战国勇士4-2武器有哪些附加属性?

这款游戏是战国勇士系列的最新作品。与前作相比,游戏在游戏性和画质上有了明显的提升,在RPG元素上也有了很大的拓展。但也增加了一些新手玩家入门的成本,比如所有武器附加能力的复杂效果,让人眼花缭乱。所以为了帮助玩家更快上手,深空玩会给玩家分享一份战国勇士4-2武器附加属性列表。如果你有兴趣,请加入我们。

因为附加能力的配置对杀伤效果起着决定性的作用,进而直接决定了武器的价值,所以在这里做一个介绍,相信会对自己改装或者伪造的用户有所启发。毕竟没有人希望自己的全部能力都是99的武器只是用来看的。

下面介绍4II中武器附件能力的效果,并附上简短的试玩注释:

1,体力

增加武将的最大体力。其实由于bug的存在,很多网友都发现,当角色到了50级的时候,武器的额外体力值就没有作用了,所以这是最没用的能力。

2.攻击

增加武将攻击力。必备能力之一。

3.防卫

增加武将的防御。前期是极其重要的能力,难的时候可以避免被秒。但是随着武将的成长和强力特技的效果,后期就没用了,所以前期需要装三星武器,后期锻造五星武器的时候不建议装。

4.敏捷

增加武将的移动速度。一个很有用的能力,这跟战斗中行走和限时任务有关,除此之外,4II中移动还可以还原练技能和无双的效果。可惜一件武器最多只能加八个能力。如果要追求最大的杀伤效果,很多角色都没有多余的空间。

5、马术

增加武将立即进攻和防守。虽然马上有快速聚气效果,但是马无法进入内城,所以无限城全程无效。更何况,在一个NPC步行速度高于骑行速度的游戏中,有必要为此牺牲一个宝贵的空间吗?

6.攻击速度

提高武将的速度。必须装,游戏里没有一个最重要的能力,最高难度下没有攻击速度的武器基本就是废物的代名词。相比其他能力,数值越高越好。攻击速度值因人而异。数值越高越好,不影响角色主C技能。根据小熊试用的结果,全角色99速攻击其实是没有问题的。

7.攻击范围

增加武将打击技能的攻击范围,对效果技能没有影响。必备能力之一,部分武将除外。已知的例外角色有《武中》中的智者玉子、黑田官兵卫、汉比和《毛利元久》。另外需要注意的是要装井上直树。只要对比有无武器的暗器和DLC武器的攻击效果,射程差异还是很明显的。

8.间接攻击

增加武将效果技能的攻击力。因为4II中发射接招后没有无敌时间,接招又是以效果技能为主,高间接攻击就变得很重要。至于强大的C技术作为效果技术的作用,重要性不言而喻,所以这也是必备能力之一。

9、无与伦比的增长

没有凹槽的武将恢复速度增加。在早期,这是一个重要的能力。到了后期,基本没用了,因为每个人都可以装备今川义元的觉醒技能,效果无与伦比,持续30秒,从行走中恢复。

10,增加练习技能

武将技能训练槽恢复速度提高。同样,后期由于特技秘传的存在,效果是45秒技能不减,行走恢复的理由基本没用。

1和运输

提高战利品的武器和马匹的质量。一个很奇怪的能力,对最终武器本身完全没有意义,但是获得可以锻造到满能力值99的基质,意义重大。如果没有高云支持的武器,读取最终能达到99%的底物至少需要半个小时,而拥有它只需要十分钟左右。当然,你可以用一个修饰语直接忽略它。

12,红莲

攻击概率加火属性,基础伤害固定,高属性值增加燃烧速度。4II中的红莲与以往不同。对浮和地有效,不与冻牙冲突,冻时燃烧,采用奇特的伤害固定,通过加速燃烧来增强伤害,所以优势不受游戏难度影响。99级红莲可以让十星梦魇和无限城几百层的超能武将持续稳定的失血。这就是红莲遇强则强的原因。缺点是日本站单瞬间火力不足。

13,冻牙

攻击概率加冰属性,属性伤害不加,概率冻结对手。因为它本身不能造成伤害,纯粹是辅助属性,但是因为4II中有被玩家广为抱怨的电脑,所以用刚体风暴漂浮来冰冻它们,避免玩家的攻击,很有价值。另外,冰冻状态可以强行将敌人固定在地上,可以用来避免闪飘的效果,但缺点是出不了杀阵。

14,Flash

攻击概率是附加电属性造成的,属性伤害不是。传染效应可能会引起其他属性的多重判断,修罗已经证实了。另外由于高等级连击,训练技能快。相比于被玩家推崇的冰牙,同样是辅助属性的闪现却被很多玩家以伤害不低(其实不然)为由视为垃圾。漂浮效果简单来说就是配合电脑对抗玩家的副作用,快速储气也可以换成特技,除了修罗反复判断的积极意义外,几乎没什么用。熊对此不敢苟同。所谓垃圾,就是放错地方的宝藏。Flash是小熊认为必须安装的属性之一。至于原因,会在武器配置的推荐中提到。

列控15

攻击概率加了风属性,无视敌人防御,但是没有防御破开效果。另外伤害会随着攻击比增加。按照日本站的说法,修罗和金刚同时发射的时候伤害会暴涨,但是我在熊测试的时候没有感觉到。瞬间火力的劣势是真的。至于说猛空比修罗好,那就更是误导了。至少99级的猛空和修罗差距很明显。

16,舒拉

攻击概率附带死亡属性,攻击概率会一击毙命小兵,但是边际效益会按照现在的体力递减,所以前三轴在发射的时候都很厉害,尤其是和闪现联合发射的时候,更不用说激光、龙卷风、音波、箭雨、爆炸、刀气等一些大型效果技由于瞬间反复攻击的威力了。必需的属性。

17,金刚

攻击概率添加了土属性,不仅有自身随着等级升级而增加的每秒伤害,还有眩晕效果,可以添加其他攻击,增加击杀阵发射概率。非常好的属性。在4II中,由于电脑刚体风暴,能挡住其攻击的属性只有闪现、冰牙和金刚。前两个是自身无害的辅助属性,只有金刚有自己的每秒伤害。虽然不确定是否像传言的那样和减血成正比,但是99级金刚伤害非常高是真的。必需的属性。

看完了能力和属性的介绍,我们来分析一下如何配置武器属性才能达到最高效的杀伤。由于武器最多配备8个能力属性,其中攻击、攻击速度、间接攻击、攻击范围是与攻击效果直接相关的4个能力,必须安装,攻击范围无效的角色可以换衣服、移动来弥补自己的攻击范围,那么剩下的位置配备4个元素属性,在属性效果同时发动的情况下,理论上可以产生最高效的杀伤。显然,关键问题在于如何组合四个元素属性。

我们来看几个方案,设定为配合五星自锻武器,99级攻击+攻击速度+间接攻击+攻击范围/移动,元素属性都是99级:

1,红莲+烈空+修罗+金刚

由于闪现和冻牙之间没有直接的每秒伤害,所以这是最简单最直接的组合。在实战中,这种组合优势明显,劣势明显。好处是同时发射会造成高伤害,而且由于金刚概率造成的眩晕效果,闪浮和冻牙没有冲突,所以杀阵发射概率大,对将领有一级效果。缺点是只有金刚有破刚体的属性。不晕就有被电脑反制的风险,尤其是你的招式破绽百出,同时面对几个敌方将领的时候。

没有flash的配合,修罗的输出没有完全释放,对士兵的杀伤力会有折扣。无限城最高难度级别的满星和几百层兵没有一秒也是麻烦。另外,同时发动的四个属性的输出是不是最高是毋庸置疑的,放上一个闪现可能危害更大。

2.闪光+红莲/凶天+修罗+金刚

换上闪光,换上红莲或者凶气,因为红莲和凶气的瞬间杀伤力比较弱。为了避免闪飘造成的敌人反击,只能用高瞬时火力快速解决对手,那么应该换红莲还是猛空?实战中,红莲组合优势明显。同时比凶狠的空中组合还要厉害,比1的情况还要厉害。闪+修罗的力量是真实的,但是猛气+修罗+金刚不如红莲+修罗+金刚。闪垃圾和猛空胜修罗都是主观臆测。

你还记得大熊99级武器锻造的帖子吧。之前说要练几个超高属性值的材料,一个一个加起来,其实完全错了。对于一个系统来说,不是简单叠加那么简单,尤其是组合参数越多,变化越大。单个闪光灯确实很弱,但是通过和其他元素结合,可以互补产生1+12的效果。注意这两个因素:攻击速度和攻击范围。敌方将军接收尸体需要时间。多元素同时输出,99级攻击速度,让敌方大将在收尸前挂机。即使受害者的感染效果闪现相当于变相扩大了攻击范围,玩家也无法持续反击。就算他还手,闪现和金刚都有破体的效果,发动的概率大大增加。金刚的晕眩效果虽然因为闪现造成的快速漂浮不能及时离开杀阵,但是附加攻击的效果还在。

这不仅增加了产量,也增加了自身的安全性。至于猛空,虽然很强,但是输出是随着攻击力比例增加的。相比修罗比例的下降和红莲的快速燃烧,在超高的攻击速度下显得很失落。这场战斗在它的潜力完全发挥出来之前就结束了。现在烈空出了,但是被称为万能属性的冰牙也即将出现。

3.闪光+冰牙+修罗+金刚/红莲

在此之前,为了保险起见,贝尔在最后一个案例中尝试使用冰冻牙齿而不是闪光灯。虽然同时发射安全性不减,同样是两个属性挡攻击,但是杀伤力明显降低。无论是对战士,尤其是对战士,都不能保证一击必杀,训练技能快速提升的好处都没了。为了保持闪光+修罗的强大输出,只能在金刚和红莲中牺牲一个。结果没想到赢了一个伤害属性,加了一个辅助属性。属性同时发动的威力大于前一种情况。原因是99级冻牙的大概率冰冻效果,冰冻后不仅造成杀伤力暴涨,还能避免闪漂,各种因素叠加导致电脑瞬间挂机。

至于金刚或者红莲,视觉差别很小,平均每个方向都能干掉任何敌人。如果是修罗介绍中提到的大规模特效,那就是《秒杀》的存在。从安全角度来说,金刚组合更好,三种概率阻挡效果属性凑在一起,产生了一种奇特的效果。超高攻击速度的角色可以让对手无法攻击你,甚至可以夸大电脑先发动拦截攻击。因为这款游戏启动时速度极快甚至无敌,即使发动无与伦比的攻击,打碎电脑的刚体也可以用多属性高速将军方直接拦截。起初,熊有点困惑,但后来它完全害怕了。但不是所有角色都能玩这手,即使都是99攻速,也还是有射速的。

有兴趣的网友可以从双剑开始玩特长金刚组,除非是远程火枪手或者玩家视角外的敌人。面对面的敌人无法攻击你,可以白打,也可以用来破防。直虎的特长更有意思,因为防守弹开快攻,不会被拦截直接弹开打死。

这里的网友一定要问一个问题。您正在分析属性同时启动的情况。游戏里常征、高虎、双剑算北条老人,但只有三个半日舞角色能这么玩。为什么说闪光+冰牙+修罗+金刚是最强组合?答案很简单,因为有特技。自建温和武将觉醒技能有红莲舞,长期政治觉醒技能有猛空舞,前者效果需要90秒,复用需要120秒,后者效果需要60秒,复用需要90秒。如果交替使用,可以实现全舞,被淘汰的红莲和猛空重回战场。

所以结论只有一个,最高效的五星武器属性配置:99级攻击,攻击速度,攻击范围/移动,间接攻击,闪现,冻牙,修罗,金刚。特效配置:自建温和武将觉醒技能+长时间政治觉醒技能(全职舞-流氓)、秘传+一元(45秒极致意图30秒无双-无耻)、坚持+静生觉醒技能(无伤+刚体-无敌)、半藏觉醒技能+坎比/之江觉醒技能(三人合击重置/延伸特技-无语)。实际上只使用属性武器,没有特效,很多角色都极其强大,可以毫发无伤的挺过十星梦魇。

战国最强人物排名战国勇士4-2:

1,最后最强的人

直江兼续,C4,C5,Uniquely都是强力效果技能,经常秒用属性武器,其中C5一直无敌,天舞绝技直接封神。独一无二地跳舞是小熊发现的游戏中最大的必杀招式,夸张到最高难度,任何强度的敌人都会被激光雨刷直接击杀两次,一个完整的独一无二的会被十几个赔率带走。如果开四重奏,完全是核弹级别的,十字激光一打就瞬间蒸发,第二个更厉害的法术轰炸就干脆听声。如果同时一元的觉醒技能无与伦比30秒,50人也不怕冲进去。效果相似但力度较低的天舞,忠实的卡崔娜飓风和秦原的蒙蒂钢琴都是第二不和谐。

2、最强武将不馆刷录

用特殊技能和属性武器刷其他博物馆的记录真的是夸张了。不需要极端意义,无与伦比的技能,暗影技能,C技能,死线间的特技,只需要特殊技能就可以用属性武器打到2500+。

3.最强军事指挥官

丰臣秀吉,特技,极端意图,绝世无双,摄影,C技能,特殊技能,马战斗,快速速度是禁止的。似乎只有蒲芳不能再禁了。谁能做十颗星的噩梦?其实真的有,就是使用属性武器的秀吉,在普攻中用停顿代替暗影技能,只做几个快速大范围的普攻,边打边转避开盲点,注意火枪手,避免在绯红区同时面对三个以上武将,有点类似355。贾妃姬可以试试,因为她是剑鞭,但是比秀熙难。泰格不仅是财神,也是真正的战神。

4.整场比赛最强

自建中庸武将双剑,这个角色是所有bug的来源,用优秀的DLC武器表演秘术很容易。有了这两个角色的觉醒技能,就是国舞,然后练修姬,练刷钱买书,读五星武器锻造神祗,然后再练其他角色,成为觉醒技能强的bug是每个人的优先。训练人的时候,可以喂饱人的脑袋。想练一元,定一个保护双剑的政策其实就是跟随,用双剑把敌人打死,换一元破,一直用双剑战斗,一元就会获得经验。尽量选择友军少,敌方将领难对付的关卡。反正随便跳,友军没几个强的。一把双剑颠覆了游戏的平衡,所以是整个游戏中最强的。

最后,为了避免天武者特殊技能属性的干扰,熊故意使用了苗岭。结果,一个意想不到的发现被发现了,苗岭并没有在所有的武器上启动属性效果。熊推测很多网友打不到最高属性击杀:一是不装flash,二是开苗岭。苗岭在日站上的描述是LV3即使不满足也能发射,发射属性按最大值计算。武器上没有启动角色固有属性的属性,如果武器有属性,也只会启动武器属性。没有明确说是要启动几个。游戏特技英文版显示攻击时增加了一个元素属性,而自建武将觉醒技能和长期政治觉醒技能则明确表示都是武器属性才能发射。熊对比了苗岭和两种觉醒术下之江的无与伦比的效果,其威力简直是天壤之别。为了避免觉醒术附带的红莲和凶气的额外效果带来的干扰,特别是第一次用三人天舞带来了精妙的对比和特殊技能下的杀戮效果,结果也是相差很大。苗岭不发射所有武器,属性是正确的。因为小熊没有玩过主机版,所以不确定是日文原版还是英文版,也不确定是不是网上流传的攻略对日文理解有误。请测试他们自己的版本来澄清这一点,这可能是游戏中最大的BUG或者误解!

武士4-2集成11DLC中文版。