1500。
每年生产20件武器。
在第六级,我仍然留在仰韶村,但我需要学习如何制造武器,然后尝试保卫我的城市。最后一关,我已经有1200多人了。进入这一关后,再加几百人,我已经达到了。
两千多人,差不多可以过关了。
在制造武器方面,首先在西北地区的铜矿附近建造一个青铜冶炼厂,然后建造两到三个武器作坊,这样就可以生产武器(weopon)。
另一方面,需要建设行政城市,因为接下来要建设的步兵营和税务所都需要行政城市的存在。
但是税务所需要木材,所以需要搭建伐木棚来提供木材。既然别人都不买,那就造一个好了。
步兵营必须有道路连接武器补给的地方,切记!否则营地里就没有步兵了。
公元前1875年8月,平阳出兵攻你,不过不用太担心,因为只要你有步兵队伍,就可以消灭对方。
最后,我想提一下,游戏中计算的武器年生产力并不是基于你拥有的武器作坊数量,而是基于每个作坊的总产量。那不是有点复杂吗?不过没关系。简而言之,在武器作坊附近建一个仓库,只允许放武器。那么只要建造四五个武器作坊,就可以达到通关的20个目标。否则,你可以建造20个武器车间。
实现不了!
一个王朝的开始(波波)
目标:600人住在宽敞或更好的住所。
12陶瓷年产量。
进入商朝第七阶段,来到博。坦白说,这个阶段我过得很奇怪,事业刚刚起步,即将离开。
简单来说,这一关很轻松。只要有了前几关的经验,再按照同样的模式走下去,很快就能拥有一个上千人的宽敞蜗居。
陶瓷生产方面,我只建了两个陶土作坊,四个陶瓷厂,一年之内就可以实现。
不过玩家要在这里打好基础,因为到了第九关,他们会回到这里建造大神殿。
沿魏(宝鸡宝鸡)
目标:有4个贸易伙伴。
年收入1200。
商朝八关,我一个人去宝鸡。这次的考验是如何找到与其他四个城市进行贸易的方法。
相信现阶段大家应该已经掌握了大部分的游戏。至于城市发展的稳定性,只要供水、美食、神灵、娱乐逐步推进,自然会有一个美好的城市,剩下的只是如何快速赚钱。
目前我觉得和外国做贸易赚不了多少钱,周边城市的购买力也不是很好,但是他们常年的收购,最终能维持我的城市发展开支。
这里可以进行贸易的四个主要城市是香、博、曲阜和游牧营。
事实上,与外国做生意的唯一方法就是“收买人心”。人家不愿意跟你做生意,就得厚着脸皮,送很多礼物,满心欢喜。他们不跟你做生意也没办法。
当然,送礼要厚一点,有贵重的礼物(如制作的武器、陶瓷)才能送人,这样效果更显著。
一步一步来,四城很快就会和你交易。
交易结束后,收入自然会增加,一年赚1200元不难。
唐庙
目标:建造一座伟大的神庙。
有1000人生活在优雅或更好的住所。
英雄出现九个月。
进入第九关,我们来到了试玩版的最后一关,回到了博之城。现在我们要实现大寺庙的理想。
先说1000人以上的雅致蜗居小区的实施。还是那句话,给城市提供三种食物,这个问题就解决了。
然后我打电话给英雄。我选了神农,一个始祖英雄。情况很简单。我每十二块陶瓷给他两次,很快他就会出来见你。至于大庙的建造计划,首先找一块空地给这个大庙建一个场地,然后建两个木匠公会和一个工人营地,再建一个仓库存放木材,因为木材不是运到木匠公会,而是500块先存放在仓库里再送到场地。
一两个陶艺家的公会要在建造结束后才能建造。原因很简单,因为最后阶段需要铺屋面瓦。事实也是如此。粘土要先送到仓库,再搬到工地,不然就傻呆在家里,不去上班。
龙的崛起(皇帝)中文本地化Flash版