杀戮空间2什么职业好?

最容易上手的就是突击,用突击步枪和轻机枪。不用说,就是枪林弹雨或者爆头。

第二难上手的是支援专家,也就是使用散弹枪,可以一枪打死多个怪物的职业。支援专家还可以在每回合后给每个队友提供一次弹药(手榴弹不算,手榴弹由爆破手提供),支援手里的武器还不错,各种散弹枪都可以用来支援。后来的T4武器AA12自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12可以瞬间清理大面积怪物或者用双管精准杀死小BOSS。

第三个最容易上手的是SWAT,这是使用冲锋枪的职业,相当于把以前的医疗兵拆分为医疗兵(使用特种医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪、猎枪)和特种部队两个职业。特种部队使用各种冲锋枪,特点是后座小,射速快,近距离伤害高,瞄准速度快。但是冲锋枪也有远距离无力,无法快速杀死小BOSS的问题。所以玩特种兵的时候,请集中精力清除小怪物,或者配一把温彻斯特M1897杠杆步枪,精确打击远距离目标和小BOSS。

第四个最容易上手的是神枪手。神枪手是职业爆头者,爆头伤更添恐怖。职业武器本身也是单发伤害爆炸,射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪。神枪手的初始武器LAR步枪也是相当厉害的。

士兵最需要操作(这次的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而有所不同,所以比上一次更讲究操作)。

医疗兵需要随时顾全大局(单独射击的话在医疗上很难上手,武器也比以前厉害很多,尤其是650的T2武器医疗猎枪)

爆破手需要掌握组合攻击才能快速杀死小BOSS,比如手榴弹和其他炸药的组合(用炸药引爆扔出的手榴弹),才能打出瞬间高伤害的连击效果。

当使用双手枪时,枪手将无法准确瞄准,而只能粗略瞄准。而且在大致瞄准的时候,双手两把枪对视野的阻挡相当大,所以一个枪手一般可以盲射,而盲射需要玩家有非常好的“大脑补偿和对中”能力,也就是他可以在屏幕上想象一个对中范围,把怪物放入这个范围然后射击。

最难入门的是生存专家。生存专家是一个各方面都不错的职业,但是都不精通,而且一开始的初始主武器都是随机给的。你可以想象一个被上帝偏袒的玩家一开始选择生存专家得到爆破锤是什么感觉...当然生存专家也比较好升级,因为任何武器都可以给他带来经验,前提是你能承受每次游戏开始时随机获得无用武器的头疼。

纵火入门难,后期更难深入。因为纵火武器普遍伤害较低,射程和精度一般,纵火在场控和持续伤害上的优势大于快速连续杀伤,射程、射速和精度勉强过关的信号左轮在威力和装填速度上有问题,新手想抢头最好不要用纵火。

官方全职职业介绍评论:

疯狂的战争:

这个职业很容易玩上瘾,手握近战肢解变种人的感觉真的很棒。因为有格挡功能,所以有很强的挑出大变异的能力,两个技能的核心分别是生存和单枪匹马。我走的是单挑路线。手雷是EMP,可以让隐形单位出现,平息怒气,同时长时间减速。

缺点:容易被变种屏蔽。在KF1中,还是高爆手雷。在这里,如果你被高难度的变异人挡住,你几乎跑不了,所以一定要注意自己的逃跑路线和位置。

攻击:

这个职业擅长中距离战斗,步枪的输出很稳定,手榴弹的威力也很高,还能探测隐形单位,看敌人血量。在zedtime中,每有一个变异人被爆头杀死,zedtime就会延长(能延长多少次)。技能核心是走位和大容量弹匣。目前,我走在左边。

缺点:伤害太低。一对一电锯还可以,但是一对一绞肉机有点笨拙。

支持:

双管猎枪万岁!以夏冰枪为主要武器的职业也可以为周围的友军提供弹药,而且夏冰枪本身的产量也不小,比如网上各种双管第二电锯。修门可以和队友组合成恶心的爆炸门。技能的核心显然是一个是提供辅助主穿透和弹药包的护甲,一个是实时射击和刷新攻击力的暴力流。建议混搭。

缺点:怎么说呢?没有大的劣势。唯一的缺点是夏子弹枪的射击距离。只做近身战的支援。

医疗:

十医九战。顾名思义,这个职业就是拯救生命。医用手榴弹可以形成气雾治疗附近的队友,并对附近的变异体造成伤害。技能的核心是纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异人恐慌。

缺点:并不是说战斗医生一定火力差。清除差距,和大变种人打起来,难度很大。建议和队友待在一起。

爆破:

俗称炸b .收拾黑道最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对炸药很敏感。炸药包碰到变异体会立刻爆炸,有一定的控制作用。并且还可以为身边的友军提供手雷。技能的核心是直接伤害和牺牲伤害换取更大的爆炸范围。如何选择技能取决于战场的需要。

缺点:害怕电锯,因为电锯耐爆。怕近身战,虽然清除差距不难,但总要牺牲一些生命值,所以高难度下要慎重考虑。

纵火:

这个职业本身射程就不远,再加上笨拙计划的攻击力和飞行弹药消耗速度。这个职业很难清理小兵或者打大变种人。我个人测过单人普通难度,用火焰喷射器烧了近70发才干掉一个绞肉机。唯一的好处就是提升能力大,每升一级都会增加弹药量和攻击力。

缺点:笨拙的射程和攻击力让纵火成为了一个只能在关卡上玩的职业。如果不是25的水平,就别想画地狱了,会拖队友后腿的。

炮手:

我从没见过双枪对着我的身体射击。玩过KF1的人都知道,枪手和神枪手是分开的。从技能上可以看出,射手的玩法和神枪手差不多。这个职业怎么玩,要看技巧。一个是机器瞄准射击头部的专业化,一个是盲目射击身体。我玩的是头部混合射击的专精(也就是盲目的头部射击)。我一对一能力很强,能压制刷。手雷是钉子手雷,爆炸后可以打晕附近的变异体。

缺点:缺少子弹,没有变种。过了一波时间,肯定有没有子弹的手枪了。BOSS战就发生过这种情况,至少zedtime有无限子弹的技能。但是一个高难度6个人的时候有200多个变种,所以还是缺子弹。

神枪手:

残疾人党的克星。是狙击手。怎么玩也要看技能,一个是追求单击伤害,一个是偏向辅助的控制能力。我走的是单发路线,近程电磁炮开了第二把电锯。手雷是冰冻手雷,爆炸后可以冰冻附近的变异体。

缺点:你害怕靠近。无论你拿哪个技能,这个职业都必须在幕后帮助队友。你在前线基本不可能和队友一起清理怪物,所以你的意识还是不错的,关键时刻要帮助队友。同时也不能把自己逼入困境。

特警队:

也就是特警,这个职业基本和突击一样,但是每一级增加弹匣容量的天赋让SWAT更像一把轻机枪。比突击有更强的清怪能力。技能的核心是提高护甲的游走和击退力。手雷是闪光弹,虽然伤害低,但是眩晕感极强。低难度下,绞肉机只需要投掷闪光弹,然后用冲锋枪向绞肉机头部射击。

缺点:伤害低,但是弹匣高,射速高,这个缺点不那么明显。

幸存者:

可以说,玩这个职业的玩家只有两种:新手和老手。各种职业都有。新老手都能适应。新手可以找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的了解。

参考数据

Danji100。单机100游戏网[参考时间2018-1-15]