奥特曼格斗进化3中的选项是什么意思?
初始游戏* * *有10个关卡,达到一定条件后会增加新的关卡和人物。每个关卡都和原著中的剧情大致相同,囊括了每部作品中所有经典的战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。有人称这种模式为故事模式。
2.战斗模式
1VS5选奥特曼还是怪兽。初始可选角色为19 (10奥特曼,9怪)。如果你选择奥特曼玩游戏,通关后会有新技能加入(后面详述)。
3.战斗模式(对战模式)
利用每个角色去战斗。分别用于2P和CPU。初始可选角色与战斗模式相同。
4.取消设备模式(自定义模式)
进入该模式后,可以设置奥特曼和怪兽的杀手技能的关键位置。每个角色选定后,击杀技能有4个装备方案(按上下键选择并圈出确认)。简单来说就是把自己喜欢的必杀技调整到自己常用的按键(装备)上,去掉自己不喜欢的、不常用的或者电量少的必杀技。(未装备)每个角色的涅槃都有伤害值,以S为最大,然后是A,以此类推。主涅槃设置在□△X○,辅助涅槃设置在附加键(R1,L1,R2,L2)上。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。装备击杀技能有很多种,所以你击杀的时候可以选择更广的范围(对手不好判断你的招数),这就要求储物时间短;装备种类少(单个)的话,涅槃伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀手技能取决于你的喜好。
5.实践模式
选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置被虐对象(汗)的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、挑、防、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重选角色。
6.教学模式(不知道用英语怎么说,抱歉)
佐菲老师教学生一些泰勒的基本战斗技巧。刚接触这款游戏的朋友或者在格斗游戏中苦苦挣扎的玩家应该先玩这个模式。进入后,选择左边的选项开始示教并返回主菜单。(PS:背景音乐很好听!)
7.选项7 .
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。打完各种隐情别忘了来这里记录。(PS:录音模式可以设置为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图都不一样,呵呵。
8.双打模式(不知道英语怎么说,汗)
选择两个角色同时打一个敌人(2VS1)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。(高斯和Justicia * * *对抗机器人怪物,可以自己实现。)
9.查看模式
类似于百科词典的模式。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的所有角色(包括各队的飞机)、游戏音乐和场景。如果你玩累了,来这里看看是个不错的选择。
10.重放模式
重放玩家在战斗模式下的表现,并删除和复制视频数据。
(注:第8、9、10模式要分别玩过奥托模式和战斗模式才会出现。)